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Grave Digger

Grave Digger

von Michael Dunstheimer am 20.03.2010 21:22:10 — 7.271 mal gelesen

Getestete Version: 1.0
Aktuelle Version: 1.4.8
Erforderliche Android-Version: ab 2.0

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Kurzbeschreibung

Als ich Grave Digger im Android Market entdeckte, dachte ich zuerst, es wäre eine Ghost`n´Gobblins-Adaption. Das ist es zwar leider nicht, aber was die Atmosphäre angeht, erinnert es mich durchaus an Ghost`n´Gobblins. Auch in Grave Digger geht es um Monster und das Böse, das du bekämpfen musst. Warum jedoch der Spielspaß davon abhängig ist, welches Androidphone du besitzt, erfährst du im Test.


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Funktionen & Nutzen

Einzelwertung:

Die Story und das Spielprinzip von Grave Digger sind simpel. Durch das Sammeln von Schlüsseln kannst du die jeweiligen Level lösen, indem du diese durch Türen verlässt, die sich "auftun", wenn du alle Schlüssel im entsprechenden Level eingesammelt hast. Unerwähnt sollte vielleicht nicht bleiben, dass du dich in der Hölle befindest und dieser durch das Lösen der Level entfliehen musst. Warum du in der Hölle bist, wird allerdings nicht verraten.

Innerhalb der zweidimensionalen Level musst du auf mehreren Ebenen die so wichtigen Schlüssel sammeln, kannst allerdings auch Bonuspunkte in Form von Diamanten erhalten, außerdem "Power Ups" einsammeln, die dich unsichtbar machen, dir mehr Zeit geben (diese läuft am oberen Bildschirmrand ab), dich immun gegen Feinde machen oder jene langsamer machen.

Den Feinden, die so etwas wie Zombies sein dürften, musst du in erster Linie aus dem Weg gehen, du kannst aber auch Löcher graben, in die diese dann hineinfallen. Diese Löcher können dir selbst allerdings auch helfen, wenn es z.B. darum geht, Diamanten einzusammeln, an die du sonst nicht herankommen würdest. Manchmal gelingt auch das durch Löcher, durch die du dann aber selbst hindurch springst. Es gibt auch kleinere Feinde, denen du "nur" ausweichen kannst, z.B. grüne Hände, die aus dem Erdboden kommen und dich festhalten können. Diese können dich in der Regel zwar nicht töten, wie die zombieartigen Wesen, dir jedoch kleineren Schäden zufügen. Manche der Feinde kommen auch aus der Luft, wie z.B. Fledermäuse, die dir Zeit stehlen und/oder dich langsamer machen.

Die Steuerung erfolgt entweder über den Touchscreen oder das D-Pad (mehr dazu unter Bildschirm & Bedienung).

Grave Digger enthält 25 Level in 8 "Worlds". Je nachdem, wie du das Spiel angehst, also ob du dir z.B. auch zum Ziel setzt, nicht nur alle Schlüssel, sondern auch alle Diamanten einzusammeln, kann es schon eine Weile dauern, bis du alle Level gemeistert hast.

Grave Digger ist grafisch und auch akustisch ansprechend, aber auch das Spielprinzip macht Spaß, allerdings mit einem Motorola Milestone mehr Spaß, als mit einem Nexus One (auch dazu mehr unter Bildschirm & Bedienung).
 

Bildschirm & Bedienung

Einzelwertung:

Auf dem Hauptbildschirm von Grave Digger hast du folgende Optionen:

Start
Settings
Highscore
Exit

In den Settings hast du die Optionen:

Play with (D-Pad oder Touchscreen)
Sounds (On/Off)
Vibrations (On/Off)

Die Option "Play with D-Pad" ist logischerweise nur verfügbar, wenn dein Gerät auch über ein D-Pad verfügt, wie z.B. das Motorola Milestone. Mit D-Pad lässt sich Grave Digger auch sehr gut steuern. Durch Drücken des Knopfes in der Mitte des D-Pads gräbst du die schon erwähnten Löcher. Allerdings geht das nur dort, wo auch Erde unter dem Gras ist, sonst klopfst du nur auf Stein. Bei Geräten ohne D-Pad hast du direkt auf dem Touchscreen auf der linken Seite ein (virtuelles) Steuerkreuz und rechts einen "Knopf", um "zu buddeln". Diese Art der Steuerung lässt sich zwar mit etwas Übung auch ganz gut nutzen, ist aber im Vergleich mit der Steuerung mittels D-Pad bei weitem nicht so gut. Das größte Problem dabei ist die Tatsache, dass man immer wieder zum linken Rand schielen muss, um zu schauen, dass man auch die richtige Taste drückt.

Um die Highscores einsehen und nutzen zu können, musst du dir ScoreNinja aus dem Market herunterladen. Das kannst du auch über "Install Now" innerhalb Grave Digger machen, nachdem du den Highscores Button angeklickt hast.

Bei Beginn deines ersten Spiels wird dir das Gameplay anhand einiger Abbildungen erst einmal erklärt. Dieses ist, wie gesagt, sehr simpel und erklärt sich eigentlich von selbst. Sobald das Spiel beginnt, musst du den Feinden ausweichen und die Schlüssel einsammeln. Am oberen Rand siehst du, in welchem Level/welcher "World" du dich befindest, wieviel Zeit dir noch bleibt, das Level zu beenden, wie viele Schlüssel du noch einzusammeln musst und wie viele Punkte du hast.

Bevor du ein Spiel beginnst, erstellst du dir einen Spielernamen. Wenn du das entsprechende Spiel dann fortsetzt, stehen dir alle schon gespielten Level wieder zur Verfügung und/oder aber, du kannst dort weiterspielen, wo du aufgehört hast.


Fazit:

Grave Digger ist eigentlich ein gelungenes Spiel, natürlich für diejenigen, die auf diese Art von Gameplay stehen. Optisch wird dich Grave Digger nicht "vom Hocker hauen", aber es sieht alles andere als schlecht aus. Leider ist die Steuerung ohne D-Pad nicht "das Gelbe vom Ei", mit D-Pad funktioniert diese jedoch sehr gut.
 

Speed & Stabilität

Einzelwertung:

Auf dem Milestone und dem Nexus One läuft Grave Digger gut, wenn auch mit kleineren Hängern ab und zu. Auf dem G1 war die Performance jedoch enttäuschend. Grave Digger war kaum spielbar. Abstürze gab es keine.

Preis / Leistung

Einzelwertung:

Grave Digger kann zum Preis von €2,99 im Android Market heruntergeladen werden.

Vergleichbare Anwendungen

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Archiv

20.03.2010 21:46:55

Spieletests lese ich mir schon gar nicht mehr durch. android wird ja doch nie applevergleichbare spiele haben ....

20.03.2010 22:21:19

warum erdreistest du dich dann einen komentar (sinnlosen) abzugeben???

20.03.2010 22:47:55

Kommentar schreibt man mit zwei m.

20.03.2010 23:53:55

es ist mein unmut darüber, dass google es den programmierern so schwer macht vernünftige games proggen zu können. das thema hatten wir in einem anderen thread.

21.03.2010 02:02:44

ähm ... sex?

21.03.2010 02:12:51

und nach dem sex? ich bin nichtraucher, da brauch ich coole games. irgendwann kriegt apple mich soweit, dass ich mir einen ipod zulege, nur für die games

21.03.2010 03:57:13

Wenn du spielen willst, dann kauf die eine PSP. Hör auf hier schlechte Stimmung zu venetien, nur weil du mit Klassikern und einfachem Spielprinzip nichts anfangen kannst...

21.03.2010 05:03:16 — geändert am 21.03.2010 14:21:09

sorry ich steh auf grafik! ich kauf mir gleich morgen ne psp'! danke für den tip

21.03.2010 15:46:48

aPple gibts ja wohl schon ein paar jahre länger, die zeit wird kommen das i phone user neidich auf die droid games sind. wenn man sich java handy games von nokia und konsorten anschaut dann heulen die leute das sie keine android games kriegen.

21.03.2010 16:11:23

desweiteren sind bereits games mit ordentlicher grafik im market erhältlich siehe raging thunder 2 oder andere games von Polarbit;)

23.03.2010 01:56:49

das grundproblem ist ein anderes:

apple ist zwar wie ein wächter im itunes store (deshalb liebe ich android) jedoch kann ein programmierer gerne mal 500 mb oder mehr für ein spiel in anspruch nehmen. das ist auf dem knapp freigegebenen speicher auf unseren androidhandys sozusagen nicht möglich weil wir maximal 1 gb telefonspeicher von google zugestanden bekommen (auf meinem g1 sind es glaube ich 70!!!!! mb, ein witz!) . solange das google nicht behebt, werden die applegames IMMER besser sein als unsere!

24.03.2010 13:10:53

ja da muss ich recht geben das is ne schwäche von allen androidphones aber ich denke oder hoffe eher mal das sich google darum auch mal noch gedanken macht und die lücke schließen tut.....

27.03.2010 12:36:11

das wäre wünschenswert, ja! :-)

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Market-Kommentare

André, 01.04.2010
Schlimme und träge Steuerung auf Milestone.

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