Getestete Version: 6.1.1
Aktuelle Version: 6.3.5
Erforderliche Android-Version: ab 2.1
Ich sage es bereits in der Einleitung, auch auf die Gefahr hin zu polarisieren: EDGE ist für mich momentan das beste Spiel im Android Market. Wie schafft dieses kaum bekannte Spiel, mich derart zu überzeugen? Und was macht den Reiz von EDGE aus? Der Test geht auf Spurensuche.
Testgerät
Samsung Nexus S
Android Version: 4.0.3
Root: Nein
Modifikationen: Keine / Pures Android
Details zur App
Verwendbar ab: Android 2.1
Apps2SD: Nein
Größe nach Installation: Ca. 3.6 MB
Verlangt Berechtigungen:
Erst wenige Spiele haben es bisher geschafft, mich wirklich in ihren Bann zu ziehen. Es ist ein Unterschied, ob man ein spiel sehr gut oder cool findet – oder ob man wirklich davon gefesselt wird. Dazu braucht es einen wirklich guten Mix aus verschiedenen Elementen, die zusammen eine passende Atmosphäre schaffen. Mirror's Edge war für mich so ein Spiel: Ein künstlerischer Ausbruch aus purem Minimalismus in einer Welt aus Spiele-Einheitsbrei. Gothic I und Gothic II schafften das auch: Brachialer, dreckiger Mittelalter-Flair aus Deutschland in einer Zeit der immer stärker hochglanzpolierten Rollenspiele. Und EDGE schafft das – warum, versuche ich ausführlicher zu erklären.
EDGE traf mich ganz unvermutet. Beim Stöbern im Market habe ich das Spiel in der Kategorie „Top kostenlos – Neu“ entdeckt und zuerst nicht beachtet. Die guten Bewertungen machten mich dann aber doch neugierig und jetzt bin ich sehr froh, euch diesen Spiele-Hit vorstellen zu können. Aber genug der ganzen Worte, ich möchte jetzt endlich einmal sagen was mir an EDGE so gefällt. Und zwar ist es die Mischung aus folgenden Elementen:
Spielidee
Die Spielidee wirkt auf den ersten Blick öde: Ein Würfel muss durch ein Level bewegt werden. Fertig. Aber die Umsetzung ist schlicht, aber hervorragend: Die Levels sind, so wie das ganze Spiel, sehr minimalistisch. Es dominieren die Farbe weiß und streng geometrische Formen.
Umsetzung
Sich in so einer Welt zu bewegen muss doch langweilig sein. Stimmt nicht! Denn so steril die Level auch wirken, so lebhaft sind sie. Sich ständig verändernde Strukturen, einstürzende Wege, man wird immer wieder überrascht und herausgefordert. Da tut es richtig gut, dass man ab und an kleinere Pausen genießen kann, in denen man ganz stressfrei durch Teile eines Levels „würfelt“ („rollt“ passt hier ja nicht – die Spielfigur ist ja ein Würfel. Wie sagt man dazu, wenn man einem Würfel durch ein Spiel bewegt?)
Musik
Nicht nur, aber ganz besonders die Musik erinnert an den Filmklassiker „Tron“. Kennt ihr die deutsche Band „Kraftwerk“? Kraftwerk war die erste Band, die elektronische Musik machte. Deren Stil ist bis heute wegweisend. Und die Musik in EDGE erinnert ständig an Kraftwerk und Tron – zusammen mit dem tollen Design kommt so eine hervorragende Atmosphäre auf!
Aber natürlich macht das Spiel auch einfach Spaß. Da muss man Prismen sammeln, Schalter betätigen oder rechtzeitig auf fliegende Blöcke „springen“. Oder man spielt mit witzigen Details herum: So kann man z.B. wenn man sehr geschickt ist den Würfel auf einer Kante balancieren. Je länger man das schafft, desto mehr Punkte gibt’s am Ende des Levels. Um am Levelende eine möglichst gute Bewertung zu bekommen (A), sollte man das Level schnell durchspielen, alle Prismen sammeln und dabei nicht sterben (d.h. hinunterfallen). Und dieses doch einfache Spielprinzip zusammen mit der tollen Atmosphäre macht EDGE zu einen Spiele-Hit, den ich euch sehr ans Herz lege!
Fazit: EDGE wird sicher nicht jedem Spieler gefallen. Mich hat es aber absolut überzeugt und es ist für mich nach dem Angry Bird Hype (inzwischen kann ich Angry Birds nicht mehr ausstehen) eine willkommene Abwechslung. Retro-Futurismus mit guter Spielidee kombiniert ergibt ein hervorragendes Spiel.
Was soll man zur Grafik sagen? Natürlich ist es Geschmackssache, ob man das Design mag. Auf jeden Fall sticht EDGE aus der Masse hervor und macht für mich einen großen Teil des Spiels aus. Auf der anderen Seite muss man sagen: 3D-Spiele mit aufwändiger Grafik sind sicher mehr Programmieraufwand. Deshalb möchte ich hier einfach bewerten, wie die Grafik insgesamt auf mich wirkt: Sehr gut. Die feine Mischung aus Retro und Futurismus ist eine willkommene Abwechslung zu reinen Retro-Spielen.
Auch die Steuerung ist gut umgesetzt: Man „zieht“ den Würfel in eine Richtung. Die Steuerung durch den Lagesensor ist am Nexus S leider nicht verfügbar, was ich aber nicht weiter schlimm finde, da die Steuerung über den Touchscreen sicher exakter ist.
Gut, aber nicht ganz perfekt: Beim ersten Start stürzte das Spiel ab, danach lief es aber rund. EDGE läuft problemlos und flüssig am Nexus S.
EDGE ist kostenlos im Android Market erhältlich. Werbung wir auch während des Spielens angezeigt, was aber nicht allzu sehr stört. Dennoch muss ich hier einen Punkt abziehen – werbefrei wäre EDGE wohl noch besser. Aber immerhin bekommt man ein Top-Spiel kostenlos.
Testbericht "EDGE" vom 11.01.2012 (französisch)
Natürlich immer eine Geschmacksfrage, damit kann ich leben.
ABER:
- Da steht im Test "Die guten Bewertungen machten mich dann aber doch neugierig". Das sind nicht so viele und auch nicht so tolle Bewertungen, man schaue sich selbst mal um. Gute Spiele haben oft 4,5 Sterne.
- Ich hatte EDGE selbst mal probiert - nur zum Vergleich: AMTALEE ist für mich fesselnder, hat dazu viel mehr Downloads, mehr und bessere Bewertungen. (Lite und Kaufversion vorhanden)
- Wozu will EDGE die Rechte für meinen GPS-Standort, warum darf die App meine WLAN-Verbindung trennen?
Dafür die Ausnahme 5-Sterne-Wertung? Sorry, ich habe den Eindruck, da hat sich jemand nur von der aktuellen Begeisterung für ein Spiel leiten lassen.
Sorry Thomas, aber nach den überall 5- Sterne Wertungen bei Androidify bist du für mich unglaubwürdig...
"Bildschirm und Bedienung" 5 Sterne? bei dieser Grafik? Und versteht mich nicht falsch, 5 Sterne muss für mich keine perfekte 3D-Grafik sein. Eine Comic-Atmosphäre oder eine sonst wie einfach schöne Grafik faszinieren mich mehr. Aber dass ist wirklich nicht sehr toll..
Und Standort und gerade auch noch GPS-Standort braucht keine App zu wissen und dann noch WLAN-trenn?!?! Das hätte zumindest zu 1-2 Sterne Abzug führen müssen...
Spiele sollen ein Gefühl erzeugen, was beim Tester sehr wohl erfolgt ist. Demzufolge ist eine 5-Sterne-Bewertung in meinen Augen gerechtfertigt.
Mein Spiel BlockWorld kann grafisch nicht mit Gameloft mithalten, jedoch zocken es über hunderttausend Leute, weil es einfach bock macht.
nettes Game, kannte ich noch gar nicht. Danke für den Hint. Frohe Weihnachten zusammen!
Danke fuer den Test und frohe Weihnachten!
Die 5 Sterne zeigen "herausragend" an. Also sehr gut plus einen Bonus obendrauf. Die herausragende Funktion lässt sich mir so noch nicht erschliessen aber es scheint ein gutes Spiel zu sein. Thanks.
Andere apps bekommen bei Bildschirm und Bedienung massiv punkte abgezogen, wenn die Grafik so schlicht wie hier der Fall ist gehaltenen wird.
Auch sonst ist der Test absolut subjektiv, und nicht objektiv. Hier wurde wohl tatsächlich die Begeisterung für ein Spiel niedergeschrieben, und kein Test in dem Sinne. Viele Spiele wurden hier schon schlecht bewertet, obwohl sie technisch besser, grafisch ausgereifter und besser zu bedienen waren. Von Werbung mal ganz abgesehen.
Wieso werden hier eigentlich je nach Tester verschiedene Prioritäten gesetzt? Es wirkt nur noch lächerlich, wenn ein Testergebnis abhängig vom Tester ist und keine einheitliche Bewertungsgrundlage hat.
Was für ein Test, reiht sich lückenlos im die Pannen der letzten Zeit ein...
PS. ich kritisiere nicht das Spiel selbst, sondern die absolut lächerliche Art und Weise, wie hier anscheinend manche Ergebnisse gewürfelt werden.
Glaub langsam auch dass die Bewertungen hier gewürfelt werden. Hab mich ja daran gewöhnt dass hier die meisten guten Apps und Games insgesammt nur 3 Sterne bekommen, warum dieses aber dann 5 Sterne verdient hat liegt wohl in den Sternen... Zumal man schon auf recht problematische Rechte eingehen sollte...
Klar sind die Tests immer subjektiv, aber man sollte die Ergebnisse schon irgendwie vergleichen können...
Klingt ganz cool aber die Rechte stinken nach Abzock-Falle in der Werbeeinblendung...
solche Tests und ihre Bewertung sind das Ergebnisse einer Person, also lasst dieses rumgetrolle.
Zur Bewertung nur soviel :
Da in zwei Kategorien nur vier Sterne gegeben wurden, kann in der Gesammtwertung eigentlich keine Fünfsternewertung rauskommen.
Aber sonst ist der Test Okt.
Danke!! Dieses Game suche ich schon lange. Eine Freundin hat es auf Samsung Wave 2(Bada). Und da heißt es irgentwie anders.
@Peter W:
Das Beschimpfen kritischer Personen als "Trolls" bringt die Sache nicht weiter.
Wenn es hier um einen *Erfahrungsbericht* gehen würde, wäre alles in Ordnung. Hier handelt es sich aber um redaktionell wirkende *Tests*. Ein Test unterstellt *objektive Kriterien*, darin sollte allgemein klar werden:
- dass der Tester die App einschätzen kann, also zumindest in Bezug auf die wichtigsten vergleichbaren oder ähnlichen Apps bewerten kann. Das gilt insbesondere für Funktionen und Fremdbewertungen der Apps. Nur so kann man Schwächen einer App erkennen.
- dass der Tester sich mit Android halbwegs auskennt und die App dementsprechend einordnen kann (v.a. z.B: bei Sicherheits-Apps). Vor allem erwarte ich, dass der Tester die Berechigungen der App erkennbar gelesen hat.
All das passiert hier zu oft nicht bei sog. "Tests". Wobei es durchaus positive Beispiele gibt. ...
ich habe niemanden als Troll bezeichnet, sondern das verhalten mancher.
außerdem : wer sich angesprochen fühlt ....
die Bewertung ist ein witz. mit solchen Tests leidet die glaubwürdigkeit von ap stark. zumal sich ap eh schon durch seine unzähligen Apple bashing blogs die User nervt.
Natürlich steht es jedem Leser frei zu kritisieren. Aber teilweise ist diese Kritik doch etwas harsch, wenn nicht sogar etwas unbedacht.
*) Wenn man von einem Spiel begeistert ist (und ja, EDGE begeistert mich) ist es doch wohl nur logisch, dass man es sehr gut bewerten wird, oder?
*) Ein Testbericht kann NIE völlig objektiv sein. Weil jeder Tester bestimmte Punkte anders sieht - für manche ist Aussehen wichtiger, für andere Umfang uswusf.
*) Die Bewertung in Sternen ist eine Hilfe, kein für jeden Menschen passendes Urteil. Es gibt immer wieder Apps, wo etwa bei "Funktionen & Nutzen" viele User einen Stern mehr, viele User einen Stern weniger geben würden. Und da die Sterne nur eine Bewertungshilfe sind, gibt es:
*) Die ausführliche Beschreibung. Mir ist es wichtig, mir selbst treu zu bleiben - im Interesse der Leser. Wenn mir eine App besonders gut gefällt, teile ich das auch so mit. Wenn ich jetzt der App eine schlechtere Note gebe, obwohl ich finde dass sie mehr verdient hat, bin ich nicht ehrlich und Testberichte werden unglaubwürdig. Zudem dient die Beschreibung jeder Kategorie ja auch dazu, die Bewertung zu erklären! Ich schreibe ganz klar, dass m.M.n. die Atmosphäre insgesamt sehr überzeugt und nicht nur die Summe der einzelnen Funktionen ist. Wenn jetzt jemand mit der beschriebenen retro-futuristischen Atmosphäre und der schlichten, aber m.M.n. sehr stimmungsvollen Grafik nichts anfangen kann, wird ihm schon beim Lesen des Tests klar sein, dass er die App nicht so gut bewerten würde.
Fazit: Die Kommentare hier zeigen es ja schon: Von "der Scheiß" bis "dieses Game suche ich schon lange" ist jede Meinung vertreten. Die einzige Möglichket, es besonders vielen Menschen Recht zu machen wäre es, jeder App die nicht wirklich grottenschlecht ist eine mittlere Bewertung zu geben. Aber das wäre unfair.
Ich verstehe, dass viele von euch anders bewerten würden. Das liegt in der Natur der Sache. Aber ich versuche auch meine Testberichte so zu schreiben, dass man die Gründe für die Bewertung erfährt und sich schon beim Lesen selbst ein Bild davon machen kann, ob man selbst diese App für genausogut oder weniger gut befindet. Und letztendlich soll ein Test einer App ja keinen Stempel aufdrücken ("Sehr gut", "Gut" etc.) sondern dem Leser helfen zu entscheiden, ob er die App selbst mal testet oder nicht.
Und wenn jemand sagt dass er sich durch diesen Test kein Bild von der App machen kann, fände ich das unfair.
Die geforderten Rechte kann ich auch nicht nachvollziehen. Hätte definitiv einen Punktabzug gerechtfertigt.
Noch mal ein Wort zu meiner Kritik. Ich beurteile hier NICHT das Spiel selbst, also ob jetzt 4 oder 5 Sterne angebracht wären, es ging mir im Grunde darum, das jeder Tester andere Prioritäten setzt und gewisse Dinge anders bewertet. Was dem einen gut und funktionell erscheint, bewertet der andere als schlecht. Beispiel: Tester a testet App x und findet die Grafik zwar schlicht, aber super passend und funktionell. Tester b hingegen kritisiert die Schlichtheit und erwartet für 5 Sterne bessere Grafik. Anderes Beispiel: a findet das App y zwar nur wenige Funktionen aufweist, diese aber sehr gut ausführt und entsprechend hoch bewertet, wo hingegen Tester b meint, das das gegenüber den Alternativen zu wenig ist und gibt eher schlechte Wertung.
ABER eine Plattform wie APit muss gewisse Kriterien schaffen, due für alle gleich sind. So wie es aktuell ist, muss eine App einfach nur Glück haben, bestimmte Tester zu erwischen. Vielleicht solltet ihr überlegen, die Tests abzuschaffen und dafür die Apps nur vorstellen. Weil so, wie es ist, ist es nicht wirklich aussagekräftig und mitunter wirkt es willkürlich.
Ich denke, es wäre wirklich eine gute Anregung, die internen Testkriterien mehr zu vereinheitlichen. Müsst ihr von androidpit ja auch nicht alleine machen, könnt ja uns als Community mit einbinden. Ich habe den Eindruck, dass es in den letzten Monaten mehr Unmut gab als früher, und z.T. konnte ich den auch wirklich nachvollziehen. Uns da mitreden zu lassen, würde vielleicht was verändern.
Und ja: das die benötigten Rechte fixer Teil der Bewertungskriterien einer App sind, würde ich mir echt wünschen, mit den geforderten Rechten probier ich das Spiel nicht mal.
Spiel ist maximal OK, es gibt viele andere Spiele die diese Wertung verdient hätten als Edge.
Aber ganz im Ernst ich kann die Bewertungen hier zum größten Teil nicht nachvollziehen.
Sprinkle, World of Goo, Reckless Getaway, Cut the Rope, Peggle, Pflanzen gegen Zombies wären Kandidaten für die 5er Wertung da man sie uneingeschränkt empfehlen kann.
Und die Preise gehen völlig in Ordnung bei der Spieldauer.
Also mich fesselt das Spiel auch ziemlich, aber fünf Sterne haben meiner Meinung nach auch nur World of Goo und ähnliche verdient.
Aber trotzdem vielen dank für den Testbericht, sonst wäre ich wahrs. nie auf dieses, doch empfehlenswerte, Spiel gekommen!
Wie fast immer vergreifen sich hier einige im Ton. Ich kann die Begeisterung schon verstehen, aber trotzdem sollte die Objektivität nicht auf der Strecke bleiben. Ich habe das Gefühl es wurde nicht nach den allgemeinen Regeln bewertet. Hervorragend bedeutet doch absolut spitze + Bonus, wo ist dieser? Werbefrei? Was ist es?
Was mir auch öfters auffällt ist das sehr oft auf (scheinbar) kritische / fragwürdige Berechtigungen überhaupt nicht eingegangen wird. Auch wenn eine App super ist dürfen solche Sachen nicht unter den Tisch fallen.
Die Diskussion ist spannender als App. Sorry Thamas W., aber kannst du mir bitte Funktion und Nutzen von Androidify erklären? Und wie kommt man hier beim Bildschirm auf 5-Sterne? Kann es sein, dass du ganz besonders spendabel an Sterne bist? Dann Würdw ich als Entwickler nur von dir die Sachen Testen lassen. Nächstes Mal wenn ich 5 Sterne sehe, weiß ich, wer's geschrieben hat...
Ich find ja schon lange, dass hier viele Autoren ein Mangel an Subjektivität und Professionalität aufweisen. Seitenhiebe, hier z.B. gegen Angry Birds, machen es wirklich schwierig den Blog ernst zu nehmen. Auch finde ich es schade, dass viele sich nich auf das Handwerk des Reports besinnen und mal links und rechts gucken was es sonst noch so gibt. Mir ist bei diesem Artikel gleich Brain Cube bzw. Brain Cube Premium in den Kopf geschossen. Wie ich gerade sehe findet man diese App sogar unter "Benutzer haben such angesehen".
Vielleicht gäbe es dann auch keinen Bedarf sich so mühselig zu rechtfertigen.
Jemand schrieb:"Die Sterne sollen der App keinen Stempel aufdrücken". . .
Genauso habe ich die Bewertungen immer verstanden. 3 Sterne ist gut,4Sterne ist sehr gut und 5 Sterne ist sehr gut mit dem Bonus obendrauf.
Objektivität hatte ich auch schon mal angesprochen. ZB Kriterien wie Ladegeschwindigkeit, Abstürze,Grafik, Zurechtfinden in der App, Nutzen bzw Zusatznutzen (bei 5 Sternen hiess es doch: Hier gibt es Zusatznutzen,ein Sahnehäubchen quasi), welche Berichtigungen werden gefordert. Dazu können ja noch Kriterien einfliessen wie persönlicher Spassfaktor ect.
Die Meisten tipps in den Kommentaren werden eh ignoriert, so wies mir scheint
ausser das da mit diesem "akkuverbesserer" da wurde eingegriffen...
Super Spiel. Kenne es ewig und freue mich immer wieder, wenn darauf hingewiesen wird. Danke :-)
Um jetzt auch mal Blähungen abzulassen:
Ich lese den Testbericht und überlege, was ich von der App halte und ob der Testbericht mich dazu bringt, das Ding zu laden.
Die Kommentare können, wenn sie sich mit der App beschäftigen, durchaus hilfreich sein, weil z.B. auf eine bessere oder zumindest in Nuancen andere App hingewiesen wird.
Aber hier wird bis auf wenige Ausnahmen nur auf dem Test und den Kriterien herumgehackt (als ob es jeden Tag eine neue Erkenntnis wäre, dass die Bewertungen bei 5 Sternen nicht objektiv sein können).
Würde man das ganze Gesülze streichen würde keinem, der an der App interessiert ist, etwas fehlen.
So, das war jetzt zwar auch nur Sülz, aber da das in den Kommentaren hier in letzter Zeit immer schlimmer wird, musste es mal raus.
Das sehe ich anders: Ich denke, das ist schon die richtige Stelle, um auch die Qualität des Testberichts - in sachlichem Ton natürlich - zu bemängeln.
Wem es nur darum geht, eine neue App und Eindrücke dazu genannt zu bekommen, der wird vielleicht zufrieden sein. Und freut sich vielleicht über Alternativen in den Kommentaren. Völlig ok. Das ist aber nicht der Punkt
Ob eine App am Ende 3 oder 4 Punkte bekommt, darüber kann man sicher verschiedener Meinung sein. Aber es geht um die Kriterien und den Vergleich mit ähnlichen Apps, mit der die Bepunktung begründet werden sollte. Und gerade bei selten gegebenen 5 Punkten darf nicht das Gefühl des Autors dies bestimmen.
Mir geht es um den Anspruch "Testbericht", den AndroidPit sich selbst gestellt hat und der oft nicht ausreichend erfüllt wird.
In diese Richtung zielen auch die guten Kommentare hier von
- Patrick Körner
- Robert B.
- Jens Marauhn
- Lichtzeichenanlage
um mal einige zu nennen.
Es wäre schön, wenn man erkennen könnte, dass solche Kritik ernst genonmmen wird. Man hat in manchen Kommentaren hier den Eindruck, als dürfe man nichts an der Qualität des Testberichte kritisieren.
Natürlich ist es sinnvoll, wenn auch kritisiert wird, aber eben auch die besprochene App und nicht nur die Qualität des Tests. Ich finde zum Beispiel den in den Kommentaren angesprochenen Punkt wichtig, dass im Test nicht erwähnt wird, wozu das Spiel eine GPS-Berechtigung braucht. Die Antwort bleibt der Test schuldig und ich stimme überein, dass das ein Fehler ist.
Ich sehe auch, dass Kritik bei den Testern kaum ankommt; nicht mal dann, wenn sie sowohl im Tonfall also auch ansonsten sachlich ist - siehe GPS. Aber ich bin nicht die Dienstaufsicht von AP. Die müssen ihren Standard schon selbst halten.
Was die Bewertung angeht: Gerade bei Spielen ist es ja schwierig, weil da die subjektive Seite des Testers sehr stark reinspielt. Ich hätte dem Spiel, mit dem ich mich jetzt eine halbe Stunde beschäftigt habe, keine 5 Sterne gegeben, weil es mich z.B. nervt, dass es bei jedem Neustart nach der gewünschten Sprache fragt, dass es dauernd nervtötend blinkt und vor allem, dass die Werbung zeitweise unten rechts genau über dem Weiter-Button ist, so dass man nicht Weiter klicken kann. Das ist ein Fehler, der zu Abzügen führen müsste. Und der im Test hätte erwähnt werden müssen, auch wenn dem Tester das Spiel gefällt.
Mir wird das auch ein bisschen zuviel mit dem Gestänkere hier über Testberichte. Jeder Tester beurteilt doch nach seinem Geschmack und wie ich feststellen konnte, ist bei vielen der jeweilige Tester auch schon bekannt. Wenn ich mir in der Buchhandlung eine Empfehlung für ein Buch geben lasse, gehe ich auch nicht hin und kaufe es blind, ich schaue es vorher nochmal genauer an. Und suche auch hauptsächlich die Verkäufer auf, die bereits in der Vergangenheit meinen Geschmack getroffen haben. Sollte ich mich trotzdem vergriffen haben, beschimpfe ich den Verkäufer nicht hinterher wegen seines in meinen Augen schlechten Geschmacks. Er hatte halt einen anderen. Ich freue mich jedenfalls über jeden Test und über gute Kommentare, die Vorschläge hin zu vergleichbaren Apps oder mitteilen wie ihnen die App gefallen hat. Aber sich aufzuregen über die Sternvergabe ist völlig unnötig, weil meiner Meinung eh völlig uninteressant. Ich lese den nur Text.
P. S. Mir hat Edge nicht gut genug gefallen um das Spiel zu behalten. Die Grafik war mir zu pur und auch das Spielprinzip hat mich persönlich nicht gefesselt. Aber ich lebe trotzdem noch, trotz anderer Meinung als der Tester.
Sorry, konnte mir letzte Bemerkung nicht verkneifen.
Der Vergleich mit der Buchhandlung passt hier nicht, dort sprichst du jemanden konkret an für eine persönliche Empfehlung.
Hier geht es um redaktionellen "Test", nicht um einen "Erfahrungsbericht eines Autors" (nach Geschmack).
Aber ich halte mich ab jetzt mal zurück, das Anliegen scheint nicht klar zu werden. Bringt daher wenig.
Also, ich hab' ja hier noch nie irgendeinen Kommentar abgegeben, beziehe aber immer die Kommentare anderer User in meine Install-Entscheidung mit ein. In diesem speziellen Fall muss ich allerdings auch mal meinen Senf dazu geben:
Natürlich sind die Testberichte eines Einzelnen immer subjektiv, doch es gibt doch auch die Erfahrungsberichte der User, aus denen man noch das eine oder andere erfährt.
Da ich selbst ganz gerne mal das eine oder andere Tüftelspiel aufrufe (z.B. Sudoku), hat der Testbericht zunächst mal mein Interesse geweckt. Meiner Meinung nach, bedürfen Tüftelspiele nicht unbedingt einer famosen Grafik, denn es geht ja ums Tüfteln, oder?
Allerdings, und da bin ich ganz auf einer Linie mit Robert B., vertrete ich die Meinung, dass solch ein Spiel nicht fast unbegrenzte Rechte haben darf, und werde es deshalb ebenfalls nicht mal probehalber installieren.
Auf die verlangten Rechte sollte in den Testberichten näher eingegangen werden. Ob sie notwendig oder überzogen sind, ob sie den Anwender ausspionieren sollen, etc..
Aus meiner Erfahrung als PC-Freak (bin 56 Jahre alt und hab die ganze Entwicklung miterlebt), kann ich nur an alle User appellieren, konsequent alle Anwendungen zu ignorieren, die über Gebühr Rechte verlangen. Nur so werden die Entwickler davon absehen, diese teils unverschämten Forderungen in ihre Programme einzubauen.
That's it. For this moment.
In den Tests wird beschrieben was die App macht, für was sie gut ist, ob sie flüssig läuft, und oft auch welche Berechtigung sie braucht, und wenn nicht kann ich das auch selber herausfinden. Alles andere ist zwangsweise immer subjektiv. Und wenn ich merke, dass die Meinung von Tester XYZ meiner nie entspricht, dann lese ich sie nicht, so wie ich zu dem Buchhändler nicht hingehe, der meinen Geschmack nicht trifft. So einfach kann das Leben sein. Das sind nur Apps, und kaum eine davon kann was wirklich wichtiges.
Bei den allermeisten Apps erfüllen die Berechtigungen, auch wenn sie auf den ersten Blick zu umfassend erscheinen, einen oft äußerst trivialen Zweck. So wird z.B. bei Launchern immer wieder bemängelt, dass diese "SMS lesen können", "Kontakte sehen" oder gar "Telefonnummern speichern" - wobei ein Launcher diese Berechtigungen zwangsläufig braucht. Ich denke da auch an eine von mir selbst erstellte App (mit AppInventor), die danach das Recht "Telefonstatus lesen" verlangte obwohl ich keine Erklärung dafür finden konnte.
Ich bin deshalb sehr vorsichtig wenn es darum geht eine App zu beschuldigen, sie würde unnötige Rechte verlangen. Im konkreten Beispiel gibt es aber - und für diesen Hinweis danke ich den Verfassern der jeweiligen Kommentare - tatsächlich zwei Berechtigungen, die nicht ganz nachzuvollziehen sind:
- Genauer GPS Standort
- WLAN-Status ändern
Bei ersterem denke ich mir dass es um ortsbezogene Werbung geht (auch wenn diese meist über die ungefähre Standortbestimmung geht) bei letzterem wird vermutlich auch die Werbung schuld sein (z.B. deaktiviertes WLAN, aber kein 3G Signal - App versucht, WLAN-Verbindung aufzubauen, um Werbung herunterzuladen).
Dennoch habe ich auf euren Hinweis hin den Publisher der App kontaktiert und um eine Stellungnahme gebeten. Sobald es dazu Neuigkeiten gibt, erfahrt ihr diese umgehend.
Ich hatte versprochen, mich eigentlich rauszuhalten.
Aber ich würde mich doch gerne bedanken, dass anscheinend doch Dinge von einigen uns Kritikern auf fruchtbaren Boden gefallen sind.
Recherche: 5 Sterne
"Kraftwerk war die erste Band, die elektronische Musik machte."
LOL!
@Thomas Weissenbacher:
Vielen Dank für die programmiertechnische Aufklärung. Bin da nicht so auf dem Laufenden. Hab' zwar früher selbst programmiert, allerdings für'n PC, und da speziell Datenbankprogrammierung. Daher bin ich davon ausgegangen, dass man auch in Android-Apps die benötigten Rechte expliciter anfordern kann. (Hmm, sollte eigentlich auch so sein, Android is ja letztendlich 'n spezialisiertes Linux.) Vielleicht lässt ja aber auch das Android SDK keine speziellere Rechtevergabe zu (würde mich bei einem Google-Produkt nicht wundern).
Is ja auch egal. Jedenfalls wünsche ich mir und allen anderen Unwissenden, dass in den Testberichten darauf näher eingegangen wird.
Vielleicht in 'ner unverfänglichen Kurzform. Etwa so:
Scheint in Ordnung zu sein, oder
Is nich ganz nachvollziehbar, oder so ähnlich.
Einfach als kleine Hilfestellung für den Verunsicherten.
Ansonsten schließe ich mich nica an. Also auch von mir ein fettes Dankeschön!
Im Übrigen stört es mich nicht, wenn ein Tester mal von einer App begeistert ist. Der Funke ist auf mich übergesprungen. Allerdings hab' ich dann die Erfahrungsberichte gelesen. Siehe oben.
@ Ronald G.: Das mit meiner AppInventor App war nur ein Beispiel - natürlich kann man (denke ich zumindest) die Rechte beim Programmieren einer App genau einschränken.
Mir ging's nur darum: Nicht alles was auf den ersten Blick böse erscheint, ist es auch
@ Thomas:
Natürlich kann eine (scheinbar) überzogene Berechtigung völlig harmlos sein, aber genau das sollte dann auch erwähnt werden.
Wenn eine Berechtigung fragwürdig ist sollte auf jeden Fall darauf eingegangen werden, egal ob jetzt was dahinter steckt oder steckt.
Und genau das vermisse ich sehr oft bei den Testberichten hier.
Genau sowas wie in deinen letzten Post sollte eben im Testbericht stehen.
@ Thomas Weissenbacher:
Hatte ich auch so verstanden. Hat ein "Ach so"-Erlebnis bei mir ausgelöst.
@ Jens Marauhn:
Genau.
@ alle Entwickler:
Wann kommt endlich XP-Antispy für Android?
@ alle Publisher:
Warum verschweigt Ihr in den Programmvorstellungen so hartnäckig, wofür die Berechtigungen benötigt werden?
Ab meinem nächsten Test (erschient heute, 19:00 Uhr) habe ich die angeforderten Berechtigungen aufgeschlüsselt, überprüft, sehe mir genau an ob diese im Spiel auch offensichtlich verwendet werden und gebe an, ob es scheinbare Unstimmigkeiten gibt.
Damit ist ab sofort schon am Anfang meiner Tests klar ersichtlich, ob es bei den Berechtigungen Bedenken gibt.
Ich danke euch für die Anregungen und hoffe, diese Neuerung ist in eurem Sinne.
@ Thomas:
Schön zu hören das (konstruktive) Kritik auch bei den Testern (zumindest teilweise) ankommt, genau so sollte das sein.
Klasse!! Herzlichen Dank bezüglich auf das eingehen von Berechtigungen in den nächsten Tests! Ich freue mich nun umso mehr weitere zu lesen! :-) lg
ad GPS-Standord: Die Werbung will das wissen, nicht die App. Kostelos ist eben nicht umsonst ;-)
Da die Werbeeinblendung immer frisch aus dem Netz gezogen wird, muss dann auch WLAN aktiviert werden können. Ist klar.
Der Spieleentwickler, kann eine Kaufversion anbieten oder eine mit Werbung - wieviele von euch würden denn kaufen?
..oder wieviele von euch würden ohne Lohn jeden Tag zur Arbeit marschieren? ;-)
Kleiner Nachtrag, für alle die EDGE am PC spielen wollen: gibts bei Steam bis 30.12. abends um 2,37 Euro (soviel zu reiti.net: ja, ich würd mir ein Spiel das ich mag für ein paar Euro kaufen, definitiv lieber als Werbung).
"Dennoch muss ich hier einen Punkt abziehen – werbefrei wäre EDGE wohl noch besser."
Ich finde es irgendwie bescheuert, dass immer Sterne abgezogen werden wenn ein Entwickler versucht irgendwie Geld mit einer App zu verdienen. Man kann doch nicht erwarten, dass jemand Tage oder Wochen lang ein Spiel entwickelt, es dann verschenkt und fürs Verschenken auch noch Geld ausgibt um sich im Android Market zu registrieren.
@ reiti.net:
Gegenfrage:
Glaubst Du, dass Deine Zeilen geeignet sind, verloren gegangenes Vertrauen der Anwender zurück zu gewinnen?
Also bei mir funktioniert's nicht.
Inzwischen gibt es ein offizielles Statement zu den Berechtigungen:
"Sorry for the late repply. those permissions are requested for some of the advertising networks to offer location targetted ads whenever avilable. Please do let me know if you have any more questions
Many Thanks
Ledicia Perez
365 Games"
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Phantommaske
Frisch?
Das gibt es doch schon seit 2 Jahren.