Die Geschichte rund um "Farm Tower":
"Der böse Wolf geht um auf der Farm!". Und vom Bauern ist natürlich mal wieder weit und breit nichts zu sehen. Deswegen retten sich die Tiere auf mehr oder weniger wackelige Türme, um vor den Wölfen sicher zu sein. Natürlich wollen die Tiere aber auch irgendwann wieder runter vom Turm. Die Türme werden aus diesem Grund wieder sorgfältig abgebaut. Allerdings muss man auf der Hut sein: den die listigen Wölfe sind ja nicht ganz doof und haben sich nur versteckt und würden sofort zuschnappen, würde ein Tier auf den Boden fallen bzw. diesen berühren. Ziel ist also dabei dafür zu sorgen, das immer ein Element zwischen Tier und Boden ist. Nur so ist das jeweilige Rind/Schaf/Schwein vor den gefräßigen Wölfen geschützt...
Soweit zur Story, die ziemlich an den Haaren herbei gezogen ist. Es gibt nämlich weit und breit keinen einzigen Wolf zu sehen. Und selbst wenn wäre es fraglich, ob dieser nicht auch dann zuschnappen würden, wäre das Schaf wenige Zentimeter über dem Boden auf einem Brett. Natürlich ist die Story für das Spiel komplett nebensächlich. Aber nachdem sie zu Beginn des Spiels erzählt wird, bekommt sie unweigerlich eine gewisse Relevanz. Vielleicht kann man ja hier irgendwann eine skurrilere Geschichte herumspinnen, wie: Der Boden ist durch eine fürchterliche Chemikalie versucht. Die Tiere vom Hof haben die Gefahr erkannt und sich auf Müllberge gerettet. Der Hunger zwingt sie aber zum tödlichen Abstieg...
Hach, ich hätte Drehbuchautor werden sollen. Aber nun zurück zum Spiel und Test:
Hinter "Farm Tower Pro" steckt eine Physik-Engine. Diese bewirkt, dass Dinge möglichst realistisch fallen, kippen, springen, usw. Es gibt grundsätzlich verschiedene Steine, die auch in verschiedenen Varianten übereinander gestapelt sind:
- Braune Steine: Normale Steine, die einen guten, festen Untergrund bilden
- Schwarze Steine: Diese Steine sind nicht zu zerstören
- Grüne Steine: Diese Steine federn [sehr stark] nach. Hier muss man also besonders aufpassen
- Blaue Steine: Diese können auf anderen Steinen rutschen und verwandeln sich gerne mal in eine Art "Eislaufbahn"
- Orange Steine: Diese sind schwerelos und heben die Gravitation auf. Wie das allerdings genau funktioniert, kann ich Euch nicht sagen. Ich bin mittlerweile bei Level 25 angelangt. An dieser Stelle gab es diese Steine aber noch nicht
Aktuell hat Farm Tower 72 Levels. Nicolas, der Entwickler, hat uns aber verraten, dass es in Kürze weitere, knapp 30 neue Levels geben wird. Aber alleine mit dem Ist-Zustand sind viele Stunden Spielspaß garantiert.
Ziel des Spiels
In jedem Level steht ein Tier auf einem Turm, der aus den oben beschriebenen Steinen gebaut ist. In jedem Level ist die Form und Zusammensetzung des Turmes unterschiedlich. Das Level ist dann geschafft, wenn
die geforderte Anzahl der Steine, die mindestens zerstört werden muss (Zahl steht am rechten Bildschirmrand)
das zu rettende Tier ganz nach unten gebracht wurde, ohne dass es eben den Boden berührt
Ist das Level geschafft, wird das Nächste freigeschaltet.
Fazit
Um ehrlich zu sein: erst habe ich es ein bißchen langweilig gefunden! Jetzt aber lässt es mich gar nicht mehr los. Es sind richtig kiffelige Levels dabei, bei denen man lange überlegen oder probieren muss. Ab und an ist auch mal Glück dabei. Aber eigentlich sieht man, dass sich der Entwickler bei der Erstellung eines jeden Levels (mehr oder weniger) genau überlegt hat wie der Lösungsweg gehen soll. Ich gebe erst Ruhe, wenn ich alle Levels durchgespielt habe!
;-)
1A . hat qualitäten eines iphone spiels