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Grafik bugs Ganze Spiel ist ein Grafik Bug patch erforderlich
Ziemlich kompliziert! Und ziemlich langweilig!
Why Position data for a game?
Weniger Rechte benötigt nach Update. Sympathisch.
schön gemacht ;D macht süchtig!
Macht Spaß und bringt mich zum verzweifeln... ;)
Einfach ein geniales spiel ich liebe es :)
Pls Add2SD
Schwierig!
Der Denkspielbereich ist jetzt nicht so meiner.
Genialer Zeitvertreib für Tüftler
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Grafik bugs Ganze Spiel ist ein Grafik Bug patch erforderlich
Ziemlich kompliziert! Und ziemlich langweilig!
Why Position data for a game?
Weniger Rechte benötigt nach Update. Sympathisch.
Macht Spaß und bringt mich zum verzweifeln... ;)
Einfach ein geniales spiel ich liebe es :)
Pls Add2SD
Genialer Zeitvertreib für Tüftler
Anspruchsvoll und ein geniales Spiel für zwischendurch!
Sehr sehr schön gemacht!
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schön gemacht ;D macht süchtig!
Schwierig!
Der Denkspielbereich ist jetzt nicht so meiner.
Einfach zu verstehen, schwer zu meistern. Macht wirklich süchtig! Das Spiel gefällt sogar meiner Freundin ;D
Zugegeben, ich dachte tatsächlich zuerst an den Eidotter, als ich im Market das Spiel "Dotter" der "chickenbrickstudios" sah. Das machte mich dann doch neugierig und ich habe das Spiel installiert. Jetzt weiß ich dass der Name vom englischen Begriff "dot" für "Punkt" stammt, und genau dieser Punkt - oder möglichst viele davon, um genau zu sein - sind die "Protagonisten" dieser App. Ob dieses Geschicklichkeitsspiel überzeugen kann, könnt ihr im ausführlichen Test lesen!
Das Ziel von "Dotter" ist es, möglichst viele Punkte auf dem Bildschirm zu platzieren. Das mag zunächst einfach klingen, es gibt aber einen ganz entscheidenden Faktor, der das Spiel richtig knifflig macht: Die Punkte bewegen sich und dürfen nicht zusammenstoßen!
Einen Punkt platziert man, indem man einfach mit dem Finger auf eine beliebige Stelle des Bildschirmes tippt - woraufhin der Punkt an dieser Stelle erscheint. Der erste Punkt, der auf diese Weise platziert wurde, bewegt sich mit gleichbleibender Geschwindigkeit nach links. Hat er den Bildschirm verlassen, taucht er auf der rechten Seite des Bildschirmes wieder auf und bewegt sich wieder nach links. Vergleichen kann man dies vielleicht mit der Schlange im Kultspiel "Snake", die wenn sie den Bildschirm verlässt auf der gegenüberliegenden Seite wieder auftaucht und somit immer die exakt gleiche Strecke über den Bildschirm zurücklegt - genau so verhalten sich die Punkte in Dotter.
Der zweite Punkt, der am Bildschirm platziert wird, bewegt sich nicht nach links, sondern - um 90° im Uhrzeigersinn rotiert - nach oben. Auch er zieht immer wieder seine Bahn, verlässt den Bildschirm an der oberen Seite und taucht auf der unteren wieder auf.
Der dritte vom Spieler platzierte Punkt bewegt sich, wieder 90° im Uhrzeigersinn gedreht, nach rechts. Und ja, ihr habt es erraten: Der vierte Punkt bewegt sich nach unten, der fünfte wieder nach links. Dieses Schema - dass die Bewegungsrichtung sich bei jedem neu platzierten Punkt um 90° im Uhrzeigersinn dreht - bleibt immer gleich.
Nun liegt es am Spieler, seine Punkte so zu platzieren, dass diese ihre Strecken zurücklegen, ohne mit anderen Punkten zu kollidieren. Sobald ein Punkt einmal eine Strecke über den Bildschirm zurückgelegt hat ohne mit anderen Punkten zusammenzustoßen, so werden sich diese Punkte auch in Zukunft nicht treffen - weil Bewegungsrichtung und Geschwindigkeit aller Punkte immer gleich bleiben.
Das ist auch schon dass Spielprinzip, Ziel ist es wie bereits erwähnt so viele Punkte (für jeden platzierten Punkt bekommt man 100 Punkte; klingt komisch, aber ich denke ihr wisst was gemeint ist) zu platzieren ohne eine Kollision herbeizuführen, die von einem Vibrationseffekt begleitet wird.
Das mag jetzt vielleicht weder besonders herausfordernd noch spannend klingen, birgt aber dasselbe "Suchtpotential" wie Tetris, Pacman und Co.! Immer wieder versucht man seinen Highscore zu brechen, klügelt neue Taktiken aus wie man die Punkte wohl am besten platziert und misst sich mit der weltweiten Highscoreliste der besten 30 Spieler. Momentan muss man aber die Meisterleistung vollbringen 48 Punkte gleichzeitig über den Bildschirm wandern zu lassen, um überhaupt in diese Highscoreliste zu gelangen, ein Kunststück an das ich mit meinem Highscore von 16 Punkten noch lange nicht heranreiche. Damit ist das Spielprinzip und die Steuerung auch schon erklärt, es bleibt damit nur noch eines: Üben, üben, üben!
Nun aber noch ein paar Worte zum Menü. Im Hauptmenü von Dotter gibt es drei Punkte:
Im Hauptmenü lassen sich zudem mit einem Druck auf die Menü - Taste des Android Gerätes die Vibrationseffekte des Spieles ein- und ausschalten.
Hat man eine Runde durch eine Kollision beendet, öffnet sich ein Dialogfeld indem man seinen Namen eingeben kann und mit "Submit" den Punktestand übermittelt oder man kann mit dem Button "Top Scores" Einsicht in die Highscoreliste nehmen. Zu guter Letzt wird über "Play Again" eine neue Runde gestartet.
Das Spiel Dotter hat vielleicht keinen spielerischen "Tiefgang", aber eben das einfache Prinzip machen es zum perfekten Spiel für Zwischendurch aber auch für längeres Spielen, wenn man verbissen versucht sich immer weiter zu verbessern.
Die Anwendung startet sehr schnell und eine neue Runde wird nach einer kurzen Ladezeit (etwa 1 bis 2 Sekunden) gestartet. Die Grafik ist recht einfach, aber mit dem "Glitzereffekt" bei Kollisionen oder neu platzierten Punkten nett anzusehen. Die Bedienung beschränkt sich auf das einfache und dadurch äußerst übersichtliche Menü und das Platzieren von neuen Punkten durch das simple Antippen des Displays. Eine Funktion ist besonders angenehm: Beim Platzieren eines neuen Punktes vibriert das Gerät kurz, wodurch man als Spieler ein besseres Feedback während des Spieles erhält. Ich rate deshalb dazu, die Vibrationseffekte nicht zu deaktivieren.
Das Spiel läuft auch mit mehreren Punkten am Bildschirm jederzeit flüssig, die Ladezeit von etwa 1 bis 2 Sekunden ist nicht zu lang und ich hatte keine Abstürze oder sonstige Probleme.
Dotter ist kostenlos im Market erhältlich, man bekommt jedoch im Hauptmenü und unter dem Dialogfeld nach Beenden einer Runde Werbung "serviert".
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schön gemacht ;D macht süchtig!
Schwierig!
Der Denkspielbereich ist jetzt nicht so meiner.
Einfach zu verstehen, schwer zu meistern. Macht wirklich süchtig! Das Spiel gefällt sogar meiner Freundin ;D