Ein interessantes Interview mit Peter Verterbacka ist bei technmarketing.com erschienen. Verterbacka ist die Hauptperson hinter Angry Birds. Im Interview werden einige wichtige Dinge aufgegriffen, bei denen besonders Google die eigenen Ohren spitzen sollte.

DAS Kultgame: Angry Birds
Angry Birds ist sicherlich jedem ein Begriff. Was viele aber nicht wissen: Das Spiel hat mittlerweile plattformübergreifend über 50 Millionen Downloads - 15 Millionen davon allein auf Android Geräten - und das in so kurzer Zeit. Verterbacka hat die Android Development Plattform oft kritisiert, meist zurecht. Hier sind einige Ausschnitte aus dem Interview:
“Apple will be the number one platform for a long time from a developer perspective, they have gotten so many things right. And they know what they are doing and they call the shots. Android is growing, but it’s also growing complexity at the same time. Device fragmentation not the issue, but rather the fragmentation of the ecosystem. So many different shops, so many different models. The carriers messing with the experience again. Open but not really open, a very Google centric ecosystem. And paid content just doesn’t work on Android.”
Die Fragmentierung durch zum Beispiel verschiedene Gerätetasten und anderer kleiner Unterschiede ist nicht wirklich ein Grund gegen das Entwickeln von guten Apps. Das wirkliche Problem ist die Fragmentierung des ECO-Systems und der daraus ableitbaren Probleme mit Third-Party-Markets. Einige Apps sind nur an bestimmten Stellen verfügbar. So zentralisiert, wie es bei Apple der Fall ist, wird Android aufgrund seiner Komplexität, nie werden können.
“Free is the way to go with Android. Nobody has been successful selling content on Android. We will offer a way to remove the ads by paying for the app, but we don’t expect that to be a huge revenue stream."
Android Market Downloadstatistiken, die in den letzten Tagen von androlib.com veröffentlicht wurden, bestätigen diesen Eindruck. Gerade einmal 3 von den 1408 Apps mit über 250.000 Downloads, sind kostenpflichtig. Sind Android User einfach zu knausrig, sparsam oder sehen sie keinen Bedarf Apps im Market zu kaufen oder können sie es einfach nicht? Wahrscheinlich greift hier wieder der Wunsch nach einem besseren Market mit eigener Internetseite und mehr Zahlungsmöglichkeiten. Die Geiz-ist-Geil-Mentalität vieler ist hier wahrscheinlich weniger der Hauptgrund. Viel eher ist der Zusammenhang von Google Checkout mit diesem Punkt. Das Bezahlsystem ist schlicht und ergreifend noch nicht ausgereift.
“Nobody else will be able to build what Apple has built, there just isn’t that kind of market power out there.”
Ein Punkt, bei dem man auch anderer Meinung sein kann. Die Geräteverkaufszahlen von Android haben die, des iPhones bereits überschritten. Die Zahl der verfügbaren Apps im Market wächst auch rasant weiter und vielleicht kann langfristig sogar dieser Abstand weiterhin verringert werden. Demnach gibt es doch eine "Market Power" im Android Market, und das obwohl nur ein geringer Anteil Zugang zum Bezahlsystem hat.
Der Originalbeitrag stammt von Douglas Carter und wurde auf AndroidPIT.com veröffentlicht.

OxKing
Vielleicht ist auch das Werbemodell einfach erfolgreicher bei Google.
Ich weiß zwar weder wie viel man als Entwickler an Werbung pro App und Kunden verdient, auch nicht wie es bei Apple aussieht, aber ich sehe dass es viele Werbebasierte Apps im Markt gibt. Und Werbung ist ja auch der Hauptgrund wieso Google überhaut die Sache mit Android angefangen hat.
Vielleicht lohnt sich das Werbemodell für Entwickler auch einfach zu sehr,
als das sie Kostenpflichtige Apps mit der Brechstange durchdrücken wollen,
die dann eventuell von den Anwendern zugunsten anderer Kostenfreien Apps
links liegengelassen werden.
Vielleicht spielt aber auch die Tatsache eine Rolle,
dass es Android Geräte schon ab 100 Euro gibt,
und somit auch eher mal von 14 Jährigen zum Geburtstag bekommen werden,
die keine Kreditkarte haben, und auch keine Brauchen um sich im Market anmelden zu können. Ich glaube bei Apple kommst du ohne Bezahlmöglichkeit gar nicht erst in den AppStore, oder?
Und wenn man sich mal in Foren umsieht, sind dort einige von diesen 14 Jährigen unterwegs die nicht mal eine Internetflatrate haben! 0_o
Deswegen denke ich nicht dass sich prozentual auf User oder Downloads gerechnet der Anteil an BezahlApps wirklich erhöhen wird.
Dazu ist Android in der Marktabdeckung einfach zu breit.
Das ist aber eher ein Statistikproblem. Ich denke die effektiven Verkaufszahlen von guten Apps werden mit der zeit steigen.
Google entwickelt den Market kontinuierlich weiter,
mehr Screenshots und bald auch Videos etc.
Ich sehe jedoch auch ein anderes Problem von Android bisher.
Der Speicherplatz. Apps installieren war bisher immer auch etwas
Unangenehmes weil es den knappen Telefonspeicher angefressen hat,
was nochmal eine Hürde sein mag für ein Download der potentiell die Katze im Sack ist Geld herzugeben.