Zuerst habe ich mich gefragt um was es im Spiel überhaupt geht. Die Beschreibung macht zwar neugierig, verrät aber nicht wirklich viel über das Spiel: "Das sind Yumsters! Lass sie sich auf Deinem Handy ansiedeln und Du wirst die Langeweile für immer vergessen! Diese liebenswerten Höhlenbewohner werden allen gefallen. Sie sind verrückt nach Obst und nehmen sogar an einem Weltcup im Obstessen teil." Klang für mich eher nach einer Art Tamagotchi (kennt die noch wer?) mit mehreren Tieren. Da die Bewertung im Market im Durchschnitt aber 4.87 von 5 Sternen beträgt war ich doch wirklich gespannt.
Vorneweg: Yumsters hat mit Tamagotchis überhaupt nichts zu tun. Aber da wo Tamagotchis nervig wurden (meines liegt seit Jahren in irgendeiner Schublade und dürstet nach Batterien) macht Yumsters so richtig Spaß. Es ist eines der Spiele die nicht nur ein fesselndes Spielprinzip haben, sondern auch sehr viel Charme versprühen. Das beginnt bei der piepsigen, aber netten Musik, geht über das lustige Spielprinzip und hört bei der netten Grafik und den liebevoll designten Bildern auf.
Aber worum geht es nun wirklich in Yumsters? Die Yumsters (eine Mischung aus Schlange und Wurm) bereiten sich auf einem Weltcup im Obstessen vor (klingt komisch, da es in Finnland aber schon seit Jahren Wettbewerbe im Handyweitwurf gibt wundert mich ein Weltcup im Obstessen auch nicht mehr). Um ein Team dafür aufzustellen bereisen sie die Welt und helfen ihren Artgenossen dabei, Obst zu essen (oder zu ernten, wie es das Spiel nennt). Neben Ägypten gibt es Griechenland, Hawaii, Japan, Nordamerika, Südamerika und Frankreich. Das sind jede Menge Levels! Klingt ja schon mal interessant, aber wie genau läuft das nun ab?
Jedes Level besteht aus einer Art Gitter. Je nach Schwierigkeit hat dieser Gitter mehr "Plätze" und Löcher. Auf jedem Platz kann eine Frucht auftauchen, in jedem Loch kann ein Yumster sein. Die Früchte (Birnen, Erdbeeren, Brombeeren etc.) haben verschiedene Farben, dazu passen haben auch die Yumsters verschiedene Farben. Ziel des Spiels ist es, mit den Yumsters so viele Früchte wie möglich zu essen und ja, wie sich jetzt schon Viele denken werden, jeder Yumster darf nur die Frucht essen die zu seiner Farbe passt. Immer wieder tauchen Früchte auf und man muss diese strategisch klug in der richtigen Reihenfolge essen, damit das Gitter nicht voller Früchte ist und das Spiel endet. Um Früchte zu essen, zeiht man einen Yumster von seinem Loch zur Frucht - der Yumster streckt sich bis zur Frucht und beginnt diese zu essen, was einige Zeit dauert. Klingt einfach? Ist es aber nicht!
Denn jeder Yumster darf nur Früchte essen, zu denen er sich auch strecken darf; soll heißen wenn ein roter Yumster eine (rote) Erdbeere essen soll, kann er sich nur zu dieser strecken wenn keine andersfärbige Frucht im Weg ist, denn diese würde den Weg blockieren. Und da sich die Yumsters ja nach der Frucht strecken (das kann auch über das gesamte Spielfeld gehen) blockieren sie auch anderen Yumsters den Weg. Das bedeutet wenn ein Yumster im Weg ist kann sich kein anderer "über" oder "unter" in hindurchstrecken. Dafür dürfen die Yumsters aber in jedem Loch "wohnen". Einfach einen Yumster antippen und auf ein leeres Loch tippen, schon wechselt der Wurm das Loch. Ist in diesem Loch bereits ein anderer Yumster, dann wechseln sie ihre Plätze.
Besonders interessant sind aber die Möglichkeiten, an Bonuspunkte zu kommen, da diese wirklich vielfältig sind. Je weiter sich ein Yumster zur Frucht strecken muss, desto mehr Punkte gibt es. Streckt sich ein Yumster über mehrere Früchte hinweg (die natürlich alle seine Farbe haben müssen), ist er alle gleichzeitig und es gibt wieder Bonuspunkte (gut zu sehen auf dem Screenshot). Zudem gibt es einzigartige Würmer: In Ägypten ist dies z.B. "Commander Din". Wenn dieser Yumster isst essen alle anderen Yumster schneller. Übrigens: Bonuspunkte gibt es auch, wenn alle Yumster gleichzeitig essen. Am Ende des Levels gibt es für jeden Platz, auf den keine Frucht ist, goldene Münzen. Diese Münzen bekommt man übrigens auch während des Spielens: Ziel ist es, dass die Yumster alle Früchte essen die am oberen Bildschirmrand angezeigt werden. Dort tauchen während dem Essen auch Münzen auf, die einfach angetippt werden müssen damit sie verrechnet werden.
Aber das ist noch nicht alles! Tauchen Früchte auf und werden längere Zeit nicht gegessen, beginnen sie einzufrieren. Solange sie noch nicht ganz erstarrt sind kann man sie antippen um aufzutauen, sind sie aber eingefroren blockieren sie die Yumsters. Früchte, auf denen Schmetterlinge sitzen, können auch nicht gegessen werden; einfach antippen und der Schmetterling fliegt davon. Dazu gibt es auch Ungeziefer, das Früchte einfriert oder den Yumsters schadet. Das Spiel ist also trotz des einfachen und eingängigen Spielprinzips durchaus abwechslungsreich. Hervorragend gelungen sind auch die restlichen Funktionen des Spiels! Eine gute Hilferubrik, ein Link zum Forum, Online - Punktestand und sogar Erfolge (Achievements)! So wie auf Konsolen gibt es bei Yumsters Trophäen für besondere Erfolge: Wenn 600 mal alle Würmer gleichzeitig essen, in einem Level werden 100 Früchte gegessen, 2000 verdiente Münzen und vieles mehr.
Die Bewertung von " Funktionen & Nutzen" - volle 5 Sterne - wird vielleicht für Diskussionen sorgen. Ich habe aber wirklich genau überlegt und schlichtweg kein triftiges Argument gefunden, das negativ auffällt! Das Spielprinzip ist neu (zumindest habe ich es noch nie gesehen), es gibt viele abwechslungsreiche Funktionen innerhalb des Spiels (besondere Yumsters, Ungeziefer, Kombos etc.), die Erfolge motivieren, das Spiel macht Spaß und ich kann kaum davon lassen. Natürlich ist es auch Geschmackssache ob das Spiel gefällt - gut gemacht ist es aber auf jeden Fall!
Fazit: Unbedingt testen, das Spiel macht echt Spaß.
Mario S.
einfach nur genial das Spiel (negativ fallen nur die 9 MB auf, aber das juckt mich eh nicht so extrem)