Getestete Version: 1.12.14
Aktuelle Version: 1.12.14
Erforderliche Android-Version: ab 1.5
Die einen lieben sie, die anderen hassen sie: Strategiespiele. Während Strategiespielfans die erforderliche Taktik loben, finden andere, dass diese Spiele zu langweilig und monoton sind.
Im Terrain der Smartphones habe ich - abgesehen vom mehr oder weniger Strategiespiel Robo Defense - Strategiespiele noch nie angerührt, besonders weil dies zu komplex für einen so kleinen Bildschirm erscheint.
Art of War 2 verspricht vollmundig das Gegenteil: "This game focuses your attention on nothing but battle action and military base construction. There is no need to mine recourses as they are now gained automatically. "
Ob das Spiel etwas taugt, um Zeit zu vertreiben, könnt ihr im heutigen Test lesen.
Testgerät: LG Optimus Speed / 2x
Android-Version: 2.2
Mods: MoDaCo Custom ROM Fr10 mit Lagfix
Art of War 2 ist ein strategisches Kriegsspiel. Anders als bei gewöhnlichen Strategiespielen müssen hier keine Ressourcen selbst abgebaut werden. Dies passiert automatisch.
Das ist wirklich sinnvoll, weil man auf einem kleinen Bildschirm leider keine große Übersicht über das Spiel hat.
So kann man sich voll und ganz auf die Kriegsführung selbst konzentrieren und braucht sich nicht um die Ressourcen sorgen.
Das Spielprinzip wird hierdurch vereinfacht, das Spiel selbst bleibt aber anspruchsvoll.
Nach dem Start des Kampagnenmodus gibt es ein interaktives Tutorial, indem die wichtigsten Funktionen des Spiels erklärt werden. Es erscheinen während des Spiels Textboxen, in denen eine Erklärung zu einer Funktion steht. Leider ist das Tutorial nicht besonders motivierend und vor allem anstrengend zu lesen. Näheres dazu gibt es unter der Kategorie "Bildschirm & Bedienung".
Über ein Hauptgebäude lassen sich verschiedene andere Gebäude bauen.
Diese Gebäude haben dann verschiedene andere Funktionen, wie z.B. die Ausbildung von Kampfeinheiten.
Eine einzelne Einheit kann man mit einem Tippen anwählen, alle Einheiten lassen sich mit einem Doppeltippen anwählen, sodass man diese an einen Punkt schicken kann.
Um den Gegner anzugreifen, muss man Kampfeinheiten auswählen und danach die gegnerischen Einheiten antippen.
Im weiteren Spielverlauf gibt es auch die Möglichkeit Einheiten aufzurüsten, um deren Effektivität im Gefecht zu erhöhen.
Gut finde ich, dass sich auch innerhalb des Spiels der Spielstand speichern lässt. Leider ist nicht mehr als ein Spielstand zugelassen.
Die in einer Dauerschleife abgespielte Musik fängt nach einiger Zeit an zu nerven. Abgesehen von der Hintergrundmusik gibt es keine Geräusche im Spiel. Das macht das Spiel etwas langweilig.. Waffengeräusche oder "Schlachtrufe" hätten sicherlich zum Spielspaß beigetragen!
Irgendwie scheint es auch möglich zu sein, "Custom games" zu spielen. Es wird jedoch nicht erwähnt, wie man auch an Maps dafür kommt, im entsprechenden Menü bekommt man nur die Meldung zu Gesicht, dass keine Maps vorhanden sind.
Fazit: Art of War 2 hat ein recht gutes Spielkonzept. Gerade das Auslassen von sonst wichtigen Elementen von Strategiespielen, wie Einheiten, die Gebäude bauen und Ressourcen sammeln finde ich gut. Das Auslassen dieser Elemente macht das Spiel simpler und für kurze Spielzeiten kurzweiliger.
Hier zeigen sich große Schwächen des Spiels! Sowohl Bedienung, als auch die Grafiken von Art of War 2 sind grässlich. Das Spiel ist einfach nur eine (schlechte) Portierung von einem Spiel, das für Handys ohne Touchscreen entwickelt wurde.
Die Bedienung wird teilweise per Maus auf dem Bildschirm gesteuert, so etwas will ich auf einem Touchscreen-Smartphone nicht mehr sehen.
Die Grafik des Spiels ist grauenhaft: Alles ist verpixelt und wirkt lieblos.
Desweiteren finden sich in der linken und rechten unteren Ecke sehr kleine Bedienelemente, mit denen man das Spiel steuern kann. Ich glaube, dass das weitere Überbleibsel der Handyversion sind...
Auch vermisste ich eine Funktion, in der man die gesamte Karte / das gesamte Spielfeld überblicken kann, zum Beispiel per Pinch-To-Zoom Geste.
Die Schriftart im Spiel ist auch nicht gerade schön anzusehen. Bei Dialogen wird diese zudem noch in recht kleine Fenster platziert, sodass man mehrfach bestätigen muss, um den ganzen Dialog lesen zu können.
Ebenfalls etwas störend: Im Spiel funktioniert die Zurücktaste des Gerätes nicht.
Art of War 2 stürzte zwar in der Testzeit nie ab, jedoch hakt das Spiel, besonders die Navigation auf dem Spielfeld. Das liegt nicht etwa an schwacher Hardware, sondern an dem Spiel, denn wie schon oben geschrieben, habe ich auf einem LG Optimus Speed getestet, welches eins der schnellsten Smartphones überhaupt ist.
Art of War 2 kostet 68 Cent; das ist zwar nicht gerade viel, aber für das Gebotene nicht angemessen. Eine Spiel schnell und lieblos zu portieren ist keine große Leistung - das Spiel hätte unbedingt für Touchscreens angepasst werden müssen, dann wäre es auch den Preis wert!
Außerdem lässt sich im Spiel in den Optionen am unteren Rand Werbung für andere Spiele und Apps finden.. und das in einem Spiel, für das ich schon bezahlt habe. Das ist ein No-Go.
Vergleichbare Anwendungen sind uns derzeit nicht bekannt. Solltest Du aber eine kennen, so wäre es nett, wenn Du uns kurz eine Mitteilung schreiben könntest.
Vergleichbare Apps melden
Ich habe zumindeste noch kein Spiel gesehen, bei dem das gut mit Maus funktioniert hat, aber ich lasse mich gerne von etwas anderem überzeugen.. Ich werde mir Townsmen mal ansehen, danke für dne Tipp!
Mir geht es genauso. Ich warte auf super Echtzeitstrategiespiele. Dieses Game ist aber wirklich grottenschlecht. Ich habe nichts verstanden.
Danke für den ausführlichen Test. Schade wieder ein Griff ins Klo was Strategiespiele angeht...
Der Titel dieses Spiels hat mich sofort an ein anderes erinnert, vlt. gefällt es ja dem einen oder anderen:
"UniWar" von TBS Games - ein Online Multiplayer Turn-Based Strategy Game
Allerdings nicht für lau: € 3,45
Kostenlos: "Warring States Deluxe" von Noumena Innovations, MMO RPG-Strategy Game
Hey Hey Command & Conquer für arme :-)
Nein mal ehrlich, warum wird das Spiel so runter gemacht?
Ich denke das die Grafiken so pixelig sind, damit das Spiel auch auf langsameren Handys gespielt werden kann.
Ich würde es gern für mich selbst testen, aber ne Kreditkarte hab ich nicht...
So getestet, da im AppCenter verfügbar.
Die so genannten "Custom Games" (ich bezeichne sie einfach mal als Maps) kann man sehr wohl bekommen.
Schau dir das nochmal genauer an und berichtige deinen Testbericht ;-)
Meiner Meinung nach sollte man den bzw. die Autoren schon allein wegen des Titels verhaften...
Wozu braucht man denn ein "Kriegsspiel"!? Die reale Welt ist doch schon schlimm genug.
@ Daniela: Ohje wenn du keine anderen Sorgen hast. Dich sollte man auch verhaften. Wieos fährst du Auto? Der aktuelle CO2 Anteil in der Atmosphäre ist doch schon schlimm genug.
Schade, dass das Spiel so schlecht wurde, naja dann muss man weiter nach Alternativen suchen.
Die "Werbung" beinhaltet auch nur Hinweise auf ihre eigenen Spiele.
Der Test ist schlecht recherchiert und das Spiel wurde nicht richtig getestet.
Sorry, aber es ist so...
Kevin:
Die Grafiken sind nicht so pixelig, um auch schwächere Handys zu unterstützen.. Selbst die schwächsten Androiden können mehr!
Die sind so pixelig, weil das Spiel nur eine schlechte Portierung von alten Java J2ME-Handys ist.
Im Menü "Custom games" fand ich keinen Hinweis darauf, wie ich an die nötigen Maps komme. Genau das erwarte ich aber. Auch nach kurzem Googlen nach "Art of War 2 Custom game" oder "Art of War 2 Maps" fand ich dazu nichts.
Und auch wenn die Werbung nur ein "Hinweis" auf andere Apps / Spiele (des gleichen Herstellers) ist, ist es dennoch Werbung.
Glaube mir, das Spiel wurde richtig getestet. Den Text habe ich mir nicht einfach nur aus den Fingern gesaugt.
Christian, dann geh doch bitte unter "custom games" mal auf "open maps".
Versteh mich nicht falsch, ich will dich nicht schlecht machen oder so, aber wenn du das testest, musst du auch mal alles ausprobieren ;-)
Da kam bei mir nur die Meldung, dass keine vorhanden sind. Werde ich aber nochmal ausprobieren.
Wenn man in der Kampagne die einzelnen Level freigespielt hat, kann man sie auch dort wieder aufrufen.
Hat man ein Level noch nicht freigespielt, bekommt man die Option das Level für 0,49€ frei zu kaufen.
Das Spiel an sich ist gut und auf dem Milestone 2 ruckel- oder störfrei (zu jeder Zeit) zu geniessen.
Das Menü ist in der Tat etwas klein und dadurch umständlich geraten. Die Grafiken könnten auch etwas besser sein, aber es stört (mich) nicht weiter.
Ich finde den (eigentlich niedrigen) Preis für angemessen.
Die "Werbung" kommt nur im Hauptmenü zur Erscheinung und das auch nur minimal, daher auch nicht störend.
Das Spiel wurde hier (leider) unterbewertet.
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Alex K
Zitat: Die Bedienung wird teilweise per Maus auf dem Bildschirm gesteuert, so etwas will ich auf einem Touchscreen-Smartphone nicht mehr sehen.
Das mag hier zutreffen, kann man so allgemein aber nicht sagen. Eines der besten (ich kenn allerdings auch kein anderes) strategiespiele im Market, Townsmen 6, welches auch noch kostenlos ist lässt sich hervorragend auf diese Art und Weise steuern.
Schade dass das hier getestete Spiel so schwach ist,. Ich würde gerne mehr gute Strategiespiele im Market sehen.