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Jan

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Werbung innerhalb von Apps - in Zahlen ausgedrückt

von Fabien Roehlinger am 05.01.2012 08:47:01 — 4.903 mal gelesen

 

Apps werden immer erfolgreicher. Alleine im Android Market wurden bisher rund 10 Milliarden Apps heruntergeladen. Die Frage, die sich App-Entwickler aber immer wieder stellen müssen, ist, wie sie ihre Apps refinanzieren können. 

Hier scheint sich ein Wandel zu vollziehen. Während man bei Apple lange Zeit auf den Verkauf der Software gesetzt hat, scheint die Zahlungsbereitschaft bei Apps aber insgesamt zu sinken. Softwarehäuser müssen von daher auf einen gesunden Mix aus kostenlosen und kostenpflichtigen Versionen setzen. Dabei wird Werbung innerhalb einer App immer wichtiger. 

Diese Infografik zeigt einige interessante Statistiken und Prognosen zu Werbung innerhalb von Apps (sog. In-App-Advertising) auf. Zum Beispiel, dass zumindest der Ersteller dieser Grafik, Buysellads, von einer Verzehnfachung des Werbevolumens innerhalb der nächsten vier Jahre ausgeht. Dann sollen knapp 900 Millionen Dollar damit umgesetzt werden. Eine Zahl, die ich für viel zu niedrig halte, wenn man bedenkt, dass Angry Birds Erfinder Rovio mehr als eine Million Dollar pro Monat mit Werbung innerhalb seiner App umsetzt. 

Quelle: mobilemetrics.de   |   Tags:   Apps

Kommentare

05.01.2012 08:55:07

Werbung ist OK, aber bitte dann auch eine werbefreie Version anbieten und bei den Werbebannern diese niederträchtigen Abo-by-Click-Attacken verhindern.

05.01.2012 08:58:23

@Clyde: Das sind dann auf jeden Fall die Premium-Apps, die auch bezahlt werden müssen. Es gibt aber imho noch zu viele Menschen, die sich auch vor kleinen Beträgen scheuen und hier kostenlose _und_ werbefreie Versionen erwarten.

05.01.2012 09:06:14

@Fabien: Oder keine Kreditkarte besitzen (wie ich) und somit keine Möglichkeit besteht, Apps zu kaufen - auch wenn die Bereitschaft, kostenpflichtige Apps ohne Werbung zu erwerben, da ist.

05.01.2012 09:08:54

Das kann ich gut nachvollziehen. Ich gehe davon aus, dass es in diesem Jahr in Sachen Android Market noch einiges geben wird, was zumindest eine gewisse Erleichterung verspricht. Hier hat Google sicherlich einiges nachzuholen.

05.01.2012 09:10:43

Ich nutze lieber Apps mit Werbung.

So bin ich freier in der Auswahl der Apps und kann bei bedarf auch auf eine andere App umsteigen, ohne das ich mich ärgern muss die andere vorher gekauft zu haben.

Wenn mir die App gefällt klicke ich auch ab und zu auch auf die Werbung um den Entwickler zu unterstützen.

05.01.2012 09:32:54

also wenn ich beim Market schauen was ich alles gekauft habe und nicht mehr installiere... ;) aber es sind kleine Beträge, die mich nicht stören... im Kühlschrank gammelt auch so manches ohne daß man es gegessen hat.
achso Fabien: kann man das bei der Pitapp auch so machen, daß man gekaufte Apps (die nicht installiert sind) separat aufgelistet sieht?

05.01.2012 09:34:49 — geändert am 05.01.2012 09:35:07

Ich finde diese KOSTENLOS Mentalität einfach schade. Kein App-Entwickler kann es sich leisten umsonst zu arbeiten. Ich versuche bei meinem Spiel BlockWorld auf eine freie LITE Version + Vollversion zu setzen, um den Nutzer von der App zu überzeugen.

Diese KOSTENLOS Mentalität hat übrigens zu mehr Werbung und den In-App-Purchases geführt, wo die Leute ordentlich ausgenommen werden.

05.01.2012 09:45:10

ich bin gerne bereit für gute Apps zu bezahlen aber ich werde mir deswegen KEINE Kreditkarte zulegen. Hier bei AndroPit kann man wenigstens mit PayPal bezahlen aber für die wirklich guten Apps werde ich wieder zum Market umgeleitet und somit wieder bei meiner Eingangsaussage.

05.01.2012 09:56:02

@Felix: Ich teile Deine Meinung. Ich empfinde fast schon Scham, wenn ich oft lese, dass eine gutgemachte App für 0,79 Cent als "Wucher" bezeichnet wird. Oder dass es vergleichbare Apps doch irgendwo kostenlos gibt.

Bei den In-App-Purchases gebe ich Dir ebenso Recht. Viele Menschen empfinden eine Zahlung innerhalb einer App - sofern sie einen sehr kleinen Betrag ausmacht (z. B. 20 Cent), aber dafür dann oftmals hintereinander kommt - als fairer und günstiger. Warum das so ist, verstehe ich aber selber nicht.

05.01.2012 09:56:14

Ich finde es ist langsam an der Zeit, das Google ein weiteres Bazahlsystem einführt. Nicht jeder hat eine Kreditkarte, aber Paypal glaube ich, ist mehr verbreitet wie es Kreditkartenbesitzer gibt. So würde die eine oder andere App aus dem Market schneller gekauft und somit auf die lästige Werbung verzichtet werden. Auch ich habe in einer App mit Werbung immer ein ungutes Gefühl nicht ausversehen auf den Werbebutton zu kommen, und bei eins oder zwei Klicks ausversehen ein Abbo abzuschliessen. Von daher, bei einer top App ist sie halt auch gekauft, leider immer noch mit Kreditkarte :-(

05.01.2012 10:07:35

Ich verwende eig. Nur die kostenlosen versionen, weil ich keine kreditkarte habe
Die Werbung kann aba doch auch einfach mit adfree blockiert werden ;)

05.01.2012 10:21:32

ich finde für ein gutes App kann man auch bezahlen, Geiz mag ja geil sein aber es da geht es mir zu weit, Arbeit sollte gut bezahlt sein.Man selbst arbeitet auch nicht umsonst.und wie krank ist eine kostenlose App nicht nach Inhalt zu bewerten sondern nach Anzahl der Updates etc oder das Werbung vorhanden ist.Ein Handy für 400 Euro kaufen aber keine 70ct für das App...

05.01.2012 10:47:31

Sascha da geb ich dir recht...

05.01.2012 10:49:04

@Sascha: Ich finde Geiz nie geil. Sparsamkeit ist das Eine, Geiz aber natürlich das Andere. Aber ich weiß was Du meinst. Ich teile Deine Ansicht, dass man ein teures Telefon kauft und danach Softwareentwicklern keine Umsätze gönnen mag.

Ich frage mich woher die Mentaltät rührt!?

05.01.2012 10:57:06 — geändert am 05.01.2012 10:57:50

Ich finde es ziemlich traurig das Google da so hinterher hinkt mit den Payment-Options... und vor allem traurig für die App-Devs.

Denn ich behaupte mal, ihr dürft mich gern korrigieren wenn meine Aussage zu naiv ist, das würde Google weitere Zahlungsarten einführen.. die Klauerei und Crackerei um XY% schrumpfen würde, ganz einfach weil der Bedarf eine App gecracked zu haben, weil ja anders nicht zu bekommen, einfach mal wegfällt.
Sicherlich gibts dann immernoch Gauner die selbst den 1€ für ne gute App nicht rausrücken wollen, aber die ehrlichen User könnten sich endlich mit reichlich Paid-Apps eindecken die sie schon immer wollten.


Klar sollte diese Zahlungsproblematik auch auf die Devs geschoben werden, viele wollen einfach nicht oder/und sind zu faul ihre App auch auf anderen Markets anzubieten, wie eben zb unser allseits beliebtes AndroidPit =).
Es gibt aber auch reichlich Software Schmieden die ihre App über die eigene Website verbreiten, was ich zb auch gerne nutze.
Aber auch bei den App-Websites gibts dann hin und wieder verärgerte Gesichter.., nehmen wir als Beispiel Gameloft, die ihre neuen Titel zwar im Market bereitstellen aber mit einem ungeheuren Release-Delay auf die eigene Website bringen.

Nun zum Blog-Thema selbst...

Ich denke das die Kaufbereitschaft ganz einfach auch durch andere Faktoren anzukurbeln ist.
Damit meine ich, das es sicherlich für die wenigsten Normalo User Sinn macht sich eine App zu "kaufen", wenn man mit dem Kauf lediglich die Werbung in der App abschalten kann.. ich muss wohl keinem erklären das das mit Root auch auf anderen Wegen zu regeln ist und das 4 free.
Bonus-Features also Erweiterungen der Free App sind da schon eher eine Sache die zum Kauf anregen.. wenn man für die paar pennys einfach "Mehr" bekommt.

05.01.2012 11:04:32

Jetzt weis ich auch warum die Displays immer größer werden, damit mehr Werbung drauf passt.....

Halte von Werbung in den Apps nicht sonderlich viel.
Hoffentlich hat man weiterhin die Möglichkeit, Anwendungen zu kaufen, ohne Werbung und mehr Features...

05.01.2012 11:10:34

@Enrico: Davon gehe ich fest aus. Apps wird man ganz bestimmt ganz normal weiterhin kaufen können. Die Bedeutung der kostenlosen Versionen wird nur zunehmen, da viele Menschen ein Programm erst testen wollen bevor sie es kaufen.

05.01.2012 11:30:24 — geändert am 05.01.2012 11:36:24

@Fabien: Das Ausprobieren kostenloser und werbefinanzierten Andwendungen ist halt so ne Sache. Diese Versionen sind meistens im Funktionsumfang beschränkt um den Nutzern die "Paid Version" schmackhaft zu machen bzw. einen Anreiz zu bieten. Wie soll sich der Anwender ein Bild davon machen, wenn er nur ein Bruchteil der App nutzen kann? Da halte ich eher das "Shareware-Modell" für geeignet.

Somit kann ich mir momentan noch nicht so recht vorstellen, wie die kostenlosen Versionen an Bedeutung gewinnen können und das gleichzeitig rentabel für die Entwickler sein kann.

Das mag bei großen Firmen klappen, bei allen anderen (z.B. Hobbyentwickler) eher nicht.

05.01.2012 11:53:52

@Enrico: Die In-App-Werbung wird natürlich auch immer besser. Entsprechend werden Klick-Raten und -Ausschüttungen auch steigen. Die Infografik zeigt ja auch sehr schön wohin die Reise geht. Die Budgets steigen. Entsprechend können größere Töpfe verteilt werden.

05.01.2012 12:03:31

Kein Problem mit bezahlen. Kreditkarten gibts Umsonst oder für 25/Jahr bei der Sparkasse. Wenn man im Internet kauft braucht man eh eine, grade fürs Ausland.

05.01.2012 12:05:55

Hatte anfangs auch keine Kreditkarte. Letztes Jahr aber extra dafür eine zugelegt und ich ärgere mich jetzt, es nicht früher gemacht zu haben!!!

Die Meisten haben leider mehr Angst, Kreditkartendaten bei Google anzugeben als diese Betrügerwerbung in Apps zuzulassen!

05.01.2012 12:26:38

Mir schmecken mehrere Sachen am Market nicht. Zum einen, wie schon hundertfach erwähnt, die Tatsache, nur mit Kreditkarte zahlen zu können.
Zum anderen, dass die Testzeit auf 15 Minuten reduziert wurde. 24 Stunden waren vllt zu lang, aber 15 Min sind definitiv zu wenig, um sich ein Bild von einer komplexen App zu machen.
Zum Abschluss noch die Tatsache, dass die Qualität der Apps (ja sie hat stark zugenommen) noch stark variiert und man somit auch mal schnell die Katze im Sack kauft (ja, man kann sich die Bewertungen anschauen, aber es hat ja doch jeder andere Ansprüche).

Alles in allem muss ich dazu sagen, dass ich mir aufgrund der oben genannten Punkte noch nie eine App für Android gekauft habe (was vor langer Zeit unter iOS noch ganz anders war, es lebe click´n´buy)

05.01.2012 12:29:19 — geändert am 05.01.2012 12:32:12

@Sebastian Widmann wenn du auch noch die Werbung blockierst nimmst du den Entwickler jede Möglichkeit seine Entwicklungskosten wieder einzuspielen oder einen Gewinn zu generieren.

Also ich finde wenn man schon kein Geld ausgeben möchte muss man den Entwickler mindestens die Möglichkeit lassen mit Werbung seine App zu finanzieren

05.01.2012 12:58:22

Ich finde es sollte mal ein Artikel darüber geschrieben werden, dass es Prepaid-Kreditkarten (sogar an vielen Tankstellen als Visa 2 Go oder so ähnlich) gibt.
Die kann man wieder aufladen und man braucht keine Angst vor Betrug haben (sofern man nicht tausende von Euros auflädt).

Dieses "Ich habe keine Kreditkarte, also kann ich nichts kaufen" zählt nicht ;)

05.01.2012 13:01:46

Werbung ist ja okay ,wenn richtig platziert. Hab aber noch ne Frage :
Wie funktioniert das System ,mit Werbung ? Muss man diese anklicken um Entwickler bissel was zurückzugeben ?

05.01.2012 13:06:11

@Marco H.: Naja, das Argument "Ich habe keine KK, also kann ich nichts kaufen" lautet bei mir eher so, "Ich habe keine KK, kann nur damit kaufen, also kaufe ich nichts!"

Das halte ich ja auch keinesfalls so, um den Entwicklern zu schaden. Ich nutze kostenlose Apps, gibt es die App nicht kostenlos, die ich haben möchte, habe ich halt Pech gehabt :)

Aber das soll jeder so halten wie er/sie will.

05.01.2012 13:56:23

Mich stören werbe banner nicht mehr, aber ich finde es auch nicht gewinnbringend für den user die werbung abzuschalten. manche apps lesen auch wichtige persönliche daten aus und senden sie ans internet oder kappen die datenverbindung ( peer certificate -wichtig für https//: bzw. android market oder Androidpit zum verbinden) , und dafür auch noch bezahlen? Nein danke!!!

05.01.2012 15:37:18

@Sibbi: Wenn jemand was nicht kaufen will obwohl er könnte, ist er selbst schuld ;)

Weiter oben sind aber 2 oder 3 Kommentare, wo genau das was ich meine drin steht. Prepaid KK und fertig, Paypal würden sie die Gebühren ja auch in den Hals schieben ;)

Die zwei Hauptprobleme sind einfach Google, weil sie zb. in Checkout ruhig mal Bankeinzug anbieten könnten, aber auch die Deutschen (keine Ahnung wo das noch so ist) selbst. Warum haben Kreditkarten so einen schlechten Ruf dass sie keiner haben will?

05.01.2012 16:45:20

Dass kreditkarten bei uns so einen schlechten ruf haben verstehe ich auch überhaupt nicht. Ich ärgerte mich in jedem laden der keine akzeptiert. Mit meiner karte gab es mal auffällige zahlungen. Ich wurde sofort kontaktiert und erhielt eine neue karte, lang bevor es auf meiner abrechnung erschienen wäre.

05.01.2012 16:49:13

@Marco H.: Wozu die PRO-Kredit(karte)-Mentalität geführt hat, sieht man in den USA. Ich will jetzt hier nicht über die Entstehung der letzten Finanzkrise, noch über Finanzpolitik diskutieren... aber einer der Auslöser, die Immobilienkrise in den USA ist ohne weiteres auf diese Mentalität zurückzuführen.

Naja, wie du schon sagst, ich bin selber Schuld :) Aber damit komme ich klar.

05.01.2012 16:52:58

@ sibbi: du kennst aber schon den unterschied in der abrechnung bei kreditkarten zwischen den usa und uns?

05.01.2012 17:17:52

Natürlich... es geht ja auch rein um die Aussage, dass es unverständlich sei, dass so eine Abneigung ggü. Kreditkarten bestehen würde. Ich kann diese Abneigung durchaus nachvollziehen.

06.01.2012 01:07:39

wenn es die bezahlmöglichkeiten im Market geben würde , würde ich mir auch apps kaufen und nicht immer auf die kostenlose Variante warten schade :(

06.01.2012 01:45:54 — geändert am 06.01.2012 01:47:46

Paypal :
möchte ich nicht, da gebranntes Kind scheut das Feuer !
Paypal verweigerte mir mein Geld, für alle Beteiligten unverständlich, aber das
Haupthaus hielt den Daumen drauf. Ein Mitarbeiter hat mir dann mein Geld nach Monaten illegal zukommen lassen. Meine Selbstständigkeit war nach dem Gewaltakt erledigt. Paypal - nie wieder ! Habe zwar jetzt eine App per Gastzugang bezahlen müssen und hatte kurz drauf gut 30 eMails im Postfach von denen - was soll das ?
Kreditkarten:
4 Tage eine besessen und danach eine Abrechnung bekommen, daß ich eine 5 stellige Summe ausständig habe. Bis heute konnte das nicht nachvollzogen werden.
Ähnliches mit einer sogenannten Prepaidkarte, wo dann ohne Nutzung das aufgeladene Guthaben angeblich in den Südamerika (?) verbraucht wurde.
Beide von namhaften Geldinstituten!

Daher bevorzuge ich die normale Überweisung, eine einmalige Lastschrift oder seit AndroidPit click´n´buy

Apps bezahle ich gerne, wenn ich mich mit ihr identifizieren kann und sie ein echten Nutzen haben. Wenn die App wirklich gut ist, zahle ich auch 10 Euro - das ist nicht das Problem.

06.01.2012 09:44:48

Für ale, die hier Paypal fordern:

Paypal nimmt folgende Gebühren für eine Zahlung in Deutschland: 1,9% + 0,35€.
D.h. wenn man eine 1€ teure App mit Paypal bezahlen wollte, dann bekommt Paypal davon 0,37€ und Google nimmt 0,30€ an Gebühren. Der Entwickler bekommt also von dem 1€ gerade mal 0,33€.

Bei Zahlungen aus dem Ausland mit Währungsumrechnung werden die Gebühren sogar noch höher.

Deshalb ist in meinen Augen Paypal für App-Käufe nicht wirklich lohnend.

Optimal wäre meiner Meinung nach, wenn man auf sein Checkout Konto ein Guthaben laden könnte. Entweder per Überweisung oder per Guthaben/Geschenkkarte. Das würde die geringsten Kosten/Gebühren verursachen und es wäre jeder zufrieden. Paypal ist nur für Käufer toll.

Und die, die meinen, dass sie ja keine Kreditkarte haben und deshalb keine Apps kaufen könnten: Besorgt euch doch einfach eine Kreditkarte. Gibts kostenlos bei vielen Banken oder als Prepaid Karte.

Ich nutze eine Kreditkarte seit 16 Jahren und möchte sie einfach nicht mehr missen. Habe noch nie Gebühren für die Karte selbst bezahlt und irgendwelche dubiosen Abbuchungen hatte ich auch noch nie.

06.01.2012 11:24:29

Ich habe mir jetzt auch eine Kreditkarte “ohne Kredit“ zugelegt, va. wegen der Apps. Trotzdem finde ich das ganze nicht optimal.
Bei Apple kann man schon ewig solche Gutschein- oder Punktekarten im Elektrogeschäft kaufen, mir denen man bei Itunes einkaufen kann. Sogar Sony hat das bei der PS3 nach langem Warten endlich eingeführt.
Da wird es auch für google mal Zeit.

08.01.2012 10:43:37

Was regen sich alle über das Zahlungsmodell von Google auf?
Hier bei AndrokidPit bekommt man die Apps doch mit einem Paypal Konto.

Werbung in kostenlosen Apps finde ich absolut in Ordnung.
Natürlich nicht in Commercial Apps.

Wenn das mit den Statistiken so weiter geht braucht man bald eine App die einen selbst auswertet ;)

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