Keine Angst, es werden nicht auf einmal wieder viel mehr Spiele getestet. Aber ich habe schon seit längerem zwei Spiele in Verwendung, die ich euch unbedingt zeigen möchte. Und da beide recht simpel sind, mache ich diesmal ein "Double Feature"! Lest einfach den Test und findet heraus, ob euch die zwei Spiele auch gefallen könnten...
Vorweg möchte ich mich gleich einmal bei den Lesern entschuldigen: Die Screenshots - zumindest die, die die (3x "die" - huch!) zwei Spiele in Aktion zeigen - sind total im Eimer. Das liegt daran, dass das von Google bereitgestellte Tool zum Erstellen von Screenshots bei Spielen, die sich in schneller Bewegung befinden, den Screenshot "zerreißt". Soviel dazu. Die Bewertung in der Kategorie "Funktion & Nutzen" ist schwer zu treffen. Die zwei Spiele haben nur wenige Funktionen und schon gar keinen Nutzen (außer den Spieler zu unterhalten) - aber gerade das macht sie so unterhaltsam. Mehr dazu jetzt!
Dot: Dot ist ein sehr, sehr simples Spiel, das aber wirklich "süchtig" macht. Der Spieler startet mit einer weißen Kugel, die er in ein Loch rollen muss. Keine Angst, das ist noch nicht wirklich das Spiel, sondern mehr oder weniger die Spielanleitung: Über dem Loch ist eine blaue Kugel mit einem Häkchen zu sehen, und ein rotes Dreieck mit einem "X". Und das erklärt auch schon das Spiel: Man muss blaue Kugeln "essen" um zu wachsen - die Kugel des Spielers schrumpft nämlich kontinuierlich. Rote Dreiecke (im Grunde vierseitige Pyramiden) verkleinern die Kugel zusätzlich, daher muss man diese meiden.
Gespielt wird aus der Vogelperspektive, gesteuert wird die Kugel ausschließlich über den Beschleunigungssensor des Gerätes ("Kippen"). Nun muss man solange durchhalten wie möglich, regelmäßig blaue Kugeln aufnehmen und rote Dreiecke vermeiden. Erschwert wird das zusätzlich über einen sich drehenden Untergrund, der beim Aufnehmen von blauen Kugeln aufleuchtet; zudem wird bei der Umsetzung der vom Spieler verursachten Bewegungen eine gewisse Trägheit eingebunden. Die erreichte Zeit kann danach über eine Facebook - Anbindung an die Pinnwand geschrieben oder über Twitter getweetet werden. Das klingt nicht nach viel. Es ist auch nicht viel. Aber es macht einfach Spaß!
Dot 2: Naja, die Fortsetzung von "Dot" läuft nach dem absolut gleichen Prinzip ab: Spieler steuert weiße Kugel, weiße Kugel wird immer kleiner, blaue Kugeln aufnehmen um ein Stück zu wachsen, rote Dreiecke vermeiden - diese schrumpfen die Kugel. Also alles wie gehabt, auch die Anbindung an soziale Netzwerke ist dieselbe. Dot 2 wurde aber in die dritte Dimension verlegt: Kugeln und Dreiecke brausen auf einer niemals endenden Straße dem Spieler entgegen. Auch hier ist die (absichtliche!) Trägheit der Steuerung wieder ein Merkmal, dass dem Spieler etwas Übung abverlangt: Je weiter man die "Straße" in eine Richtung kippt, desto stärker muss man das Gerät in die Gegenrichtung kippen um sie wieder "geradezustellen". Zudem steigert sich die Geschwindigkeit langsam.
Beide Spiele sind wirklich sehr einfach gestrickt und haben keinerlei Tiefgang. Sie machen aber einfach Spaß und wecken den Ehrgeiz des Spielers! Besonders "Dot 2". Einfach ausprobieren!
Hehe. Die Übersetzung ist ganz großes Kino! Die Beschreibung zu Dot: "Ein Spiel des Überlebens. Dot besteht zu 1/6 aus einem Set einer extrem seltenen Designer Apps. Ein Mix aus Sound, Grafik und süchtig machendem Game Play. Spaß und angenehm für Augen, Ohren und Gehirn zur selben Zeit. Es geht alles um das Cool'ectable. Werde einer von wenigen auserwählten Personen, die sie alle haben."
Und zu Dot 2: "Endlich ist es hier. 'Die Fortsetzung'- ein Spiel der Fähigkeiten und das Überleben! Spiel manifestiert sich in 3D. Fliege durch eine Welt erstaunliche Klangen, atemberaubende Grafik und süchtige Gameplay. Sei Teil der Erlebnis.
Werde eine der wenigen, die alle Dot Spielen haben."
Auch in den Apps selbst gibt es vermurkste Übersetzungen (im Hauptmenü) und Rechtschreibfehler ("Sound as" z.B.). Außerdem ist die Schrift etwas schwer zu lesen. Das Design der Spiele selbst - besonders Dot 2 - ist dafür sehr gelungen. Die futuristische Musik und das interessante "Leveldesign" zusammen mit der Jagd nach einer neuen Bestzeit machen das Spiel interessant.
Beide Spiele haben im Test keinerlei Probleme verursacht, Dot (1) hat aber ein Problem: Spielt man lange genug, dass sich der Bildschirm verdunkeln würde und beendet man danach die Runde, muss man erst wieder den Bildschirm aktivieren. Das nervt ein bisschen.
Die Apps sind kostenlos, im Hauptmenü wird jedoch ein Werbebanner angezeigt.
Vergleichbare Anwendungen sind uns derzeit nicht bekannt. Solltest Du aber eine kennen, so wäre es nett, wenn Du uns kurz eine Mitteilung schreiben könntest.
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@Haroon: Da gab es schon viele Diskussionen :-) Nach einigem Überlegen und unter Betrachtung der User - Wünsche werden sei einiger Zeit wieder mehr Apps als Spiele getestet. Als Tester hat man es schwer, weil Spiele testen etwas spaßiger ist ;-) Aber fixe Regelung gibt es keine - wir wollen interessante Apps und interessante Spiele testen.
Ich hab auch nichts gegen Spiele. Hälfte/Hälfte wär doch fair. Ihr könntet für einfache Apps und Spiele - wie z.B. die heutigen Kandidaten und die Hundepfeife von gestern - auch Kurztests machen mit lediglich der Gesamtbewertung. Dann könnte man auch mehrere Tests auf einmal posten. Ich lese mir meist eh nur die Funktionsbeschreibung durch.
Ah, wo ich gerade mal beim Schreiben bin: Von langweiligen Menüs reichen 0 bis 1 Screenshot pro App ;)
Und die drei "die"s sind absolut korrekt.
Die drei "die" die, die die in dem Testbericht wie in diesem Kommentar eben nicht korrekt sind, sollte man so ersetzen:
"Die screenshots zumindest, welche die zwei..."
@Kevin, die 3 "die" sind korrekt. Man könnte auch anders schreiben aber muss nicht. Und Dein "welche" würde ich wenn schon gegen "jene" ersetzen...
nix jene welche ist korrekt 3 mal die aber allenfalls stilistisch unschön.
Danke für den Test, werd ich mir zu Hause gleich mal ansehen.
Könnte man eigentlich gleich oben eine Übersicht schaffen über Kosten der App und ob sich diese auf die SD verschieben lässt?
einfach nur mit Haken davor oder so?
die Idee von andy ist gut:
schnellübersicht am Anfang in puncto Kategorien per häkchen gibt Eckdateninformationen preis...
ich kann beide spiele nicht gut spielen, es ruckelt einfach zu sehr (htc Wildfire)
habs getestet und genau wie der Tester meinte das spielprinzip es macht SÜCHTIG;))
Sitze grad im Bus von der IFA heim. Besonders knifflig wird's wenn der um die Kurve fährt ;-)
Wo ist denn das Spiel bitte innoativ und lustig. Es gibt massig so Spiele,die besser sind. Grafik ist langweilig, das Gameplay ist geklaut. Von mir gibt es höchstens ***
Ich find's klasse - wie's oben bei den Kommentaren so schön steht: "simple and addictive" - mehr braucht's nicht. Von mir gibt's fünf Sterne für Dot 2.
lg, J.
Bin ich eigentlich der einzige dem die ständigen Entschuldigungen und Rechtfertigungen in den AP-Tests auf den Wecker gehen? Es ist im Internet total normal, dass sich leute immer lauthals beschweren. Als Redakteur muss mans zur Kentniss nehmen und als "Rauschen" abheften, aber nicht in jedem zweiten Test vor den Kritikern kuschen. Das lässt redaktionelle Arbeit in meinen Augen wässrig und ohne Selbstbewusstsein erscheinen.
Bei den Spielen muss ich immer an meine ATARI 800xl oder C64 Zeit denken, ok es mag einfacher sein soetwas zu Programmieren, das Spiel selbst ist sicher auch nicht von einer Spieleschmiede erstellt worden, aber warum nochmal bekommt der Android Markt an Games zumeist doch nur solche "PACMAN" gleiche ableger (Grafik)
Es ist wahrscheinlich einfach zu schwer bei 1.5.-1.6-2.0-2.1-2.2 Versionen und zig Geräten mit verschiedenen Specs von den Entwicklern mehr erwarten zu können, damit möchte ich nun nicht die Hobbyentwickler angehen.
Android und seine Fragmentierung (vielfalt an Geräten) verhindern das wie ich glaube doch erheblichst
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Mandy, 18.09.2010
Simon, 15.09.2010
my2cent
wie kann man die 3x "die" bemerken, aber nicht merken das eins zu viel ist??