OpenGL ES Texturen später Laden?

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Sebastian Witziok
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08.07.2013, 11:48:28 via Website

hallo,

wie kann man Texturen später beim z.b. Map x dazu laden?

Momentan kann ich nur ganz am Anfang nach Erstellung des OpenGL ES Renders Texturen laden,
lade ich die Texturen etwas später werden die Texturen zwar geladen aber von OpenGL ES nicht angenommen!? Warum?

Es muss doch möglich sein Texturen so zu laden wie man es braucht und nicht alle ganz am Anfang schon
so ist am Anfang Bildschirm schwarz bis ALLE Texturen geladen sind.


kann mir da einer helfen? danke

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