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05.01.2014, 23:04:40 via Website
05.01.2014 23:04:40 via Website
ich habe vor kurzem angefangen Android-Apps zu programmieren.
Wenn ich nun einen Sound (Ressource) mit "SoundPool" abspiele, möchte ich überprüfen ob der Sound schon fertig abgespielt wurde (er spielt ja im Hintergrund). Wie kann ich das verwirklichen?
Der Hintergrund der Sache ist eine App fürs Kartenspiel "TickTack Bumm" (soll eine kaputte Bombe ersetzen), die App spielt auf Knopfdruck einen Ticksound sooft ab, dass er zwischen einer länge von 10-60sek spielt. Nach dem Abspielen soll es "BUMM" machen, dazu muss ich überprüfen ob das ticken schon fertig ist. Eclipse und Google haben mir leider nicht weitergeholfen.
Ich würde mich über jede Hilfe freuen und bin auch offen für eine andere Möglichkeit wie mit "SoundPool"!