Testgerät: HTC Desire
Root: Ja
Android Version: 2.3.5, MiUi 1.9.23
Das Spielprinzip von “4 Gewinnt” mit dem Ziel vier Spielsteine in eine Reihe zu positionieren, sollte eigentlich jedem Menschen ein Begriff sein und wird im Test auch nicht genauer erläutert. Die Frage die dieser Test beantworten soll ist, ob es Gravity Wins schafft aus dem Einheitsbrei der Spielderivate hervorzustechen oder ob das Spiel in der Masse ähnlicher Spiele untergeht.
Gravity wins integriert in das bekannte Spiel eine ganz eigene Note. Denn nach einer bestimmten Anzahl an “Zügen”, also abgeworfenen Steinen, dreht sich das Spielfeld um 90 Grad im Uhrzeigersinn und erzeugt somit mehrfach während einer Partie eine ganz neue Situation und beschert dem Spiel somit auch eine viel größere taktische Tiefe.
Denn durch das Drehen des Spielfeldes wird der Spieler nahezu dazu gezwungen sich mit den zukünftigen Zügen auseinander zu setzen und nicht nur (wie ich es damals bei den Schulpartien immer gehalten habe) stupide die Spielsteine auf das Spielfeld loszulassen.
Diese neue taktische Tiefe ist auch der Grund warum Gravity wins wirklich großen Spaß macht und eigentlich jeden anderen “4 Gewinnt”-Klon von meinem Desire und auch von meinen zukünftigen Geräte vertrieben hat bzw. vertreiben wird.
Es macht einfach Laune gegen menschliche Mitspieler anzutreten und eine eigene Taktik auszutüfteln und teilweise zwei “Drehungen” weiter zu denken und somit den Gegner mit einer plötzlichen Viererreihe zu überraschen.
Der Multiplayer ist sowieso das Herzstück von Gravity Wins und das Spielen an einem Gerät ist gut umgesetzt und bereitet auch Freude und auch Freunde.
Doch hier liegt auch das Problem von Gravity Wins: Der deutliche Unterschied zwischen Single- und Multiplayer. Die Erläuterung ist auch relativ einfach, denn die KI des Spieles ist nicht wirklich herausfordernd und schwankt auch in der Abstufung zwischen Opfer und Übergegner, wobei man sagen muss, dass man selbst in der höchsten Stufe der KI nach einiger Zeit den Dreh rausbekommt, wobei ich nicht beurteilen kann inwiefern die künstlichen Gegner “mitlernen”.
Ich weise an dieser Stelle nochmals darauf hin, dass dieser Punkt meine subjektive Wahrnehmung des Schwierigkeitsgrades widerspiegelt und nicht pauschal für jeden Leser gelten wird. Denn es wird jene Spieler geben die meine Einschätzung teilen und andere die dem Test widersprechen und für die der Schwierigkeitsgrad ideal ist.
Im Großen und Ganzen ist mit den vergangenen Zeilen das Spielprinzip und auch die Funktion von Gravity wins beschrieben. Auch die Einstellungsmöglichkeiten halten sich im Rahmen, da man nur die musikalische (wobei keine Musik abgespielt wird, sondern nur Töne beim Spiel selbst) Untermalung ein- bzw. ausschalten kann. Die Anzahl der Züge bis zum “Drehen” des Spielfeldes -wobei es auch möglich ist diese Funktion auszuschalten und ein schlichtes “4 Gewinnt” zu spielen - und auch der Schwierigkeitsgrad kann im Optionsmenü eingestellt werden.
Was Gravity wins bis zum heutigen Test abgeht ist ganz eindeutig die Möglichkeit online mit Freunden bzw. Fremden zu spielen. Das Spiel entfaltet sein wahres Potenzial (wie so viele andere Spiele auch) erst im Multiplayer und deshalb ist es für mich nicht ersichtlich warum auf einen Onlinemodus verzichtet wird.
Es ist zwar möglich bei HeyZap mitzumachen, aber entgegen meiner Annahme ist dies kein Onlineanbieter, sondern eher eine Art “Foursquare für Spiele”. Dies bedeutet, dass man bei Heyzap sehen kann was für Spiele andere Heyzap-Nutzer gerade bedienen.
Weiterhin fehlt mir persönlich die Möglichkeit das Spiel auf die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Änderung der Spielfeldfarbe, des Hintergrundes und der Farbe der Steine. Fallgeschwindigkeit, Spielgeschwindigkeit und auch ein Zeitlimit für das “Abwerfen” eines Steines. All diese Punkte die mir auf Anhieb einfallen und einen echten Mehrwert gegenüber anderen “4 Gewinnt”-Spielen bringen würden vermisst man derzeit bei Gravity Wins und das fällt auf.
Fazit:
Gravity wins ist ein sehr gutes und lustiges Spiel, welches nur im Multiplayermodus sein wahres Potenzial offenbart. Deshalb kann ich angesichts des fehlenden Onlinemodus keine sehr gute Note verteilen, da das Spiel gegen das Smartphone zwar ganz lustig ist, jedoch nie die Qualität des menschlichen Gegners erreicht.
Nichtsdestotrotz ist Gravity wins eine absolute Empfehlung für all jene die ein gutes “4 Gewinnt”-Spiel suchen und einer kleinen und durchdachten Neuerung nicht abgeneigt sind.
Ich finde das Game Super. Und nur weil da einmal nach dem Installieren ein mal eine Benachrichtigung kommt muss man doch nicht 1 Stern geben. Die kommt doch nur ein mal, dann nie wieder ;)