Tino R.
- Forum-Beiträge: 40
25.06.2012, 16:44:20 via App
25.06.2012 16:44:20 via App
Hey,
ich habe wieder ein Schub Fragen und hoffe, jemand kann dem Neuling unter die Arme greifen
Ich bin dabei, zum Training ein 3D-Spiel zu basteln, bei dem man auf einer ebenen Fläche mit Wänden herum rumläuft. Das ganze ist noch in Planung, ich lese dazu noch im Netz und ein Tutorial hier in der Wiki ( Spieleentwicklung 101 ).
Genutzt wird aktuell OpenGL 1
Meine 2 Fragen sind,
1) gibt es eine Möglichkeit, die Wände „undurchlässig “ zu machen ? Das man mit der Kamera da nicht durch kommt ? In OpenGL 2 habe ich was mit Kollisionen gefunden, doch das funktioniert nur bei den „Bestands-Dreiecken“ der Körper
2) Ist eher eine Designfrage, wie lege ich ein rundes Steuerpad links unten hin ? Das das über den GLSurfaceView liegt ? Es soll dazu sein, den Charakter zu drehen
Ich hoffe, jemand kann mir Tips geben Selbst wenn ihr nur halbe Vorschläge habt, währe ich dankbar
Tino R.
ich habe wieder ein Schub Fragen und hoffe, jemand kann dem Neuling unter die Arme greifen
Ich bin dabei, zum Training ein 3D-Spiel zu basteln, bei dem man auf einer ebenen Fläche mit Wänden herum rumläuft. Das ganze ist noch in Planung, ich lese dazu noch im Netz und ein Tutorial hier in der Wiki ( Spieleentwicklung 101 ).
Genutzt wird aktuell OpenGL 1
Meine 2 Fragen sind,
1) gibt es eine Möglichkeit, die Wände „undurchlässig “ zu machen ? Das man mit der Kamera da nicht durch kommt ? In OpenGL 2 habe ich was mit Kollisionen gefunden, doch das funktioniert nur bei den „Bestands-Dreiecken“ der Körper
2) Ist eher eine Designfrage, wie lege ich ein rundes Steuerpad links unten hin ? Das das über den GLSurfaceView liegt ? Es soll dazu sein, den Charakter zu drehen
Ich hoffe, jemand kann mir Tips geben Selbst wenn ihr nur halbe Vorschläge habt, währe ich dankbar
Tino R.
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