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14.09.2014, 13:21:17 via Website
14.09.2014 13:21:17 via Website
Hallo, ich versuche einen Sprite auf einer Parable zu bewegen. Um den Sprite zu bewegen habe ich einen YSpeed, der immer auf y addiert wird und einen XSpeed, der immer auf x addiert wird, ansich klappt dies auch ganz gut, jedoch überprüfe ich nun, ob der Sprite den unteren rand berührt. Wenn er dies tut, soll seine Laufbahn wie ein Bogen verlaufen! Momentan mache ich das, indem ich den YSpeed durch das einsetzen eines Wertes (newx = newx + XSpeed) für X. jedoch steigt der Sprite dann extrem schnell an und macht nicht den gewünschten kleinen Bogen
hier die Funktion die ich verwende:
-0,1 * newx * newx + 0.5 * newx + 1.8
Danke schonmal im vorraus
— geändert am 14.09.2014, 13:21:51
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