Es gibt drei Arten Steine zu bewegen:
- Bewegen: ein Stein kann vertikal und horizontal bewegt werden. Zum Bewegen der Steine hat man mehrere Möglichkeiten. Man kann die Tastatur verwenden, den Trackball oder aber auch über sogenannte "Hot Spots" auf dem Touchscreen steuern. Hot Spots sind Pfeile, am Rand positioniert sind und nach links, rechts, oben und unten zeigen. Darüber lassen sich die Steine in die jeweiligen Richtungen bewegen
- Rotieren: die Steine können nicht nur nach links, rechts, oben oder unten, sondern auch um die X-, Y- und die Z-Achse gedreht werden - egal ob im, oder gegen den Uhrzeigersinn
- Fallen lassen: durch Drücken auf den Trackball kann der Stein "fallen gelassen" werden
Das klingt erstmal richtig gut, nicht wahr? Man hat quasi alle Freiheiten, die man so braucht. Die Wahrheit ist aber, dass die Steuerung alles andere als intuitiv ist. Ich habe mich bei der langsamsten Schwierigkeitsstufe schon dermaßen abmühen müssen die Steine richtig zu drehen, dass der Spaßfaktor ordentlich in den Keller gerauscht ist. Das kann durchaus sein, dass es auch an meinen grobmotorischen Fähigkeiten liegt. Aber das ist natürlich ein überaus wichtiges Kriterium, dass gerade diese Art der Steuerung gut und schnell funktioniert.
Die Grafik ist nichts "Sensationelles", aber sieht pasabel bzw. gut aus. Es erinnert mich ein wenig an so Retro-Spielkonsolen. Ist also irgendwie "cool"...
Über die Optionen hast Du auch noch viele verschiedene Einstellungsmöglichkeiten, um das Spiel nach Deinen Bedürfnissen anzupassen. Ich will nur ein paar der Optionen beschreiben, die dort möglich sind. Es sind einfach viel zu viele Dinge zum Einstellen. Und zugegebenermaßen habe ich auch nicht alles durchprobiert (erschien mir einfach nicht sinnvoll ;) )
- Pit dimensions: die Grüße des Feldes, auf dem die Steine verteilt werden, kann vergrößert und vergkleinert werden. Ziemlich cool: es ist sogar möglich nur die Breite oder die Höhe zu verändern, so dass nicht unbedingt ein Quadrat als "Grundform" in Frage kommen muss
- Blocks set: die Steine können unterschiedlich komplex sein. In der "Extended"-Variante wird es richtig kniffelig, weil die Steine selbst sogar 3D sind
- Level: man kann die Schwierigkeitsstufe, mit der begonnen werden soll, einstellen
Fazit
Es ist fast ein bißchen schade, dass die Steuerung so gar nicht mein Ding ist. Damit lassen sich gerade schwere Levels nicht mehr lösen. Man ist da nur noch am Rumfummeln, Fluchen, Schreien... Das ist weder gut für die Nerven, noch gut für das Telefon. Da verzichte ich dann lieber auf Tetris!
Der Entwickler hat eigentlich alles richtig gemacht. Denn der Ansatz, die Steine über den Touchscreen zu steuern, ist goldrichtig. Nur muss er sich noch einen deutlich cooleren Weg einfallen lassen wie das Ganze funktioniert.
So ist es momentan nicht wirklich gut spielbar. Und wenn es nicht gut spielbar ist, ist es auch irgendwie nicht gut. Alles was nicht "gut" ist, kann auch keine drei Sterne bekommen...
Sorry for that!
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