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Irrlicht auf Android?

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Jan Schimanskide
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Irrlicht auf Android?
verfasst am 09.12.2009 08:59:08
Morgen Leute,

wisst ihr ob die 3D-Engine Irrlicht auf Android kommt soll?
Bzw. ob es bereits eine andere 3D-Engine für Android-Phones gibt...

LG
Tadly
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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 09.12.2009 11:06:22
Was ich so gesehen habe, basiert die Engine z.Z. wohl mehr auf Geschichten die mir mehr nach WinMobile aussehen würden. Wobei ich WB da garnicht kenne. Warum schreibst du nicht einfach an die Programmierer ?
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Jörg V.de

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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 09.12.2009 12:14:50
Moin,

ein 3D - Renderer auf einem Handy??? Den Sinn versteh ich nicht so ganz....

Oder hab ich das Produkt jetzt völlig missverstanden?

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lg Voss - Ach ja und noch was, unsere AndroidPIT-Regeln ლ(╹◡╹ლ)

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Jan Schimanskide
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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 09:39:52
Stimmt... auch ne idee
Ich frag mal nach und und poste es hier wenn sich
was ergeben und es euch interessiert

LG
Ted
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Jan Schimanskide
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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 09:47:40
So die E-mail an Irrlicht is raus.
Jetzt heißt es auf Antwort warten

Bin gespannt wann und vorallem WAS
sie schreiben

PEACE
Ted
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Jan Schimanskide
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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 09:55:53
Hey Hey Voss

Ne du hast das nicht falsch verstanden
Ich wurde nur hier in der Arbeit gefragt weil ich ein Android-User bin :-D

und da dacht ich mir ich frag einfach mal nach

Laut meinen arbeitskollegen bräuchten wir das für unser produkt...
Um 3D-Karten richtig darzustellen und derartiges

PEACE
Ted
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Jörg V.de

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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 12:45:44
Hmmm ... also ich arbeite schon seit langem mit unterschiedlichen 3d-Renderern ... und ich weiß was die an CPU Leistung fordern. Das in Verbindung mit 3D-Karten (Ich assoziiere jetzt mal GIS Kartenmaterial) da kommen irre Datenmengen ins Spiel ... Und das auf einem Handy ...

Normalerweise werden solche Karten Serverseitig erzeugt und dann ans Handy ausgeliefert. Auf Clientsseite exisitiert dann meist nur ein kleiner flotter Client der so ein 3D-Model drehen kann .. aber mehr nicht.

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Jan Schimanskide
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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 12:51:25
Wenn ich das so hör glaub ich das du mir damit sagen willst
Das dass ganze ziemlich schief laufen wird richtig? :-D

Aber ich spiel ja mehr oder weniger nur den Kundschafter
für meine Kollegen.

Ich bin gespannt was die von "Irrlicht" auf meine E-Mail antworten
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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 12:54:19
Das wird interessant. Aber man darf nicht vergessen, wir sprechen hier von Handys und nicht Gerätchen wie das DS oder die PSP die auf ganz anderes ausgelegt sind.
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oval shapedde

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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 13:04:37 — geändert am 10.12.2009 13:05:33
Nun ja, aber es ist nicht so, als gäbe es auf dem SmartHandy-Segment keine Konkurrenz :

http://www.youtube.com/watch?v=Ly65aWGZn1w
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Jan Schimanskide
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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 13:17:05
Ja das is doch mal cool...

nur das unser kartenmaterial ein BIIIIIIISCHEN größer ist als bsp. diese was hier gezeigt wurde
Wobei das schon ziemlich beeindruckend ist auf einem Smartphone.

Es bleibt spannend -_-
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Jan Schimanskide
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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 13:25:18 — geändert am 10.12.2009 13:43:41
Hab grad mal kurz gegoogelt und den beitrag hier gefunden

Interessant anhören würd es sich ja
Aber ich glaub eher das ist und bleibt ein gerücht -_-

http://www.android-news.eu/android-os-flan-3d-engine-fuer-das-neue-google-phone-2010/
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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 13:43:41
Laut Gerücht hat Hr. Yxcvb gestern Elvis in New York mit James Dean gesehen, die sich über die gefakte Mondlandung unterhalten haben :grin:
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Markus Gude
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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 14:03:10
das klingt aber echt sehr interessant.

nur irgendwie auch sehr unrealistisch im moment. aber niemand weiß was google alles machen kann ;)

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Jan Schimanskide
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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 14:15:06
Oh ja...
Google hat die macht :grin:

aber das da dann spielekonsolen-games drauf laufen sollen
Das bezweifle ich sehr stark

Wenn wir den technischen fortschritt hätten *im gedanken versink*
dann sind die zukünftigen spielekonsolen nicht mehr großer als
Zigarettenschachteln :lol:
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Gelöschter Account
RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 14:26:24 — geändert am 10.12.2009 14:28:34
Na das mit der Zigarrettenschachtelgröße ist heute auch schon ohne Probleme machbar bzw. gibt es schon lange. Probleme sind halt so Sachen wie Anschlüsse (Strom, USB, Tastatur, Controller, Bildschirm usw.), Kühler, Laufwerke usw. Das müsste dann z.B. über WLan gehen, aber da fehlts an Geschwindigkeit und das alle Gerätchen auch WLan können.
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Markus Gude
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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 14:34:49
ich will ja gar nicht, dass meine konsole so klein ist

schließlich dient sie auch als dekoration und verschönert einen raum ;) ( bzw bei mir 2 räume )

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Jörg V.de

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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 17:04:39
Jan Schimanski
Ja das is doch mal cool...

nur das unser kartenmaterial ein BIIIIIIISCHEN größer ist als bsp. diese was hier gezeigt wurde
Wobei das schon ziemlich beeindruckend ist auf einem Smartphone.

Es bleibt spannend -_-

Hallo Jan,

eben weil ich auch mit derartigen Karten beruflich zu tun hab, wage ich es zu bezweifeln :) Das sind einfach andere Dimensionen. Ich denke alleine mit Schrecken an die Datenmengen die bei den Karten von den Klimaleuten vom Hamburger Max-Plank anfallen *stöhn* Da ist die 4 Prozessormaschine mit 32 GB schon ziemlich am schnaufen wenn sie im Verlaufe einer Nacht die Karten nur vom miniklawunzigkleinen Neusiedlersee hier in Österreich berechnet ...

Das dann übertragen auf ein Android-Smartphone .. Rechenzeit .. so etwa 3 Wochen ...

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lg Voss - Ach ja und noch was, unsere AndroidPIT-Regeln ლ(╹◡╹ლ)

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oval shapedde

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RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 17:46:45
Immer langsam, eine Revolution nach der anderen :)

Das auf der verlinkten Seite nur nebenbei erwähnte Google Voice wird mittelfristig viel mehr Wind verursachen, als etwaige 3D-Fähigkeiten.
Bei denen werden eh die Hardwarehersteller erstmal die Arbeit leisten müssen.
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Gelöschter Account
RE: Irrlicht auf Android?
verfasst am 10.12.2009 20:22:46
Ich habe da doch gerade rausgelesen:
"3D-Rendering ist schlecht auf Telefonen."

Aber ... wie haben denn die dann das N-Gage Projekt realisiert?!

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2581. Fertigungsprodukt. - „Behandle die Menschen so, als wären sie, was sie sein sollten, und du hilfst ihnen zu werden, was sie sein können.“ - Leitfaden

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