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Aug

19

Android bald ohne Apps? Chinese "cloud" Android Apps um selbst daran zu verdienen

von Fabien Roehlinger am 19.08.2011 12:48:27 — 4.991 mal gelesen

 

Ich sehe schon wieder die Buh-Rufe einiger Leser, die sich über meine Headline beschweren möchten. Sie mag marktschreierisch klingen. Aber sie entspricht der Realität! Denn welcher Entwickler würde zukünftig noch Apps entwickeln, wenn diese nach kurzer Zeit von den meisten Menschen kostenlos aus dem Netz geladen würden? Und weil wir gerade bei Horror-Visionen sind: Was wäre Android ohne Apps? Und wieviele Kunden würden Android dann noch kaufen wollen, wenn es eben nicht mehr für alles eine App gibt?

Die genauen Zahlen kennen wir nicht. Aber man muss kein Prophet sein, wenn man sagt, dass es deutlich weniger wären.

Leider ist die das gerade genannte Szenario gar nicht aus der Luft gegriffen. Denn wir haben eben gerade eine Art Pressemitteilung von einem chinesischen Entwicklerteam bekommen, die sich damit rühmen eine Art "Napster" für Android Apps geschaffen zu haben. Die "Idee": Jeder kann seine Apps in die Cloud laden und kostenlos an Freunde weitergeben. Wohlgemerkt auch kostenpflichtige Apps!! Das bedeutet im Klartext, dass Entwicklern ohne ein gutes, funktionierendes Licensing große Schäden entstehen dürften.

In der Pressemitteilung schreibt das Unternehmen:

When Android users swap apps, free or paid ones, among friends, how would developers and Google make money from the millions of downloads? Disruptive? Indeed! A Beijing based angel investor commented on Cloud, “It breaks off the value chain of the present app market."

Den Machern ist also durchaus bewusst, dass sie viele Menschen zum Diebstahl anstiften. Unrechtsbewusstsein? Fehlanzeige! Im Gegenteil. "It's more fun", steht in der Meldung als Antwort auf die Frage, warum man eher über diesen Cloud-"Service" gehen sollte, anstatt den Entwicklern für ihre ehrliche Arbeit auch die gerechte Entlohnung zuzugestehen. 


Sollte der Cloud-Service Erfolg haben, werden Android-Entwickler scharenweise abwandern

Die Frage, ob ich diesen Service kritisch sehe, muss wohl gar nicht erst gestellt werden. Dieser Service ist illegal! Es machen sich nicht nur diejenigen strafbar, die ihn anbieten, sondern _zurecht_ auch die, die ihn nutzen! Zumindest hierzulande. Aus diesem Grund will ich vermeiden einige hier zu Straftaten zu verführen und nenne den Namen des Anbieters nicht. Man muss illegalen Tauschbörsen nicht noch eine Bühne bieten.

Vielmehr ist es mir wichtig Euch die Gefahren aufzuzeigen. In einem Gespräch, das ich kürzlich mit dem CEO einer sehr bekannten Spieleschmiede geführt habe, konnte ich erfahren wie stark die Auswirkungen von illegalen Downloads auf die Branche sind. Für die Produktion eines aufwendigen Android-Gaming-Titels investierte das Unternehmen eine knapp siebenstellige Summe. Kurz nach dem Launch stellte man allerdings ernüchtert fest: über 90% (!!) aller Installationen [Anmerkung: das Spiel wird online gespielt] bzw. Accounts waren gecrackte Versionen. Der Schaden ist also immens. Und das Unternehmen überlegt ob man zukünftig nicht lieber ganz für iOS und nichts mehr für Android entwickeln solle. 

But will Google and developers allow this happen? Will they be sued and end up being shut down like Napster, or they will be followed by millions phone users as the app rock stars, we don’t know. But one thing is certain, people will share apps with other people, with or without permission, with or without Cloud.

Das oben angeführte Zitat stammt ebenfalls aus der uns vorliegenden Nachricht der Chinesen, die den Android App Markt revolutionieren wollen. Ganz offen: Ich hoffe doch sehr, dass man sehr schnell und mit aller Gewalt gegen Anbieter und Nutzer dieser Plattform angeht. Es dürfte allerdings alles Andere als einfach werden. Immerhin sitzt das Unternehmen in China. Und dort sind die Gesetzte rund um das Urheberrecht alles Andere als anbieterfreundlich. 

Am Einfachsten aber wäre es doch, wenn die Android User selber so schlau wären und es gar nicht erst nutzen würden. Oder was meint Ihr?

 

UPDATE
Wir haben das Programm probiert. Es funktioniert leider ganz fantastisch. Und es gibt schon hunderte Android Apps, die dort in der Cloud hängen.  

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Kommentare

19.08.2011 12:53:49

Ich gebe dir vollkommen Recht, aber es gibt heute schon diverse Anbieter von gecrackten Adroid und iOS Apps. Ich denke, dass viel mehr User Apps kaufen würden, wenn die Bezahlsystem Kundenfreundlicher werden würden. Welcher Schüler hat den heute schon eine Kreditkarte?

19.08.2011 12:54:08

ich sag mal schuld sind daran die user:

müssen alles haben, aber 0,99 cent sind schon zu viel. daneben wird haufenweiße geld für sinnlose zigaretten rausgeworfen.

naja am ende zerstören sie das ökosystem dann selbst.

19.08.2011 12:54:58

Ich würde so etwas nicht nutzen,da Entwickler an genau sowas Pleite gehen, dann gibt es keine Updates mehr und keine neuen Apps.

Das sehen nur leider nicht alle so, deswegen ist App-piraterei ein Punkt von dem wir demnächst bestimmt öfter hören.

19.08.2011 12:56:22

@Uwe Haase: Dieses Programm hat aber eine ganz andere Qualität als das, was ich bisher gesehen habe. Die bauen sich da gerade einen großen illegalen Store auf.

19.08.2011 12:56:26

Was bei A. wieder hochkommen sollte, ist die Möglichkeit, das es immer mehr virenverseuchte Apps. es auf die SP schaffen werden. Natürlich ist es verführerisch so mache überteuertes App für lau zu saugen, aber durch die Viren Situation wird es immer schwerer. Und IOS ?? Da gibt es doch auch die Möglichkeiten......... !

19.08.2011 12:57:31 — geändert am 19.08.2011 12:58:44

Ich werde es nicht nutzen ... die Preise für die Apps sind nicht übertrieben ... also warum sollte ich mich Strafbar machen? Außerdem muss man eben immer dran denken, dass die Entwickler damit ihren Lohn verdienen ...

@Uwe: Ich! Die Kreissparkasse versorgt Jugendliche mit Prepaid Kreditkarten ... super Sache!

19.08.2011 12:57:42

Bei iOS ist es aber deutlich schwieriger.

19.08.2011 13:03:18

Ich finde diesen "Service" auch bedenklich.
Für gute Apps bin ich jederzeit bereit etwas zu bezahlen und die Preise der Apps sind meist in einem Rahmen den sich jeder Smartphonebesitzer leisten kann. (>500€ für ein Tel. dann sollen 99ct für ne App zuviel sein??)

19.08.2011 13:07:37

Ich bin ja kein Entwickler und weiß daher nicht, wie die Lizensieruung genau gehandelt wird. Sind die Mechanismen bei iOS so viel fortschrittlicher und schwerer zu knacken? Wenn ja, sollte da möglichst schnell eine Lösung her.

Die Sache mit den Zahlungsmöglichkeiten im Market kommt ja immer wieder mal auf und auch mir stößt sie auf. Wenn ich eine App im Market gerne hätte, schreibe ich einfach den Entwickler an und bitte ihn, diese bei AndroidPIT einzustellen... mit PayPal und Co. komme ich gut zurecht :-)

@Fabi Die Überschrift find ich gut. Besonders das "cloud" hat es mir angetan... nüchterne Überschriften finde ich zur Genüge woanders... Kreativität ist angesagt

19.08.2011 13:10:23

Das ewige Problem. Leider ist nichts wirklich sicher und kopiergeschützt. Siehe PC-Spiele Industrie.
Viele kritisieren UBI-Soft wegen ihren online Kopierschutz, d.h. vermeintliche offline Spiele benötigen einen aktiven Internetzugang um zu starten und einen Account wo das Spiel verfiziert wird.

Ist halt bei Mobilfunkgeräten schwerer durchzuführen, allerdings kann ich mir vorstellen das es in Zukunft eine Timed-verification geben wird. Sprich wenn man online ist wird das Programm für 7 Tage aktiviert. Wenn man 7 Tage nicht online war, wird das Programm gesperrt, bis es sich wieder über die online Verbindung aktivieren kann.

Ich denke das es so, oder so ähnlich in Zukunft ablaufen wird.

Ich habe bis jetzt für all meine Apps gezahlt und werde es auch in Zukunft machen.

19.08.2011 13:10:36

So schwer ist das bei iOS auch nicht, da steht als einziges Hinderniss das rooten davor. Dann gibt es entsprechende Apps, mit denen man fast wie im Appstore nach geklauten Versionen suchen kann.

Der große Unterschied ist, das die Apps dezentral, also auf diversen Fileshareren von privaten Leuten gehostet sind.

Bei der Variante hier sieht das natürlich anders aus. Dafür dürfte der Service aber auch wesentlich einfacher auf gerichtlichen Wegen zu "schließen" sein.

19.08.2011 13:11:42

Ah bei iphone ist doch auch alles jailbreaked. Die laden alles kostenlos runter und die Entwickeln immernoch apps

19.08.2011 13:13:33

Das hat aber nichts mit Alyun zu tun, oder?

19.08.2011 13:16:33

Was ist daran neu? Auf einschlägigen Seiten finde ich auch große Verzeichnisse mit fast jeder App. Sehe da keinen Aufschrei, nur je mehr Knebelkopierschutz kommt desto weniger werde ich kaufen. Nervt mich schon am PC genug.

19.08.2011 13:18:40

Mal abgesehen davon, dass die Zielgruppe solcher Tauschbörsen auch andere Alternativen haben, um an die meisten Apps zu kommen, stimme ich Uwe voll zu. Es wäre den Entwicklern so sehr geholfen, wenn das Bezahlsystem verbessert würde. Dabei gehts nicht nur um den Punkt, dass Schüler keine Kreditkarten haben. Ich persönlich mag meine Kreditkartendaten einfach nicht gerne angeben bzw. speichern lassen und nutze lieber PayPal etc. Nicht zuletzt aufgrund der jüngsten"Skandale" bei z.B. Sony.

19.08.2011 13:22:07

Das größte Problem ist das man im Market nicht mit einen normalen Konto zahlen kann.

19.08.2011 13:27:13

Im deutschen Android-Store gibt es zig Programme, mit welchem man sich illegal kostenpflichte Mp3s auf das Smartphone laden und/oder streamen kann. Dennoch steigt die Anzahl der legalen Mp3-Kaeufe und Streaming-Nutzer an.

Nur weil es einen illegalen Anbieter von Apps gibt, heisst das nicht das Ende der Einnahmen fuer Entwickler. Leute, die dort laden, haetten sich die Apps wahrscheinlich sowieso nicht gekauft - also haelt sich der Verlust auch in Grenzen. Und solange dieser illegale Cloud-Market nicht im regulaeren Android-Shop erhaeltlich ist, wird sowieso nur ein Bruchtteil der potentiellen Nutzer darauf aufmerksam.

Generell wuerden andere Bezahlmoeglichkeiten (wie hier auch schon oefters erwaehnt) eine sehr sinnvolle Option fuer den Standard-Market darstellen..

19.08.2011 13:27:58 — geändert am 19.08.2011 13:31:00

Oh Mann... Die meisten Apps und Spiele kosten weniger als wenn ich dem Entwickler eine Cola spendieren würde. Wer selbst dazu zu geizig ist, lieber zum Raubkopierer wird, und damit die Entwickler schädigt, der hat nicht die nötige Reife und sollte lieber ganz die Finger von Smartphones lassen.

19.08.2011 13:33:44

Ich sehe hier auch ein großes Problem in den fehlenden Bezahloptionen bei Google-Checkout.
Wenn es schlichtweg einfacher ist sich die App illegal zu besorgen, als sie im Market zu kaufen...wo liegt dann da der Fehler?
Ich selbst hab zum Glück eine Kreditkarte und kaufe mir natürlich die Apps die ich unbedingt möchte/brauche, aber es wird höchste Zeit, dass der Market mehr Bezahloptionen bekommt und die dämlichen Bugs im Market verschwinden!

19.08.2011 13:35:06

da für braucht man nicht die Chinesische. Als ich mein Handy neu hatte, hatte ich noch kein WLAN und keine Internetflat. Als ich "Android Apps download" in Google eingegeben habe, fand ich einige Seiten, die wahrscheinlich nicht legal waren. Das google die aufzeigt find ich ein bisschen ...

zu iOS: sobald iOS5 raus ist, werden iPhones mit jailbreak wahrscheinlich ausgeschlossen.

19.08.2011 13:36:41

Hey @ all!!!
Wenn mir ne App gefällt, dann kaufe ich sie mir, weil ich einen Nutzen davon habe und es meine Art ist, dem Developer meinen Dank auszusprechen...

Greetz....

19.08.2011 13:41:57

Berichterstattung heißt auch Namen quellen usw zu nennen. ich vermutete hier geht es um den go market.

19.08.2011 13:42:57

Schöner, interessanter Blog!

19.08.2011 13:43:04

Diese Aussage macht für mich keinen Sinn :

"Und das Unternehmen überlegt ob man zukünftig nicht lieber ganz für iOS und nichts mehr für Android entwickeln solle"


Wenn ein iPhone gejailbreakt ist, kann man sich alle Apps auch kostenlos laden
und installieren und das werden bestimmt nicht weniger sein als wie bei den Android Usern.

19.08.2011 13:44:31

Jailbreak.... Die IOsler müssen nur ihr Handy Jailbreaken und können sich alle Apps umsonst laden. Dort ist es würde ich sagen derzeit noch einfacher, als bei Android Devices. Die laden alles ganz normal über den Appstore. Kenn ich von meinen Komillitonen.
Möchte nicht wissen was man sich alles noch auf das Handy holt, wenn man solche Dienste in Anspruch nimmt.
Darüber hinaus sind die paar Euronen für die jeweilige App das ganze Geld wert. Beispiel Widgetlocker schönes Tool mit regelmäßigen Updates und der Preis ist dafür echt lau. Zumal ich am meisten Angst davor habe das Firma xy nicht mehr in der Lage wäre ein Tool/Prog. xy zu bearbeiten. Bzw. durch die fehlenden einahmen die Firma nicht mehr geschäftsfähig ist und keine Updates für die Nutzer rausbringen könnte. Viele Unternehmen in dem Dev bereich sind ja noch recht Jung, da wird mit Sicherheit jeder Euro gbraucht (zurecht wir klauen ja auch nicht unsere Lebensmittel im Aldi).
Der Zweite Punkt durch das wegfallen von Unternehmen xy wären fehlende Innovative Produkte. Was wäre wenn SPB Shell nie den weg zum Markt gefunden hätte? Insofern die vorige App einen hohen Schaden durch kriminelle Energien verursacht hätte. ...
In jedemfall wird es viele Nutzer geben die diese App nutzen werden, ohne sich über langfristig gesehene Probleme der Android Welt zu befassen.
Als Illegal empfinden es diese Personen nicht, wenngleich von diesen niemand die Bananen im Supermarkt klauen würde. In den letzten Jahren gab es ja zig Beispiele wo eine kriminelle Handlung, Gesellschaftsfähig wurde (Kaza, Emule und co).
Zu hoffen bleibt das das Illegale nutzen dieser App, zu keinem Schaden bei jungen Innovativen Teams der Android Welt führt.

19.08.2011 13:45:55

Die Chinesen ey, die klauen wirklich ALLES

19.08.2011 13:46:27 — geändert am 19.08.2011 13:48:39

naja, wegen ein paar euro würde ich mir doch kein programm klauen!
wenns eher 500€ sind kann ich es schon eher verstehen

achja, seid der drastischen verkürzung der rückgabezeit boomt die cloud bestimmt noch mehr...

19.08.2011 13:48:50

Ich finde es auch äußerst ärgerlich das im Market kein Paypal geht. Deswegen benutze ich hauptsächlich kostenlose Versionen und ein paar gekaufte von Androidpit. Und auf ein paar verzichte ich halt. Allein das ist schon ein Zustand der für die Entwickler alles andere als optimal ist und die Plattform weniger attraktiv für sie macht.
Wenn dazu Raubkopien im großen Stil kommen kann das schnell böse enden. Wenn die Community das Angebot abnimmt sägt sie an dem Ast auf dem sie sitzt.
Stumpf argumentiert könnte man jetzt sagen Film- und Musik- und PCSpielindustrie haben es auch überlebt, aber ich denke das Android Ökosystem ist da wesentlich schlechter aufgestellt.

Außerdem finde ich das Argument das man im Market nur mit Kreditkarte zahlen kann extrem schäbig.

Und wie auch schon gesagt wurde: wer sich ein Handy für hunderte Euro kauft sollte auch den Euro für ne App haben, ansonsten halt ein billigeres Gerät nehmen, das wäre für die finanzielle Situation angebrachter.

19.08.2011 13:49:14

Was sind das eigentlich für Typen, die wegen ein paar Euro sich so eine Raubkopie laden?

Aber nun ja, diese Menschen müssen sich dann auch nicht wundern, wenn sich eine Schadsoftware auf ihrem Gerät einnisstet (einige Entwickler verbreiten auch bewusst ihre Apps mit Schadsoftware in der Szene).

19.08.2011 13:53:12

Es gibt schon so viele Ware(z) Seiten, ich denke das wird nicht sehr ins Gewicht gehen. Die meisten Android User sind "Normalos". Die interessiert sowas gar nicht. Wenn im Market mal endlich per Lastschrift(Bankeinzug) oder Telefonrechnung wie nun bei Vodafon bezahlt werden könnte, dann säh das alles schon anders aus!

Ich hab mir schon sehr viele Apps aus dem Market gekauft :) Und bezahle gern für eine gute App!

19.08.2011 14:03:21

@Fabi
wie ist es hier mit Apps die das Licence-Framework nutzen?

19.08.2011 14:03:30

Den Chinesen gehört das Internet weggenommen!

19.08.2011 14:03:59

Ich betrachte den Artikel als naiv, paranoid und nicht genug dokumentiert. Es gab schon mitte 2010 Android Markets mit gecrackten Apps und Spielen, die sahen genauso aus wie der Android Market nur dass die Preise gestrichen waren. Auf iOS gibt es installous, ein Market mit allen gecrackten Apps und Spiele und ein Jailbreak dauert keine 2 Minuten. Für Spielkonsolen und PCs gibt es auch alles mögliche kostenlos, für alle zugänglich. Es war schon immer so und es wird immer so sein, das ist kein Weltuntergang, alle Plattformen haben auch einen schwarzen Markt!

An alle Heulsusen die sich wegen Kreditkarte beschweren, es gibt an jeder Tankstelle kostenlose anonyme prepaid Kreditkarten zum Aufladen! Das ist kein Grund in den Market nichts zu kaufen. Was sollen die Entwickler noch verdienen bei einer 0,79-0,99 App verdienen? 30% an Google, noch sauteure Gebühren an PayPal, bleibt noch was übrig? Und für alle die PayPal loben und meinen dass die wegen der Sicherheit im Android Market keine Kreditkartendaten eingeben möchten aber gerne mit PayPal zahlen, sucht nach dem Wikileaks Artikel über PayPal! Eure Kreditkarten sind sowieso im Internet bei PayPal, ob die sicherer als google sind, waage ich zu bezweifeln.

19.08.2011 14:04:27

Diese Anwendung der Chinesen ist für Android fast sinnloser als der Market für Raubkopien auf gejailbreakten iOS Geräten.

Google bietet einen Licensing Service an der es ermöglicht direkt bei der Google Market App nach zu fragen ob die App gekauft wurde. Diese fragt dann auf dem Server von Google nach. Da bei diesem Transfer entsprechende Verschlüsselungen eingesetzt werden ist es soweit ich das sehe nicht möglich durch einen gecrackten Android Market oder ein gecracktes Telefon diesen Service zu umgehen.

Der einzige mir bekannte Weg diesen Lizenzdienst von Google zu umgehen ist die App selber zu cracken, also eine gekaufte Version der App öffnen und den Code der die Lizenzabfrage durchführt aus der App entfernen. Im Gegensatz zu iOS wo nur ein einmaliges rooten anfällt muss bei Android also jede App einzeln gecrackt werden.

Wird also eine Kopiergeschützte App in diese Appcloud geladen dann wird sie auf Telefonen von Nutzern die diese App nicht gekauft haben eine Fehlermeldung angezeigt. Problematisch wird es nur wenn jemand mit technischem Know How eine App crackt und dann in die iCloud lädt.

19.08.2011 14:07:01

@ Saar1and
ich glaube genau das wollte fabi vermeiden. das der name dieses markets hier auftaucht. es gibt immer deppen die die entwicklungsarbeit der entwickler nicht schätzen.

19.08.2011 14:07:02

@Janusz
nicht wirklich
so rein aus der theorie heraus müsste es doch reichen dem android eine gefakte ip für den licence-service zu geben die immer ein erfolgreich zurückliefert oder so ...

19.08.2011 14:08:16

wat soll den marktschreierisch sein

19.08.2011 14:10:30

@Smartphone-Concepts: hier kommt die gennante verschlüsselung ins Spiel. Der Google Server hält für jeden Entwickler einen privaten Schlüssel vor. Mit diesem wird ein vom Entwickler übermittelter Zufallswert verschlüsselt und an die Antwort angepasst. Daher kann nur ein Server der das private Zertifikat besitzt eine korrekte Lizenzantwort liefern. Dadurch das jedesmal andere Daten verschickt werden nutzt es auch nichts die verschlüsselte Kommunikation von Google und Telefon mit zu schneiden und zu duplizieren da man damit eine alte Version der OK Antwort versendet.

19.08.2011 14:15:17

@Andy N.
Schür doch keine unsinnige Angst. Das Argument man würde sich auf jeder Seite die solche Downloads anbietet Viren einfangen ist schlichtweg Unfug und ein verzweifelter Versuch diese schlecht zu machen.

Wo ist das Problem mit der Kreditkarte? Google kommt halt aus den USA und da ist diese nunmal gängiger.
Was stört mich wer meine Daten hat? Abbuchungen hole ich zurück und bin ohnehin nur für 50€ haftbar zu machen.
Kostenlos gibt es das Ding auch an allen Ecken und Enden nur erfährt man das nicht bei den Halsabschneidern von der Sparkasse.

19.08.2011 14:16:28 — geändert am 19.08.2011 14:19:07

@Smartphone-Concepts:
Nein, da Du neben der IP auch die Signaturen fälschen musst.
Der einzige Weg ist die App zu knacken, also die App dekompilieren und den Teil für dieLizenzierung finden und löschen. Wenn der Code ein Beispielcode aus dem Internet ist, geht das entsprechend einfach, wenn der Entwickler dagegen etwas mitdenkt und entsprechende Tools verwendet kann man es demjenigen, der die App verteilen will dementsprechend schwer machen.

@Andy:
Es ist bekannt, dass manche Entwickler Schadsoftware in dieser Szene verbreiten. Die Gefahr sich bei einer Raubkopie eine Schadsoftware einzufangen ist viel größer, als im Market (zumal auch andere Raupkopien verwenden um ihre Schadsoftware zu verteilen).

19.08.2011 14:43:29

Wenn das so weiter geht wird die Installation von Drittanbietern leider gänzlich verboten. Damit sehe ich auch das aus für den Androipit Store.

Die 2. Möglichkeit wäre das Google die Installationen eines jeden Handys überprüft und illegale Software per Fernwartung entfernt (und evtl noch ne Abmahnung schickt)

19.08.2011 14:46:58

Boah wenn ich sowas lese könnte ich kotzen. Da kämpfe ich mich durch die Dokumentation und versuche mich an meinen ersten Apps. Aber wenn ich daran denke das Ideen so einfach kopiert werden können, frage ich mich ob das der Aufwand wert ist und ich nicht doch lieber normale Anwendungen schreibe. :-(

19.08.2011 14:47:05

Wir haben es mit Licence Framework getestet. Das konnte man dann zwar installieren, aber natürlich nicht starten. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob die Jungs in China das dann alles "nachbearbeiten".

Die App ist übrigens deutlich besser gemacht als Appplanet - und hat von daher eine ganz andere Qualität. Immerhin teile ich mit Freunden eine App. Dieser muss dann, bevor er diese dann wieder holt, dieses Programm installieren. Das ist viriler als alles Andere, was ich bisher gesehen habe.

@Andy N.: In diesem Falle lade ich aber eine Software und teile sie mit meinen Freunden. Sprich: diese apk lief vorher auf meinem Phone. Das dürfte für mehr Vertrauen bei den Usern sorgen. Und damit auch deutlich erfolgreicher sein.

Und noch was: Jailbreak ist aufwendig. Das machen nur Leute, die sich bewusst dafür entscheiden. Dieser "Market" ist 90 KB groß und ist sofort installiert. Wenn ich einem Freund eine App geben will, kann ich dies via E-Mail, SMS, Whatsapp, usw. tun. Es wird ein Link geschickt, der dann zu einem Downloader des Markets führt. Danach kann sofort die App installiert werden.

Auch wenn ich eben in Facebook als "naiv" bezeichnet wurde: Ein wenig Ahnung habe ich. Sowohl vom Business, als auch vom (Schwarz-)Markt an sich. Der Cloud-Service hat noch seine Haken und Ösen. Diese werden ihn aber nicht daran hindern ziemlich schnell erfolgreich zu werden.Viel erfolgreicher womöglich als alle anderen Schwarzmärkte davor. Die Einstiegsbarrieren sind sehr viel geringer.

19.08.2011 14:57:57

Macht Fake Apps mit Viren und ladet die in die cloud!

19.08.2011 15:29:05

@Penguin6: Genau, bekämpft Verbrecher mit verbrechen. Am Besten wir bewaffnen uns und gehen die Gesetzlosen lynchen...

Mal ehrlich Raubkopien sind überall ein Problem und keine Branche hat wirklich ein Mittel gefunden diese zu unterbinden. Warum sollte das im Smartphonebereich anders sein.

19.08.2011 15:31:28

Das ist natürlich richtig. Der Unterschied ist wie gesagt nur, dass dieser "Market" sehr viral funktioniert. Der Schaden dürfte hier wohl nur schwer absehbar sein. Sollte es wirklich ein "Napster" werden (was es natürlich wenn erstmal werden muss), würde das ein sehr großes Problem darstellen.

19.08.2011 15:32:31

Fabien denkt dran den Market noch aus eurer Datenbank zu entfernen!
Unter der englischen Seite von Androidpit ist die App noch zu finden

19.08.2011 15:33:22 — geändert am 19.08.2011 15:34:31

"Ich sehe schon wieder die Buh-Rufe einiger Leser, die sich über meine Headline beschweren möchten. Sie mag marktschreierisch klingen."
ja, das tut sie. hersteller von pc-programmen/spielen haben doch seit jahren das gleiche problem. deiner logik nach dürfte es jetzt keine pcs mehr geben, weil jeder sich die programme/spiel illegal runterläd und dadurch niemand mehr was für pcs entwickelt...

was soll eigentlich dieses "cloud"-zeugs in dem artikel? die dateien werden doch einfach auf einem server gespeichert, oder? sowas gibts doch schon jahre bevor jemand sowas "in der cloud speichern" nannte...

wenn ich das richtig verstanden habe, ist die app aber nicht mit napster oder appplanet vergleichbar, oder? hier muss mir jemand aktiv eine datei/link schicken. wenn ich spontan ein programm suche muss ich erst bei all meinen freunden fragen ob die das haben, oder?

wäre eine einfache gegenmaßnahme nicht, statt einer extra bezahlversion die bezahlung als in-app-kauf einzubauen? die apk bringt mir ja nichts wenn ich innerhalb der app nochmal was bezahlen muss um alle eigenschaften freizuschalten, oder?

19.08.2011 15:38:09

@Andreas T.: Die Schwierigkeit liegt wohl eher darin, dass ich das Programm nicht zeigen möchte. Damit lässt sich wohl das virale Potential der App nicht vermitteln. Es ist so, dass bereits hochgeladene Apps auch für den Download verfügbar sind. Du kannst aber nicht in deren Katalog browsen und nach neuen Apps suchen. Somit brauchst Du schon jemanden, der dir die App empfiehlt.

Bin mir aber sicher, dass es auch bald Kataloge dazu geben wird.

19.08.2011 15:48:04 — geändert am 19.08.2011 15:48:41

@fabien: dass du das nicht zeigen willst ist klar. ich glaube aber, solange ich die person kennen muss von der ich die datei bekomme und ich nciht nach apps suchen kann, wird das nicht zu einem "riesenproblem" werden. es ist halt schon ein unterschied ob man, wenn man eine app findet die man illegal laden möchte, zuerst alle seine freunde fragen muss ob sie die haben oder ob man einfach auf "suchen" und dann auf "download" klicken muss.

könnte man diesem "shop" durch in-app-käufe denn nutzlos machen?

19.08.2011 15:52:53

Finde dieses nachgeplaper der industrie einfach lächerlich..das ist das selbe wie mit musik, filmen usw. leute die sich sachen, egal ob apps, musik oder filme, illegal besorgen, würden sich solche ohnehin nicht kaufen..ich drücke es mal anders aus, hans bekommt von wurst eine app geschenkt, würde er die app nicht geschenkt bekommen, würde er sie nie kaufen, wo also ist der unterschied ob hans die app niemals kauft oder sie illegal bekommt? Richtig es gibt keinen unterschied, somit entsteht auch kein schaden, das selbe gilt für filme usw, jemand der ohnehin niemals ins kino geht oder niemals eine dvd kauft der kann auch niemandem schaden wenn er einen film “geschenkt “ bekommt, das ist ganz einfaches logisches denken und wer ein bissel ahnung hat der weiß das es so ist. Das alles soll nicht heißen das ich dies unterstützte, im gegenteil ich finde es sogar absolut angebracht gute apps und programm hersteller die eigentlich kostenlos sind, ab und an mit spenden zu erfreuen..aber dieses geschwätz, bald gibt es keine apps mehr usw ist einfach nur lächerlich..uns nur mal nebenbei, apps bekommt man schon illegal seit es sie gibt und nicht erst seit jetzt, es wird sich absolut nichts ändern..manche kaufen ihre apps, manche holen sie sich ohne zu zahlen und eine sache steht mal fest, apps die es wert sind werden immer genug gewinn bringen, wäre es nicht so, gäbe es schon lange keine kostenpflichtigen apps mehr. Das ist meine meinung.lg

19.08.2011 15:54:21

@Andreas: Durch In App Käufe wird der Shop genauso sinnlos wie durch das Nutzen des Google Licensing Service. Die App muss dann von jemandem mit technischem Verstand decompiliert werden und die entsprechenden Stellen müsen entfernt werden. Bei den meisten InApp käufen ist es ja nicht so das wirklich neue bestandteile an die App geschickt werden sondern die App sich merkt, Ah der User hat die und die Level gekauft also darf er sie spielen.

Eine andere möglichkeit wäre es die Level erst nach einem erfolgreich validiertem InApp Kauf von einem Server herunter zu laden. Dann müsste jemand die Level kaufen, die Daten kopieren und die gecrackte App mitsamt den heruntergeladenen Daten verteilen, das macht die Installation der Raubkopie etwas schwieriiger, ist aber auch keine abschliessende Lösung.

19.08.2011 16:03:28

@Janusz : also nutzt der "shop" im moment einfach nur ein paar schwachpunkte aus und entwickler könnten diese, wenn sie wollten, mit relativ wenig aufwand außer kraft setzen...

19.08.2011 16:06:22

Sehr interessante Diskussion

Aber was solls, die app is eh vom Markt...

Warez wirds immer geben..

Ich probiere gerne kostenlos aus, kaufe aber gerne jede app, die auf meinem telefon verweilt.

19.08.2011 17:15:53

Also mal ehrlich wieviel Apps nutzt ihr auf eurem phone tatsächlich immer wieder! Mal auf eine Woche oder Monat gesehen. Sowas lässt sich mit diversen Apps ganz einfach feststellen. Das sind bei mir ca 20-25 und davon sind nur 50% kostenpflichtige von 0,50-10., 00 €. Da trink ich halt mal Ein, Zwei Bier weniger am WE und kauf mir ne coole App oder Game. Ich halt überhaupt nichts von den ganzen Blackmarkets!

19.08.2011 17:26:22

leute, die jetzt für apps bezahlen (die sie in hunderten foren auch jetzt schon gratis bekojmmen würden!!!), werden auch weiterhin bezahlen, cloud hin cloud her.

19.08.2011 17:32:30

hmm ich denke mal, dass dann Hersteller von Antivirensoftware deutlich mehr Bedeutung gewinnen werden, macht mir keiner weiß, dass in dieser ominösen Cloud kein Unfug getrieben wird...
weiterhin gehe ich tag täglich arbeiten und will dafür Kohle sehen.
so einfach ist das...
bezüglich illegale Software auf iOS... naja 5 min googlen bringen mich über eine Art OneClick Jailbreaks zu den entsprechenden Cydia Quellen...
soweit die Theorie.
als bekennender Android Fan kaufe ich meine Apps im Market oder auch AndroidPit (Vorteil Zahlung Paypal etc) und habe kein Problem einen doch meist geringen Obulus für die Entwicklung zu zahlen...
dieser Obulus wird sich natürlich erhöhen, sollte das Thema Lizenzmanagement relevanter werden...
grundsätzlich sollte man sich aber schon auf Android-Seite Gedanken zur Absicherung machen, sei es z.B. so:
die Software auf dem Gerät ist ja eh bekannt, warum sollte man die nicht gegen den Market prüfen, ob dort eine "lizenz" für den Google Account besteht?
ok Problem erkannt: alternative Markets...
aber so als Grundgedanke...

19.08.2011 18:23:15

also es kommt mir so vor als ob hier keiner ist der je ein illegales app geladen hat.....o.O
Es entsteht für den Entwickler ein weniger großer schaden als man eigentlich denken mag, denn wenn man ein Spiel illegal lädt welches sonst 5 Euro gekostet hätte dann haben 90% der Leute es wohl auch nur geladen weil es kostenlos zur Verfügung stand...die hätten sonst dafür ja kein Geld bezahlt also hätte der Entwickler auch nie Geld bekommen!

ihr könnt mich gerne flamen, aber stellt es nicht so dar als ginge es nur um ein paar Euro die man spart, es geht eher schon in die 100Euro...ein paar hd spiele...Brockhaus und ein paar apps zum testen?

19.08.2011 18:45:34

Wer gibt Dir das Recht die Software zu klauen? Und wer gibt den 90% das Recht eben dieses zu tun? Dieses Unternehmen bezahlt davon Entwickler, Produktdesigner, Produktmanager, usw. Die Meisten davon werden bald keinen Job mehr haben. Denen kannst Du ja dann mal gerne Deine Theorie erzählen. Bin mir sicher, die finden sie ganz große Klasse...

Wer ein Produkt nutzt, soll auch dafür bezahlen.

Meine Meinung...

19.08.2011 19:04:38

Das is ja ein mist. Ich werde weiterhin brav für meine apps bezahlen.

19.08.2011 19:33:05

Bezüglich gejailbreakte iPhones:
Diese sind eh ein Spielwiese für Scriptkiddies. Kaum einer der sein iPhone jailbreakt macht sich über die Sicherheit seiner Telefons Gedanken.

19.08.2011 19:49:24

ICh denke Android hat den großen Vorteil, das Apps auch Einfach beim Wechsel des Phones mitgenommen werden können, zum. wenn man wieder ein Androidphone hat.

Ich tue mir immer leichter eine Androidapp zu kaufen, als eine IOS App, die ich bei der Aufgabe meines Ipod nicht weiter nutzen könnte.

Allerdings ärgere ich mich auch Apps für jedes OS kaufen zu müssen, eine gekaufte Android Licence sollte m.E. auch für IOS und andersherum gelten, dies sehe ich im Übrigen auch bei PC Programmen so, wenn ich Sie auf dem Mac nutzen möchte.

Und von der angesprochene Plattform halte ich alleine schon aus der Angst heraus, mit Viren beschossen zu werden nichts.

19.08.2011 23:41:28

Wenn ich mich recht erinnere, dann haben die Entwickler die Möglichkeit in der App zu prüffen, ob diese im Market rechtmäßig erworben wurde.

19.08.2011 23:43:44

Na gut, man muss auch wissen, TitaniumBackup ist eine der meistverkauften Apps.

App kaufen, mit Titanium Backup oder ähnlichem sichern, App zurückerstatten und Sicherung wiederherstellen...

Ich finde das auch nicht toll und für die Entwickler ist das sehr schlecht, aber wenn Google die Türen sooo weit offen lässt...

20.08.2011 03:14:54

was heisst türen offenlässt..

werd dir mal bewusst dass appstores kein rückgaberecht haben. ein laden ohne rückgaberecht?! widerspricht jedem gesunden menschenverstand.

selbst teure hardware kann zurücksenden. also poch mal eher auf das recht als es so niederzumachen.

ps: wer kein geld für etwas hat, darf es schlichtweg nicht benutzen. das gilt v.a. für die luxusgüter in unserer gesellschaft.

wer anders argumentiert hat n rad ab!

20.08.2011 09:36:56

@Andy N.
Auch Gebetsmühlenartiges wiederholen macht es nicht richtiger.

Ich versteh den ganzen Hype nicht. Auch Apps werden früher oder später geknackt und wie bei PC spielen werden die ohne nervigen Schutz am meisten gekauft.
Wie soll man in 15min ein navi testen? Nur so als Beispiel.

Und die Studie zum Konsumverhalten von Kino. To Nutzern kennt ihr?
Eventuell hilft das auch Entwicklern.

20.08.2011 11:36:22

Hoffentlich landen dort vor allem mit Vieren und Trojanern versetzte Apps...

20.08.2011 13:09:20

Wow, es gibt Raubkopierer! Eine ganz neue Erkenntnis!

20.08.2011 17:12:49

Selten so was dummes gelesen.

20.08.2011 17:19:11

@Fabien: Ich muss ganz ehrlich sagen, dieser Artikel sagt eigentlich absolut nichts neues aus, sondern hört sich einfach nur so an als würdest du Stimmung (und Klicks) machen wollen.
Es gibts hunderte Websites, wo man sich die APKs locker runterladen kann, da braucht man erst keinen Freund der einem die schickt.
Ich halte es sogar eher für verkaufsfördernd als einschneidend: Denn so verbreitet sich die App viel schneller und es wird mehr Leute geben, die sie am Ende doch kaufen werden.
Leute die jetzt schon für Apps bezahlen, werden das auch trotz diesem "tollen Cloudserver" machen und Leute die nie dafür bezahlen, nun die werden auch weiterhin dies nicht tun.
Ich frage dich jetzt: Warum sollte bitteschön diese eine App dazu führen, dass "Android bald ohne Apps" ist? Beim nächsten mal bitte weniger reißerisch.

20.08.2011 20:32:08

@Fabien: Zu deinem zweiten Beitrag:
Bei iOS ist es deutlich einfacher an gecrackte Apps zu kommen als bei Android.
Den iOS-Geräten verpasst man einen Jailbreak, fügt eine Quelle in Cydia hinzu und lädt sich die entsprechende App herunter, dann öffnet man die die App, sucht sich die (eigentlich) Kostenpflichtige App heraus und lädt sie herunter, dazu sind diese immer aktuell, und das Cracken der Apps kann inzwischen auch jeder, durch eine App und kann die gecrackten Apps dann auch gleich hochladen, wo diese dann auch gleich bei den Servern von der ersten App eingetragen werden.
Bei Android muss man sich auf diversen rumschlagen und hoffen das man überhaupt eine aktuelle Version findet und hoffen das es keinen Parsing Fehler gibt und das Cracken der Apps ist deutlich schwieriger als bei iOS.

21.08.2011 14:56:16 — geändert am 21.08.2011 14:57:28

Vielleicht haben ja ein paar von uns Glück und haben bald die Möglichkeit endlich Apps schnell einfach und unkompliziert zu kaufen (ohne Google-Checkout).

Habe diesen Bericht gefunden:

http://www.androidnews.de/vodafone-ermoglicht-zahlung-per-telefonrechnung-im-android-market

Ist ja toll das endlich mal ein Mobilfunkanbieter drauf gekommen ist, das unter anderem das einfache bezahlen von Apps bei Apple den erfolg vorangetrieben hat. Dort kann man sich einfach ne Karte für Itunes besorgen und fertig is. Keiner muß sich ne Kreditkarte besorgen oder bei PayPal anmelden. In meinen Augen gibt es außer dem nur noch einfacher, wenn man das ganze direkt durch die Handyrechnung bezahlen könnte. Hätte eigentlich gedacht das da Google als erstes hätte draufkommen müssen.

Hoffe für mich und alle anderen das die Möglichkeit von bezahlen der Apps via Telefonrechnung von Vodafone umgehend bekannt gegeben wird.

Dann würden solche berichte über gecrackte Apps und co für viele auch nicht mehr so interessant werden, wenn sie wüßten das sie nun ganz einfach bezahlen könnten. Grad jugendliche haben doch noch gar keine Kreditkarte um sich Apps via Googlcheckout zu besorgen!

22.08.2011 13:26:51

wer will bekommt doch jetzte bereits alle Apps umsonst...ich kaufe Apps, die ich unterstützen will. Leider gibt es nicht alle davon auch in Deutschland zu erwerben....stichwort "amazon app store"....schade schade, dort würde ich wohl einen Großteil meines Hungerlohns lassen.

22.12.2011 08:13:53

Zitat:
"Ich denke, dass viel mehr User Apps kaufen würden, wenn die Bezahlsystem Kundenfreundlicher werden würden. Welcher Schüler hat den heute schon eine Kreditkarte?"

... UND GENAU SO IST ES!!

Ich hätte bis jetzt sicher schon an die 20 Apps gekauft ... sei es jetzt zum testen für Kollegen, um das ein oder andere App weiter zu empfehlen oder für mich selbst, da ich von der Testversion schon begeistert war.

Aber zahlen ohne Kreditkarte!?!? Heutzutage anscheinend nicht mehr möglich ... traurig, aber wahr ... es werden Handys entwickelt die schon fast alles selbstständig können, aber wenn man selbst "herumbasteln" möchte braucht man einen Kreditkarte!?!? Sorry, aber Sinn erkenne ich dahinter keinen!!

Und ich bin auch kein Schüler, der einfach keine Kreditkarte bekommt oder so. Aber "nur" für Apps extra eine Kreditkarte beantragen?? Nein, danke!!

Lasst euch doch mal bezüglich der Zahlungsmöglichkeiten was einfallen zB "Bezahlen über den Mobilfunkbetreiber" ... "10€-Aufladekarten von Trafiken" etc.

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