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04.11.2012, 22:05:48 via Website
04.11.2012 22:05:48 via Website
ich hab 2 Threads, der eine für das Gameplay also auswerten der Positionen, neu Setzen und Zeichnen.
Der andere lädt eine XML Datei und ließt aus ihr einige Daten aus. Nun immer wenn die Methode die die XML Datei lädt im zweiten Thread aufgerufen wird stockt das Spiel für wenige Millisekunden (also leider spürbar).
Ich habe extra schon die Methode in einem zweiten Thread gepackt und gehoft das somit das ruckeln nur im zweitem Thread bleibt, doch leider brachte dies nichts.
Wisst ihr eine Lösung?
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