Als erstes muss ich die 10,12 MB herunterladen, klar doch, gerne. Dann wie immer vor der Installation schauen, was die App für Zugriffsrechte haben will. Warum will ein Spiel meinen Telefonstatus lesen und identifizieren? Hm, nun gut, muss jetzt wohl sein. Dann also ran an die Installation.
Yeah, das sieht doch schon mal gut aus und die martialische Militär-Orchester-Musik (sogar mit Chor) ist auch schon vielversprechend. Beim ersten Start des Spiels muss ein neues Profil angelegt werden, das mache ich natürlich. Ist das Profil erstellt, begrüßt mich der Hauptbildschirm mit einer großen Bombe, auf der verschiedene Menüpunkte durch das Drehen des Wurfsprengsatzes zur Auswahl stehen. Diese sind:
- New Game
- Multiplayer
- Profiles
- Options
- Help
- About
- Exit
Was versteckt sich denn hinter den Optionen? Hier kann man die Lautstärke der Musik und der Soundeffekte anpassen, die Y-Achse invertieren und die Empfindlichkeit der Steuerung anpassen. Unter dem Punkt Help findet man übersichtliche Infos zur Spielsteuerung.
Jetzt will ich aber mal ein neues Spiel starten und klicke deshalb auf New Game. Die Bombe fällt, explodiert und ich kann im folgenden Bildschirm aus vier verschiedenen Spielmodi auswählen, darunter Tutorial, Campaign, Time Attack und Arcade. Da ich das Spiel noch gar nicht kenne, mache ich zunächst das Tutorial.
Hier wird mir nun erklärt, wie sich das Spiel steuern lässt, was eigentlich nichts Neues ist, wenn man schon mal ein Spiel mit Fliegern gespielt hat. Die Steuerung des Flugzeugs erfolgt durch Bewegung des Smartphones, geschossen wird mit einem Button rechts unten, links oben befindet sich das Waffenmenü. Etwas irritierend beim Tutorial ist, dass ich für bestimmte Funktion X, Viereck, R oder B drücken soll. Das hat mein Smartphone doch gar nicht. Ach so, das liegt daran, dass das Spiel für Sony Ericssons Xperia Play optimiert wurde, das macht natürlich Sinn.
Zur Auswahl stehen mir bisher ein Maschinengewehr, Bomben (nach vorne) und Bomben (nach unten). Bei der Auswahl des letzteren Geschützes wechselt die Ansicht von hinter dem Flugzeug zu über dem Flugzeug, damit ich auch sehe, wo meine Bomben hinfallen. Erscheint ein Gegner, leuchtet ein roter Ring an der Seite, der zum Abknallen des Feindes animiert. Gut ist außerdem, dass das Fadenkreuz automatisch einen Gegner anvisiert, sobald dieser in Reichweite ist.
Etwas unglücklich platziert finde ich hier den Menü-Knopf, der sich so ziemlich direkt unter dem Ring zum Ballern befindet, da man dort im Eifer des Gefechts doch mal drauf kommen kann. Aber das ist reine Gewöhnungssache und nach etwas Spielzeit passiert mir das nicht mehr.
So, nun habe ich einen Panzer, ein Flugzeug und ein Gebäude dem Erdboden gleich gemacht, eine heftige Explosion bestätigt, dass ich mich im Kampf bewährt habe und ich mich nun verdammt nochmal der Kampagne stellen soll (natürlich mit etwas netteren Worten). Na dann mal los.
Pro Kampagne gibt es jeweils vier Missionen, bisher stehen scheinbar drei Kampagnen zur Auswahl, macht summa summarum 12 Missionen. Neue Missionen und damit dann auch Kampagnen werden nach und nach freigeschaltet. Was ist noch wichtig für das Spiel? Oben rechts befindet sich ein Kreis, der zum einen als Radar dient, zum anderen als Lebens- und Geschwindigkeits-Anzeige (die Geschwindigkeit des Fliegers lässt sich direkt mit dem gelben Balken verändern). Kleine Icons links zeigen, was für Gegner zu besiegen und wie intakt diese noch sind, darunter in Worten, die für die Mission relevanten Ziele.
Die Zahl unter der Waffenauswahl zeigt, wie viel Munition mir pro Waffe zur Verfügung steht. Neben dem Radar gibt es außerdem noch leicht durchsichtige Pfeile, die mir die Richtung der Feinde in meiner Nähe signalisieren. Ach ja, und falls ein Level in einer bestimmten Zeit absolviert werden muss, steht diese neben dem Waffenmenü. Klingt nach viel Information auf dem Bildschirm, erweist sich in der Praxis aber als sehr übersichtlich.
Im Spiel ist echt Einiges los, viel Fliegen, viel Ballern. Das macht Spaß und sieht gut aus. Und man steckt anfangs auch ganz schön viel an. Hahaha, was ist das denn für ein Geräusch? Klingt ein wenig wie mechanische Blähungen. Oh, das signalisiert mir wohl, dass mein Flugzeug ziemlich angeschlagen ist, also ist mehr Vorsicht geboten. In manchen Levels kann man seinen Flieger auch reparieren lassen. Um meine jetzige Mission zu beenden, muss ich eine Panzer-Fabrik zerstören, um die anderen Feinde muss ich mich gar nicht so sehr kümmern. So, alles platt gemacht, Mission erledigt, auf zum nächsten Level.
Fazit:
Armageddon Squadron wird in meinen Augen mit jeder Spielminute besser. Für ein Smartphone- und Tablet-Spiel bekommt man hier wirklich gute Grafik mit überraschend schönen Details, eine ausgezeichnete Steuerung und eine gehörige Portion Action serviert, die auch nach längerem Spielen interessant bleibt und vor allen Dingen viel Spaß macht. Dazu verschiedenen Level und Flieger, sowie unterschiedliche Missionen, fertig ist ein überzeugendes Gesamtpaket. Teilweise sind die Soundeffekte doch recht amüsant, was dem Spiel aber nichts nimmt. Die zusätzlich Möglichkeit, dass Spiel auch Online im Multiplayer-Modus zu spielen, ist auch gerne gesehen.
Neueste Community-Kommentare
lauft nicht auf sg2, mist
ebenso keine Funktion auf S3....
Hallo,
leider funzt es auf meinem S3 nicht:(
Grafik grob verpixelt
Läuft super auf Samsung ACE...keine Probleme
Prima auf Desire. Tolles Spiel.
Das spiel ist an sich ganz gut
aber der motor sound ist sehr schlecht und die steuerrung ist sehr sensiebel..
Hallo,
gibt es App - Wörterbuch Deutsch -Englisch u. ander Sprachen evtl.
Bitte um Infos, bzw. Angebote.
MfG
Stjepan Poropatic
einfach tolles game
tolle grafic
onlinematches
gut steuerbar
Super Spiel mit toller grafik,
macht einfach nur spaß^^
steuerung leicht zu erlernen (MAGIC)