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12.05.2017, 10:30:02 via Website
12.05.2017 10:30:02 via Website
Hallo,
ich habe folgendes Problem:
In meiner Methode
public void roundEnd(){
progressBarPunches.setProgress(0);
gameImages.setImageResource(R.drawable.pictureroundend);
finished = true;
timeDelay(1000);
newRound();
}
wird die Methode timeDelay()
public void timeDelay(long delay){
try{
Thread.sleep(delay);
}catch (InterruptedException e){
}
}
immer zuerst ausgeführt und danach der ganze Rest.
Ich habe schon meine Java Lehrer gefragt, doch die konnten mir auch nicht helfen.
Kann mir jemand sagen, woran das liegt, und wie ich das verhindern kann?
Mit freundlichen Grüßen,
Ford.
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