Nach dem Start von Doublemill befindest du dich im Hauptmenü. Dieses sah im letzten Test noch etwas "lieblos" aus. Man hatte das Gefühl, AK Notepad oder einen ähnlichen Notizblock zu starten. Obwohl das mit dem eigentlichen Spiel zwar nichts zu tun hatte, war das einer meiner Kritikpunkte. Das macht jetzt, obwohl eigentlich nur geringfügig verändert, einen ganz anderen Eindruck. Es sind halt doch manchmal die kleinen Details, die es ausmachen!
Auf der Hauptseite von Doublemill hast du folgende Optionen:
Local Game
Online Game
Settings
About
Über „Local Game“ kannst du das Spiel starten. Hier kannst du zunächst zwischen:
Player vs. Player
oder
Player vs. Android (also einem Computergegner)
wählen.
Wie stark dein Computergegner sein soll, kannst du über Settings/AI Strength einstellen. Es stehen die Modi Simple, Easy, Medium und Hard zur Verfügung. Die Intelligenz-Stufen deines Gegners sind gut gewählt. Ich kann nicht von mir behaupten, ein guter Mühle-Spieler zu sein, aber im Simple- und auch im Easy-Modus habe ich durchaus Chancen, ein Spiel zu gewinnen, wohingegen ich bei Hard immer haushoch verloren habe.
Um online spielen zu können, musst du dir einen Account erstellen, mit dem du dich einloggen kannst. Dies kannst du übrigens direkt mit deinem Phone tun. Danach hast du über den Reiter „Public Games“ Zugriff auf Spiele, die andere Spieler eröffnet haben und an denen du teilnehmen kannst. Wenn du nicht auf Anhieb ein Spiel findest, an dem du teilnehmen kannst, hast du die Möglichkeit, selbst eines zu „eröffnen“, und anderen die Möglichkeit zu geben, daran teilzunehmen. Unter „My Games“ findest du die Spiele, an denen du teilnimmst, und die Spiele, die du eröffnet hast.
Was mir sehr gut gefällt, ist die Tatsache, dass die Spiele nicht beendet werden, wenn einer der Spieler sich ausloggt. Wenn der Gegner also nicht mehr verfügbar ist und du am Zug bist, kannst du das Spiel fortführen - natürlich musst du in diesem Fall warten, bis dein Gegenüber das nächste Mal online ist und seinen nächsten Zug macht. Ob jemand gerade online ist, erkennst du übrigens an einem kleinen grünen „Lämpchen“.
An die Bedienung des Spiels muss man sich erst einmal gewöhnen. Das Ablegen der Steine funktioniert problemlos, das Verschieben ist nicht ganz so einfach. Wenn du einen Stein verschieben möchtest, musst du mit dem Finger auf ihn drücken, danach erscheint um den Stein herum ein grüner Kreis, der dir dabei hilft, den Stein zu verschieben, da du ihn nun nicht mehr siehst. Jetzt musst du den Stein mit dem Finger genau auf die Stelle ziehen, wo du ihn haben möchtest. Dabei musst du darauf achten, dass die Stelle, an der der Stein landen soll, mittig innerhalb des grünen Kreises liegt, sonst wird der Stein nicht dort abgelegt. Das hat im Test erst nach einer gewissen „Gewöhnungsphase“ funktioniert. Allerdings haben sich auch hier die Entwickler meine Kritik zu Herzen genommen und eine weitere Möglichkeit, die Steine "zu kontrollieren" hinzugefügt. In den Settings unter "Pieces Control" kannst du jetzt auch "Click Control" auswählen. Damit kannst du Steine setzen, indem du auf eine Stelle auf dem Spielfeld klickst. Diese wird dann mit einem grünen Kreis markiert und durch nochmaliges Anklicken wird der Stein abgelegt. Ähnlich funktioniert es auch, wenn du Steine verschieben willst. Du klickst zuerst den entsprechenden Stein an (dieser wird dann markiert), dann die Stelle, an die dieser verschoben werden soll (diese ist dann auch wiederum markiert) und bestätigst dies durch nochmaliges Anklicken. Diese Methode funktioniert sehr gut. Jetzt hast du die Wahl, welche der beiden Methoden du nutzt.
Eine Hilfe bzw. Erklärung die Spielregeln betreffend gibt es zwar immer noch nicht, jedoch war das auch im letzten Test kein wirklicher Kritikpunkt. Selbst wenn du seit Jahren nicht mehr Mühle gespielt hast, dürftest du dich auch ohne Anleitung bald wieder "zurechtfinden".
Fazit:
Dadurch, dass die im letzten Test noch kritisierten Schwäche des Spiels - die Steuerung der Steine - ausgemerzt wurde, gibt es von meiner Seite nichts mehr zu mäkeln. Doublemill ist für Mühle-Spieler ein "Must-Have", aber auch wenn man kein Mühle-Profi ist (wie z.B. ich ;-) macht gerade das Online-Feature einfach Spaß. Die Optik des Spiels ist gelungen und die Soundeffekte fügen sich gut ins Gameplay ein.
Was Mühle spielen auf einem Androidphone angeht: Besser geht’s nicht…
Axel K.
Läuft einwandfrei auf Legend. Die Level stimmen, was will man mehr.