SketchWars ist ein Asteroids-Clone, allerdings wurde das Original, wie schon im Vorwort erwähnt, komplett "umgemodelt". Du steuerst kein Raumschiff, mit dem du Asterioden ausweichen oder Ufos abschießen musst, sondern eine Füllfederhalter-Spitze.
Auch spielt sich SketchWars nicht, wie das Original, im Weltraum ab, sondern auf einem Notizblock. Auf diesem musst du verschiedenen Feinden ausweichen bzw. sie "abschießen", wobei diese dann entweder einen Tintenfleck oder eine Zickzack-Linie hinterlassen.
Damit die Feinde nicht zu neuem Leben erwachen, musst du Tintenflecke mit Tipp-Ex abdecken und die Linien mit einem Radiergummi entfernen. Beides befindet sich am oberen Rand und kann von dort aus benutzt werden.
Da immer neue Feinde auf den Notizblock strömen, musst du ausweichen, abschießen, aber auch "tipp-exen" und "radieren", damit du nicht völlig von den Gegnern überrannt wirst. Du besitzt drei Leben - wenn dich ein Feind berührt oder deine Füllfederhalter-Spitze vom Notizblock rutscht, verlierst du eins.
Ziel des Spiels ist es, möglichst lange am Leben zu bleiben und möglichst viele Punkte zu sammeln. Diese erhältst du für das Abschießen der Feinde, kannst aber auch Tinten-Tropfen, die die vernichteten Feinde hinterlassen, einsammeln, um weitere Punkte einzuheimsen. Bei manchen Tinten-Tropfen gibt es auch Power-Ups, die z.B. deine Schusskraft erhöhen oder dir ein zusätzliches Leben gewähren.
Optisch ist SketchWars, wie man im Video sehen kann, sehr gut gelungen, aber auch die akustische Untermalung trägt ihren Teil zum Spiel bei.
Es ist schon eine Weile her, dass ich in einer Kategorie fünf Sterne vergeben habe. SketchWars hat diese definitiv verdient. Was der/die Entwickler aus dem Asteroids Spielprinzip "herausgeholt" haben, ist einfach herausragend.
Jonathan B.
crasht auf dem Hero mit 2.1