Android Studio (und andere IDEs) unterstützen dich nur bei deiner Arbeit. Bewerkstelligen kannst du auch alles mit einem simplen Texeditor. Dazu rate ich dir aber nicht.
Um dir noch mehr Arbeit anzunehmen, solltest du unbedingt eine Library benutzen, die dir das ganze Zeichnen auf dem Bildschirm abnimmt. Ich glaube libGdx ist ganz gut.
Aber bevor das alles passiert, brauchst du Kenntnisse in Java. Man könnte Apps auch in anderen Sprachen entwicklen, aber da Java offiziell unterstützt wird, benutz das am besten.
Es gibt mindestens eine Million Tutorials zu LibGdx. Da dieses Framework Crossplatform ist(und somit nicht nur auf Android limitiert ist), wird es noch 20 Millionen anderen Tutorials für libgdx unter Windows, Mac, iOs und so weiter geben. Die kannst du größtenteils auch verwenden.
— geändert am 30.06.2015, 09:33:24
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Why Java? - Because I can't C#