Das Grundprinzip dürften viele von uns noch von früher her kennen. Es gab da mal so wunderschöne Holzspielfelder, bei denen die Bodenplatte Löcher hatte. Ziel war es durch vorsichtiges drehen und kippen der Holzplatte ein massive Metallkugel so geschickt zu lenken, dass diese, während man sie ins Ziel lenkt, nicht durch die Löcher fällt. Geschieht dies trotzdem, muss man wieder ganz von vorne anfangen.
Dieses Spiel gibt es nun auch für Android Handys. Dabei wird das Handy parallel zum Boden gehalten, um die Kugel durch leichtes Kippen des Handys ins Ziel zu führen. Das Spiel verwendet die Bewegungssensoren der Smartphones. Auf diese Weise lässt sich die Kugel sehr intuitiv steuern.
Die Lite Version hat insgesamt 10 Levels, die man durchspielen kann. Dabei wird die Schwierigkeit von Level zu Level größer. Mit diesen 10 Levels hat man schon eine ganze Menge Spaß. Trotzdem ist sehr schnell ein Bedürfnis geschaffen, dass man noch viel mehr Levels ausprobieren möchte. Leider wird man hier aber enttäuscht. Die Pro Version war bei mir mit keinem der Handys (G1 und Hero) im Market auffindbar. Offenbar hat hier wieder der Market Bug (http://www.androidpit.de/web/guest/blog/-/blogs/230321) zugeschlagen. Schade eigentlich...
Labyrinth lässt sich in zwei Versionen spielen:
- Classic: bei dieser Variante sieht man das Spiel aus der Vogelperspektive. Das Spielbrett hat zwar Schatteneffekte, es ist aber an sich statisch
- 3D: hat man sich für 3D entschieden, verändert sich das Spielbrett in der Form, dass man den Eindruck gewinnt, man hat ein echtes Spielbrett in der Hand. Die Hindernisse verschieben sich ganz leicht und es werden zusätzliche Schatten gerendert. Man sieht es zunächst gar nicht so offensichtlich. Der Effekt ist aber wirklich erstaunlich
Über die Menütaste können verschiedene Funktionen aufgerufen werden:
- Settings: in den Settings bzw. Einstellungen wird festgelegt, ob man a) mit Sound, b) mit Vibration und c) mit 3D spielen will. Zudem lässt sich hier das Telefon nochmal kalibrieren
- Level Select: die einzelnen Level können hierüber ausgewählt werden. Allerdings werden die Level nur nacheinander freigeschaltet, sobald man ein Level gelöst hat. Das bedeutet, dass man nicht gleich von Anfang an in Level 10 springen kann, sondern sich diese Möglichkeit zunächst erspielen muss
- Previous: so springt man ins vorherige Level
- Next: damit springt man ins nächste Level. Sofern es natürlich freigeschaltet ist
Fazit
Labyrinth ist absolut perfekt gelungen. Man gewinnt manchmal den Eindruck, man hätte ein echtes Holzspiel in der Hand, und zwar aus folgenden Gründen
Grafik: siehe Bildschirm & Bedienung
Sound: das Geräusch, das abgespielt wird, klingt wirklich wie ein Kugel, die auf einer dünnen Holzplatte läuft. Stößt die Kugel an Hindernisse, gibt es ebenfalls ein täuschend ähnlich klingendes Geräusch
Vibration: stößt die Kugel irgendwo an ein Hindernis, gibt es eine leichte, nur schwach zu merkende Vibration. Das unterstützt ebenfalls die "Illusion"
Wer Geduld- und Geschicklichkeitsspiele mag, wird Labyrinth lieben. Es ist perfekt geworden - vom Spielspaß her, aber auch von der gesamten Umsetzung. Die Physik des Spiels ist sehr gut gelöst. Die Kugel verhält sich absolut wie in der Realität. Selbst dann, wenn die Kugel mit großer Geschwindigkeit über ein Loch rollt und deswegen nicht hinein fällt, aber trotzdem noch eine leichte Drehung bekommt.
Was auch sehr cool ist: für alle, die ein wenig Gespür für solche Spiele haben, gibt es die Möglichkeit auch eigene Levels zu gestalten. Dies wird über einen Editor gemacht. Die fertiggestellten Levels können dann auf das Telefon geladen werden. Diese Option habe ich selber allerdings nicht getestet.
Damit werden langweilige Autofahrten bestimmt um einiges kurzweiliger! Zumindest wenn man nicht der Fahrer ist!! Und natürlich auch nur dann, wenn man nicht durch zu viele Kurven oder Schlaglöcher fahren muss.
super spiel aber nicht für dauerhaftes spielen