Leo K.
- Forum-Beiträge: 56
09.03.2011, 11:38:20 via Website
09.03.2011 11:38:20 via Website
Hi leute ich häng an einem wahrscheinlich sehr einfachem Problem:
Ich hab ein bild und will mittels canvas etwas auf das bild zeichnen, aber mein code übernimmt das irgendwie net -.-:
und der geht auch net!
das bild wird in einer ImageView angezeigt, aber es funktioniert nicht, eigentlich sollte ja jetzt nen kreis und das icon drauf sein -.-
wer mir helfen kann bitte antworten, hab gestern schon ewig lang rumprobiert und gesucht
LG Leo
Ich hab ein bild und will mittels canvas etwas auf das bild zeichnen, aber mein code übernimmt das irgendwie net -.-:
1Canvas canvas = new Canvas();
2 Drawable bit = getResources().getDrawable(R.drawable.suche);
3 Paint paint = new Paint();
4 paint.setColor(Color.RED);
5 Bitmap _scratch = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon);
6 canvas.drawColor(Color.BLACK);
7 canvas.drawBitmap(_scratch, 10, 10, null);
8 canvas.drawCircle(100, 100, 100, paint);
9 bit.draw(canvas);
2 Drawable bit = getResources().getDrawable(R.drawable.suche);
3 Paint paint = new Paint();
4 paint.setColor(Color.RED);
5 Bitmap _scratch = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon);
6 canvas.drawColor(Color.BLACK);
7 canvas.drawBitmap(_scratch, 10, 10, null);
8 canvas.drawCircle(100, 100, 100, paint);
9 bit.draw(canvas);
und der geht auch net!
1Drawable bild = getResources().getDrawable(R.drawable.suchelinks);
2 Bitmap myBitmap = Bitmap.createBitmap(bild.getIntrinsicWidth(), bild.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
3 Canvas c = new Canvas(myBitmap);
4 paint = new Paint();
5 paint.setColor(Color.RED);
6 _scratch = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon);
7 c.drawColor(Color.BLACK);
8 c.drawBitmap(_scratch, 10, 10, null);
9 c.drawCircle(100, 100, 100, paint);
10 bild.draw(c);
2 Bitmap myBitmap = Bitmap.createBitmap(bild.getIntrinsicWidth(), bild.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
3 Canvas c = new Canvas(myBitmap);
4 paint = new Paint();
5 paint.setColor(Color.RED);
6 _scratch = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon);
7 c.drawColor(Color.BLACK);
8 c.drawBitmap(_scratch, 10, 10, null);
9 c.drawCircle(100, 100, 100, paint);
10 bild.draw(c);
das bild wird in einer ImageView angezeigt, aber es funktioniert nicht, eigentlich sollte ja jetzt nen kreis und das icon drauf sein -.-
wer mir helfen kann bitte antworten, hab gestern schon ewig lang rumprobiert und gesucht
LG Leo
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