Space Wars ist ein Arcade Shoot 'em up Game. Es geht also darum möglichst viele Ziele mit seiner Waffe zu zerschießen.
Bei Space Wars ist man selber ein Raumschiff. Man hat die Möglichkeit über den Trackball sein Raumschiff nach links, rechts, vorne und hinten zu steuern, um Hindernissen auszuweichen. Zudem gibt es von Zeit zu Zeit auch Bonussteine, die Dein Schiff verbessern.
Ziel
Komme innerhalb des Spiels möglichst weit mit Deiner Energie und sammle in dieser Zeit möglichst viele Punkt, indem Du entgegenkommende Hindernisse zerschießt. Geschossen wird dabei automatisch! Lasse Dich von entgegenkommenden Hindernissen nicht treffen. Du wirst nicht getroffen, in dem Du entweder
- ausweichst, oder
- das Ziel zerschießt.
Bonussteine
Es gibt zwei Arten von Bonussteinen:
- Edelsteine
- Orden (zumindest sehen sie so ähnlich aus und ich wusste keinen besseren Begriff dafür)
Edelsteine
Edelsteine befinden sich in entgegenkommenden Hindernissen und werden freigesetzt, wenn Du ein Hindernis zerschießt. Die Edelsteine verbessern immer Dein Schiff in irgendeiner Art und Form. Man kann die folgenden Eigenschaften erwerben:
- Shield: Dein Schiff erhält einen Schutzschild bis es von einem Hindernis getroffen wird. In diesem Fall wird keine Energie vom Energiekonto abgezogen
- Power: sammelst Du diesen Stein auf, wird Dir Energie auf Dein Konto gutgeschrieben
- Dark Angel: das Schiff schießt kurz (eine halbe Sekunde oder so) in alle Richtungen und vernichtet die gegnerischen Hindernisse. Allerdings nicht sehr wirkungsvoll, weil es eben nur so kurz schießt, dass eh nicht viele Hindernisse dadurch verschwinden
Orden
- Rapid Fire: die Schussrate wird merklich erhöht
- Twin Fire: anstatt einem Laser, gibt es zwei Laser, die parallel schießen
- Spread Fire: wie Twin Fire, wobei die Strahlen auseinander gehen. Durch den Winkel werden mehr Hindernisse getroffen
Leben/Energie
Ihr habt nur ein Leben! Das Spiel ist zu Ende, wenn das Raumschiff kaputt ist. Bei jedem feindlichen Treffer wird von Eurem "Energiekonto" ein bißchen was abgezogen. Wieviel, hängt davon ab wie stark und von was Ihr getroffen wurdet. Ist keine Energie mehr da, ist das Raumschiff zerstört.
Hindernisse
Die Hindernisse kommen in verschiedenen Wellen. Die erste Welle sind Gesteinsbrocken, die selber nicht schießen und auch gerade fliegen. Allerdings fliegen auch diese Gesteine unterschiedlich schnell.
Danach kommen andere Raumschiffe. Auch diese fliegen unterschiedlich schnell. Sie bewegen sich aber zudem noch und feuern ebenfalls. Deren Laserstrahlen bewegen sich ebenfalls in der Flugrichtung weiter.
Fazit
Der Punkt "Hindernisse" zeigt schon die Krux des Spiels: es ist einfach viel zu schwierig und schlecht ausbalanciert. Ich musste, damit ich die einzelnen Waffen und Bonussteine analysieren konnte, immer und immer wieder neu beginnen. Schon die zweite Welle ist im einfachsten Level so schwierig, dass man max. 2 Minuten spielen kann.
Hätte man mehr Leben, würde das Spiel wahrscheinlich sogar Spaß machen. So war ich aber völlig frustriert und habe auch keine große Lust mehr darauf. Denn man merkt, dass man selbst mit Übung hier kaum eine Chance hat. Die Hindernisse fliegen nur so durcheinander. Da hilft auch kein Schießen oder Ausweichen - man wird unweigerlich getroffen! Und damit auch relativ schnell getötet.
eigentlich ok