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Brain R. ![]()
Rang: Android Doc Beiträge: 233 Eintrittsdatum: 21.12.2010 |
Steuerung von Games auf Touchscreens... verfasst am 25.01.2011 15:06:26
Hallo und einen wundervollen guten Tag euch allen...
Ich hatte (durch zuviel Freizeit) Gedanken, die ich euch nicht vorenthalten will. Vielleicht gibt es sowas ja schon... ?!? Unzählige Emulatoren für Android und auch einige andere Android-Games nutzen ein Virtuelles Gamepad. Nun liegt es in der Natur der Sache, daß so eine EIngabe natürlich kein Feedback gibt und man beim zocken öfters danebenlangt... was Frust bringt. Darüber nachgedacht kam mir die Idee, einer AufsatzSteuerung die auf dem virtuellen Steuerkreuz befestigt wird. Machbar vielleicht mit einer Art kleinen Saugnapf und an diesem dann ein Rundes Element mit vier Kontaktpunkten für rechts-links oben-unten. Machbar sollte das für Kapazitive Touchscreen-Geräte sein... 7´zoller, 10´zoller evtl auch für kleinere Displays von Handys in verschiedenen Durchmessern. Viele Games haben derzeit ja das Handycap, daß es keinerlei Hardwaretasten gibt... und der Game-Markt boomt. Was habt Ihr für Ideen diesbezüglich? Vielleicht liest ja ein Hersteller dies und erkennt den Wert einer solchen Steuerung die sicherlich nur wenige cent in der Produktion kosten würden, aber allen Gameherstellern eine weiter Möglichkeit im Touchscreensektor bietet und nicht zuletzt uns etwas mehr Kontrolle gibt ;) greeeez Brain |
Ron K. ![]() Rang: Schülersprecher Beiträge: 82 Eintrittsdatum: 03.08.2010 |
RE: Steuerung von Games auf Touchscreens... verfasst am 25.01.2011 15:30:16 — geändert am 25.01.2011 15:30:50
also ernsthaft zocken mit nem Touchscreen kann man imho vergessen... auch irgendwelche Aufsteck Controller Module würde ich nicht kaufen.
So wie es das Desire Z macht finde ich es gut, ein Slider der statt Tastatur aber halt einfach ein Gamepad mitbringt... also quasi ne PSP2 http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=33160&pid= Ansonsten könnte man in Sachen Touchscreen Steuerung sehr viel durch bessere Software rausreißen... Reckless Racing lässt sich z.B. sehr gut spielen, wobei die Eingabemöglichkeiten halt auf links / rechts und bremsen reduziert wurden. wenn ich mir Spiele wie Dungeon Defenders anschaue, dann ärgert mich hingegen die ungenaue, viel zu empfindliche virtuelle D-Pad Steuerung so sehr, das ich kaum Lust verspüre sowas länger als 5 Minuten zu spielen... Echt schade, denn im Ansatz ist das Spiel wirklich nett und macht vermutlich echt Spass. Nuja, mein Fazit, es muss sich sehr viel tun... oder es müssen wieder Hardware Tasten an die Geräte! |
Miles Tone ![]()
Rang: Android Doc Beiträge: 215 Eintrittsdatum: 22.03.2010 |
RE: Steuerung von Games auf Touchscreens... verfasst am 26.01.2011 05:28:15 (über AndroidPIT-App)
Für Touchscreensteuerung halte ich soetwas für recht sinnfrei da die Steuerung ja nur über den normalen screen gelegt wird und somit ein Aufsatz einen Teil des Spielgeschehens verdecken würde, für Smartphones mit Tastatur gibt es soetwas bereits, z.Bsp. fürs Milestone. SonyEricson wird auch demnächst einen Androiden mit ausziehbarem Gamepad auf den Markt bringen.
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Joeysfalsa ![]() Rang: Klassensprecher Beiträge: 46 Eintrittsdatum: 03.08.2011 |
RE: Steuerung von Games auf Touchscreens... verfasst am 07.11.2011 12:08:23 — geändert am 07.11.2011 12:12:26
Hätte da eine Bessere Idee -
Jedes Android Phone hat doch Bluetooth - Was würde also dagegen sprechen ein Bluetooth Game Controller zu entwickeln.. Das Phone würde somit als Monitor dienen - man legt es auf den Tisch - holt sein Game Controller Raus - paart es und schon geht's los mit dem Zocken. Und wenn man kein Tisch hat, weil man z.b. in der Bahn spielen will... könnte man das Handy z.b. in einer Art Halter einklemmen... so wie z.b. der KFZ Halter für Navis... doch statt der Saugfläche für die Scheibe - wäre hier eine zweite Halterung für den Bluetooth Game Controller... Und schon kann man auch unterwegs Zocken... Hätte somit nur den Controller in der Hand und auf dem Screen des Handys würde ich halt das Spiel sehen... Der Game Controller müsste mit Normalen AA Bat. laufen, und keinen Festeingebauten Akku haben, das ich auch mal in den Laden gehen kann und neuen Saft holen... wenn der Akku alle ist. Oder aber man kauft bereits Fertige Produkte.... wie dieses hier ![]() und hier eine etwas bessere Version
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Brain R. ![]()
Rang: Android Doc Beiträge: 233 Eintrittsdatum: 21.12.2010 |
RE: Steuerung von Games auf Touchscreens... verfasst am 08.11.2011 08:29:31 (über AndroidPIT-App)
ja, habe auch schon den Ps3 Controller ans Gtab und s2 gebunden... funktioniert erstaunlich gut... nur unterstützen zu wenig Games die nachträgliche tastenbelegung... geht aber mit den meißten emulatoren... amiga c64 snes usw...
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Tobias G. ![]()
Rang: Android HiWi Beiträge: 134 Eintrittsdatum: 20.02.2010 |
RE: Steuerung von Games auf Touchscreens... verfasst am 08.11.2011 12:45:21 (über AndroidPIT-App)
deine Idee hab ich letztens glaub ich bei pearl gesehen... das man so ein steuerknüpel aufn Touchscreen kleben kann... ich schaue heute Nachmittag nochmal...
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Joeysfalsa ![]() Rang: Klassensprecher Beiträge: 46 Eintrittsdatum: 03.08.2011 |
RE: Steuerung von Games auf Touchscreens... verfasst am 09.11.2011 00:13:21 Tobias G. deine Idee hab ich letztens glaub ich bei pearl gesehen... das man so ein steuerknüpel aufn Touchscreen kleben kann... ich schaue heute Nachmittag nochmal... Meine Auch das ich es bei Pearl gesehen hab - war jetzt mal auf der Seite - finde es jedoch nicht mehr... War schon immer etwas gewöhnungs bedürftig - die Seite |
Heike S. ![]() Rang: Android Junior Beiträge: 10 Eintrittsdatum: 08.11.2011 |
RE: Steuerung von Games auf Touchscreens... verfasst am 09.11.2011 13:46:25
Also finde das Programm an sich ganz gut.
Aber ganz neu ist das nicht, gibt's zum Beispiel schon für das iPhone massenhaft. Bei mir ruckelt das ganze aber seehr. Woran kann das liegen? Internetverbindung ist eigtl. gut. Heike. |
Jörg Roth ![]() Rang: Andryo Beiträge: 2 Eintrittsdatum: 11.12.2011 |
RE: Steuerung von Games auf Touchscreens... verfasst am 15.01.2012 22:59:39
Also von Zusatzhardware halte ich gar nichts! Ich habe mir extra ein Smartphone zugelegt, um nicht MP3-Player, Nintendo DS, Handy, PDA usw. mit mir rumschleppen zu müssen, sondern alles in einem Gerät zu haben, dann werde ich mir bestimmt keine zusätzliche Hardware zulegen. Finde so was unnötig, ich will ja schliesslich mobil bleiben.
Die Programmierer diverser Spiele sollten einfach besser, die Möglichkeiten die Smartphones bieten, ausnutzen. Lagesensoren, Beschleunigungssensoren usw. sind perfekt dafür geeignet Spiele gut zu steuern, wenn man die Empfindlichkeit gut justieren kann. Real Racing und Reckless Racing sind dafür gute Beispiele, die sich angenehm steuern lassen. Es kostet natürlich ein wenig Übung um mit dieser Art der Steuerung zurecht zu kommen, aber Übung macht den Meister. |
MLS ![]() Rang: Android Junior Beiträge: 5 Eintrittsdatum: 20.12.2011 |
RE: Steuerung von Games auf Touchscreens... verfasst am 22.01.2012 12:26:06 (über AndroidPIT-App)
hallo mit was für eine app hast du die geräte denn verbunden
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