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Dice Wars Free Trial

Dice Wars Free Trial

von Fabien Roehlinger am 01.10.2009 20:15:26 — 3.852 mal gelesen

Getestete Version: 1.0.2
Aktuelle Version: 1.0.2
Erforderliche Android-Version: ab 1.5

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Kurzbeschreibung

Der Android Developer Challenge spült einen Haufen neuer Applikationen an Land. Ich gebe zu, dass ich mich derzeit sehr ausführlich mit genau diesen Apps beschäftige. Warum? Weil ich immer wieder hoffe echte Innovationen für Euch zu entdecken.

Heute blieb ich beim Testen an einer App hängen: Dice Wars, so der Name der App. Würfelkriege? Was soll sich hinter diesem Namen verstecken? Ganz so martialisch kann es wohl doch nicht sein. Oder?

Nach dem Installieren hinterließ die App allerdings erstmal einiges an Kopfzerbrechen. Ihr wollt wissen, warum? Dann lest es hier nach...


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Funktionen & Nutzen

Einzelwertung:

Dice Wars ist vom Prinzip her wie Risiko. Bis ich das allerdings herausgefunden hatte, habe ich erstmal fast zwei Stunden mit dem Spiel verbracht und eine ganze Zeit lang im Netz gegoogelt. Um Euch genau diese Frustration zu ersparen, versuche ich Euch die Regeln so genau wie möglich niederzuschreiben. Please do not hesitate to contact me, wenn es mir nicht gut genug gelungen ist.

Spiel-Aufbau

Es wird per Zufall eine Karte erstellt, die in einzelnen Parzellen aufgeteilt ist. Auf jeder Parzelle sind unterschiedlich viele Punkte in verschiedenen Farben zu sehen. Jede Farbe stellt einen Spieler dar. Jeder Punkt wiederum soll einen Würfel darstellen.

Spielziel

Es müssen alle Parzellen unter die eigene Kontrolle gebracht bzw. erorbert werden.

Wie wird gespielt?

Wer beginnt, entscheidet der Zufall. Der Spielzug eines Spielers hat weder eine zeitliche, noch eine quantitative Begrenzung. Man kann solange ziehen, bis alle Möglichkeiten ausgeschöpft sind. 

Man zieht, indem man feindliche Parzellen angreift und versucht unter seine Kontrolle zu bringen. Grundsätzlich kann man jede Parzelle angreifen, sofern man mindestens zwei Punkte auf einer eigenen Parzelle hat.

Greift man eine Parzelle an, wird gegeneinander gewürfelt. Und zwar mit den Würfeln, die auf den Parzellen stehen. 

Zum Beispiel: Du selbst hast auf einer Parzelle vier Würfel. Dein Gegner nur drei. Du würfelst demnach mit vier Würfeln, der Gegner eben nur mit drei Würfeln. Alle Augen werden zusammen gezählt. Es gewinnt derjenige, der mehr Augen hat. Bei demjenigen, der verteidigen muss, reicht auch ein Unentschieden!!

Der Angreifer gewinnt die Schlacht: er rückt auf das Feld vor, wobei mindestens ein Stein auf dem Ausgangsfeld übrig bleibt.

Der Angreifer verliert die Schlacht: er verbleibt auf seinem Feld und verliert alle Würfel, die zuvor darauf standen, bis auf einen (ziemlich bitter!!).

Ende einer Spielrunde: das Ende einer Spielrunde wird eingeleitet, wenn man den jeweiligen Button unten rechts drückt. Dann erhält man pro besetztes Feld einen Würfel, die per Zufall auf dem Spielbrett auf den eigenen, besetzten Parzellen verteilt werden.

Sonstige Regeln

Pro Spielzug dürft Ihr bis zu drei Mal eigene Spielsteine von Euren Parzellen verschieben. Natürlich geht das auch wieder nur an angrenzende Parzellen.

Tipps und Strategie

Ihr solltet natürlich versuchen so viele Parzellen wie möglich schnell unter Eure Kontrolle zu bringen, da Ihr ja hierfür Würfel kassiert. Gleichzeitig macht ein Angriff nicht immer Sinn. Die Grenzen sollte man möglichst schnell so verstärken, dass man die maximale Punkteanzahl pro Parzelle (sieben Punkte bzw. Steine) hat.

Außerdem sollte man ab und zu auf's Angreifen verzichten. Denn je mehr die Gegner angreifen, desto mehr "dünnt" sich natürlich auch deren Bestand aus, so dass man beim nächsten Zug sehr viel mehr einnehmen kann.

Fazit

Kurz war ich schon wieder dabei zu fluchen: "was, um Himmel's Willen, soll ich hier machen?". Ich war ein wenig überfordert. Nach ein paar Spielzügen habe ich das Grundprinzip verstanden. Es hat sich mir zwar nicht erschlossen warum ich ab und zu verloren habe, obwohl auf der anderen Parzelle weniger Steine waren. Aber irgendwie hat es meistens schon irgendwie gepasst. 

Schließlich habe ich eben danach gegoogelt. Und siehe da: als ich das Spielprinzip verinnerlicht hatte, machte es mir Spaß! Und zwar so viel, dass es mir richtig schwer fiel damit wieder aufzuhören. Dice Wars hat echtes Suchtpotential. Aber mal ehrlich, lieber Entwickler, wenn andere Drogen so aufgebaut wären wie Deine, hätten wir sehr viel weniger Drogenkriminalität auf der Welt, weil - Gott sei Dank - dann keiner verstehen würde, wie man sie einnehmen müsste. Ich glaube, würde man Zigaretten - pardon - rektal einnehmen, hätte man lange nicht so viel Spaß dabei.

Bildschirm & Bedienung

Einzelwertung:

Dice Wars ist ein lebendes Paradoxon für ein Graphical User Interface. Da wäre zum Einen zu erwähnen, dass der Entwickler löblicherweise völlig darauf verzichtet hat die Menütaste einzusetzen.

Da wäre aber auch zum Anderen, dass man aber auch wirklich gar nicht durchblickt was zu tun ist. Die Beschreibung, die es gibt, hat mir nicht helfen können: viel zu kleine Schrift, schwer zu lesen, unverständliches Englisch, keine Bilder...

Aber fangen wir ganz vorne an:

Dice Wars spielt man entweder alleine gegen zwei Computergegner (die KI ist nicht schlecht gemacht!! Die beiden Gegner können sich auch gegen Dich verbünden, was es manchmal echt schwer macht!), oder aber man erweitert es bis auf fünf Gegner. Man kann aber auch einstellen, dass man mit echten Menschen spielt. In diesem Falle schaltet man die KI aus und reicht das Handy dann entsprechend herum. Eine Bluetooth-Verbindung, oder ähnliches, ist nicht möglich.

Das Spiel wird, wie schon geschrieben, komplett über den Bildschirm gesteuert. Allerdings hatte ich beim Spielen oft den Eindruck, dass der Bildschirm nicht richtig reagiert. Vor allem dann, wenn man unten den Zoom betätigen will.

Außerdem gibt es noch einen weiteren störenden Faktor. Die Würfelergebnisse nehmen teilweise so viel Platz ein, dass es einige Parzellen verdeckt. Das Würfelergebnis bleibt ca. 2-3 Sekunden sichtbar, bevor es langsam ausblendet. Die Warterei ist manchmal ziemlich nervig.

Fazit

Ich war kurz davor nur zwei Sterne zu geben. Damit würde man dem Spiel aber im Gesamten wohl Unrecht tun, da es echt sehr viel Spaß macht. Zwei Sterne bei "Bildschirm & Bedienung" bedeuten auch nur zwei Sterne im Gesamtkontext.

Probiert es mal aus, das gute Dice Wars. Mir macht es - mittlerweile - richtig viel Spaß!

Speed & Stabilität

Einzelwertung:

Dice Wars läuft schnell und ohne Abstürze

Preis / Leistung

Einzelwertung:

Dice Wars kannst Du kostenlos im Market herunterladen. Bitte beachte, dass dieser Link nur aus dem Android Browser heraus funktioniert.

Vergleichbare Anwendungen

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Alle Testberichte

Archiv

02.10.2009 09:13:38

Wer das Spielprinzip mal testen möchte, es gibt auch ein Dice Wars Flashspiel:

http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html

02.10.2009 14:33:18

hört sich spannend an, villeicht gibt es das ja auch irgendwann mal mit netzwerk. allerdings kenne ich niemand andren mit einem androiden. ich teste es auch mal an, strategiespiele sind mir die liebsten.

-fennek

09.10.2009 16:59:21

Ist leider inzwischen nur noch ein verkrüpeltes Trial mit 2 Spielern.
Ausserdem ist es im Freien aufgrund der bescheuerten Farbwahl (Dunkeldunkelblau und Dunkeldunkelgrün auf Schwarz - *kopfschüttel*) nict spielbar.

Für eine version mit globalem Netzwerkmodus würde ich ordendlich bezahlen, das Spielprinzip macht nämlich Spass!

16.03.2010 12:19:02

sorry, aber schon auf den Screenshots sieht dieses "Spiel" grausig aus

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Market-Kommentare

toby, 06.07.2010
Much to dark!
Jonas, 29.06.2010
Richtig tolles Spiel macht einfach nur Spaß.
paul, 19.10.2009
pleace, add the full version to the market
Michael, 06.10.2009
Wo ist die Vollversion?

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