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Mission 2012 - Die App für die EM 2012

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Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 05.12.2011 23:28:59
Hallo zusammen,

ich bin am Entwickeln einer App für die EM 2012. Damit könnt ihr euch Spielpläne, Ergebnisse, Stadien, Gruppen, ... anschauen. Den aktuellen Stand findet ihr auf folgender Facebook-Seite:

https://www.facebook.com/pages/Mission-2012/245327212194743?sk=wall

Würde mich über Feedback freuen :)
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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 08.03.2012 18:37:53
Hallo Zusammen,

die erste Version ist ab jetzt bei Google Play verfügbar. Schaut sie euch doch einfach mal an. Feedback ist willkommen ;)

https://play.google.com/store/apps/details?id=de.worldcup.android

VG
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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 08.03.2012 19:24:04 (über AndroidPIT-App)
Sieht bis jetzt ganz gut aus. Recht länger Start aber dann ging es. Gruß Tobias
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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 08.03.2012 19:32:57
Hey Tobias,

ja, der erste request dauert ein bisschen länger, sollte aber in zukunft besser werden. Musst umbedingt mal die 3 widgets ausprobieren ;)

VG
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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 08.03.2012 19:34:54
Danke für die Info.
Werde mir die App mal ansehen.:bashful:

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L.G. Erwin --- :grin: P.S.: wer einen Rechtschreibfehler findet darf ihn behalten :grin: --- SGS2, SGS+, Motorola Xoom, Apfel 4S

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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 08.03.2012 19:50:47 — geändert am 08.03.2012 19:53:51
Der Spielplan sollte nach Gruppen eingeteilt sein.
Mein Vorschlag.

Z.b. datum, gruppe
Spiel a
Spiel b
.......

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L.G. Erwin --- :grin: P.S.: wer einen Rechtschreibfehler findet darf ihn behalten :grin: --- SGS2, SGS+, Motorola Xoom, Apfel 4S

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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 08.03.2012 19:52:28
Erwin W.
Der Spielplan sollte nach Gruppen eingeteilt sein.
Mein Vorschlag.

Hey Erwin,

danke für die Anregung! Habe ich auch schon drüber nachgedacht, vlt kommt die Info in zukünftigen Versionen auch in die Gruppen-Ansicht rein.

VG
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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 08.03.2012 19:54:42
Habe meinen Vorschlag nochmal editiert.

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L.G. Erwin --- :grin: P.S.: wer einen Rechtschreibfehler findet darf ihn behalten :grin: --- SGS2, SGS+, Motorola Xoom, Apfel 4S

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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 08.03.2012 22:00:35
Das kleine Endspiel fehlt.

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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 08.03.2012 22:21:37
Erwin W.
Das kleine Endspiel fehlt.

Es gibt bei der EM kein Spiel um Platz 3 ;)
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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 08.03.2012 22:25:58
Sorry, mit WM verwechselt. :*)

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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 08.03.2012 23:34:06 (über AndroidPIT-App)
Macht einen sehr guten Eindruck.
Wie ist das mit den Ergebnissen? Woher stammen die Daten? Ich frage wegen der Aktualität/Zeitverzögerung der Daten? Mit was kann man da rechnen? Hast du selbst Einfluss darauf?
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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 08.03.2012 23:35:37
Leo R.
Macht einen sehr guten Eindruck.
Wie ist das mit den Ergebnissen? Woher stammen die Daten? Ich frage wegen der Aktualität/Zeitverzögerung der Daten? Mit was kann man da rechnen? Hast du selbst Einfluss darauf?
Gute Fragen. Da schließe ich mich mal an.

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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 09.03.2012 17:35:03
ja, wichtiger punkt. hier kann ich auch mal sagen, was die app nicht ist - ein liveticker.

in der aktuellen Version müssen die Ergebnisse von mir eingetragen werden. Deshalb wird es bei manchen Spielen sehr schnell gehen, bei anderen aber vlt 1 - 2 Stunden dauern. Schön wäre natürlich, das irgendwie zu automatisieren, ist jetzt aber noch nicht möglich.
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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 18.03.2012 17:31:42
Hm, auf meinem Desire (Runnymede AIO) bekomme ich jedesmal einen fc wenn ich eines der Icons in der App anklicke. :unsure:
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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 18.03.2012 17:40:22
Hallo Stephan,

vielen dank für die Rückmeldung, genau deshalb mache ich die Beta-Phase. Kannst du evtl. den Fehler melden? Dann kann ich versuchen den Fehler zu beheben :)

VG
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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 19.03.2012 21:06:14
Wenn Du mir sagst, wie ich den Fehler - außer halt durch mein Posting - melden soll, gerne.
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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 21.03.2012 19:30:13
Stephan M.
Wenn Du mir sagst, wie ich den Fehler - außer halt durch mein Posting - melden soll, gerne.

Hast du die Möglichkeit auf "Report" oder so zu clicken, wenn die App abstürzt? Alternativ, bist du selbst Entwickler und kannst mir evtl den DDMS Log zuschicken?

Danke und viele Grüße!
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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 21.03.2012 22:22:48
zum einen finde ich keinen Punkt Report in der App, nur Share/Feedback. Und das sieht mir nicht danach aus, was Du meinst.

Und zum anderen stürtzt das Programm ja komplett ab, also kann ich keine Report-Funktion in der App nutzen. :-(

Aber vielleicht hilft dieses logcat:
1I/ActivityManager( 197): Starting activity: Intent { flg=0x10000000 cmp=de.worldcup.android/.ShareActivity } from pid 12731
2V/WindowManager( 197): Starting animation in AppWindowToken{40eacb58 token=HistoryRecord{40a748c0 de.worldcup.android/.HomeActivity}} @ 9925096
3V/WindowManager( 197): Starting animation in AppWindowToken{40e6c018 token=HistoryRecord{40c9edb0 de.worldcup.android/.ShareActivity}} @ 9925096
4V/ActivityManager( 197): Checking to restart de.worldcup.android.ShareActivity: changed=0x0, handles=0x0
5V/ActivityManager( 197): oldConfig={ scale=1.0 imsi=262/2 loc=de_DE touch=3 keys=1/1/2 nav=3/1 orien=1 layout=34 uiMode=17 seq=10 skin=default fontsize=3}
6V/ActivityManager( 197): newConfig={ scale=1.0 imsi=262/2 loc=de_DE touch=3 keys=1/1/2 nav=3/1 orien=1 layout=34 uiMode=17 seq=10 skin=default fontsize=3}
7V/WindowManager( 197): Finished animation in AppWindowToken{40eacb58 token=HistoryRecord{40a748c0 de.worldcup.android/.HomeActivity}} @ 9925275
8V/WindowManager( 197): Finished animation in AppWindowToken{40e6c018 token=HistoryRecord{40c9edb0 de.worldcup.android/.ShareActivity}} @ 9925275
9V/WindowManager( 197): Starting animation in AppWindowToken{40eacb58 token=HistoryRecord{40a748c0 de.worldcup.android/.HomeActivity}} @ 9935888
10V/WindowManager( 197): Starting animation in AppWindowToken{40e6c018 token=HistoryRecord{40c9edb0 de.worldcup.android/.ShareActivity}} @ 9935888
11V/WindowManager( 197): Finished animation in AppWindowToken{40eacb58 token=HistoryRecord{40a748c0 de.worldcup.android/.HomeActivity}} @ 9936070
12V/WindowManager( 197): Finished animation in AppWindowToken{40e6c018 token=HistoryRecord{40c9edb0 de.worldcup.android/.ShareActivity}} @ 9936070
13D/ActivityManager( 197): destroyActivityLocked, r=HistoryRecord{40c9edb0 de.worldcup.android/.ShareActivity}
14V/ActivityManager( 197): destroyActivityLocked, dalvik.system.VMStack.getThreadStackTrace(Native Method)
15V/ActivityManager( 197): destroyActivityLocked, java.lang.Thread.getStackTrace(Thread.java:745)
16V/ActivityManager( 197): destroyActivityLocked, com.android.server.am.ActivityStack.destroyActivityLocked(ActivityStack.java)
17V/ActivityManager( 197): destroyActivityLocked, com.android.server.am.ActivityStack.finishCurrentActivityLocked(ActivityStack.java)
18V/ActivityManager( 197): destroyActivityLocked, com.android.server.am.ActivityStack.finishCurrentActivityLocked(ActivityStack.java)
19V/ActivityManager( 197): destroyActivityLocked, com.android.server.am.ActivityStack.activityIdleInternal(ActivityStack.java)
20V/ActivityManager( 197): destroyActivityLocked, com.android.server.am.ActivityStack$2.handleMessage(ActivityStack.java)
21V/ActivityManager( 197): destroyActivityLocked, android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java)
22V/ActivityManager( 197): destroyActivityLocked, android.os.Looper.loop(Looper.java)
23V/ActivityManager( 197): destroyActivityLocked, com.android.server.ServerThread.run(SystemServer.java)
24I/ActivityManager( 197): Starting activity: Intent { flg=0x10000000 cmp=de.worldcup.android/.ScheduleActivity } from pid 12731
25E/AndroidRuntime(12731): FATAL EXCEPTION: AsyncTask #1
26E/AndroidRuntime(12731): java.lang.RuntimeException: An error occured while executing doInBackground()
27E/AndroidRuntime(12731): at android.os.AsyncTask$3.done(AsyncTask.java)
28E/AndroidRuntime(12731): at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerSetException(FutureTask.java:274)
29E/AndroidRuntime(12731): at java.util.concurrent.FutureTask.setException(FutureTask.java:125)
30E/AndroidRuntime(12731): at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(FutureTask.java:308)
31E/AndroidRuntime(12731): at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:138)
32E/AndroidRuntime(12731): at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1088)
33E/AndroidRuntime(12731): at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:581)
34E/AndroidRuntime(12731): at java.lang.Thread.run(Thread.java:1027)
35E/AndroidRuntime(12731): Caused by: java.lang.ExceptionInInitializerError
36E/AndroidRuntime(12731): at de.worldcup.android.network.GsonDownloader.<init>(GsonDownloader.java:21)
37E/AndroidRuntime(12731): at de.worldcup.android.network.base.GsonAsyncWebTask.doInBackground(GsonAsyncWebTask.java:28)
38E/AndroidRuntime(12731): at android.os.AsyncTask$2.call(AsyncTask.java)
39E/AndroidRuntime(12731): at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(FutureTask.java:306)
40E/AndroidRuntime(12731): ... 4 more
41E/AndroidRuntime(12731): Caused by: java.lang.IllegalAccessError: tried to access method com.google.gson.GsonBuilder.registerTypeHierarchyAdapter:()V from clas
42e.worldcup.android.serializaiton.GsonSerialization
43E/AndroidRuntime(12731): at de.worldcup.android.serializaiton.GsonSerialization.<clinit>(GsonSerialization.java:41)
44E/AndroidRuntime(12731): ... 8 more
45W/ActivityManager( 197): Force finishing activity de.worldcup.android/.ScheduleActivity
46W/ActivityManager( 197): Force finishing activity de.worldcup.android/.HomeActivity
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RE: Mission 2012 - Die App für die EM 2012
verfasst am 24.03.2012 11:56:06
so, ich habe gestern die 3. Version veröffentlicht - wieder mit diversen kleinen Verbesserungen.

@Stephan
Dein Problem sollte damit eigentlich behoben sein. Kannst du es bitte noch einmal versuchen?

PS:
Version 4 wird wohl ein größeres Update ;)
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