Google wird den Android-Applikations-Entwicklern ein neuen Service zur Hand geben, welcher den Entwicklern noch mehr Sicherheit vor Raubkopien geben soll.
Eric Chu (bei Google Mobile Platform Program Manager und zuständig für die Android Developer Challange) hat im Hauseigenen Android Developer-Blog das neue Feature angekündigt.
Mindestvoraussetzung für die Nutzung dieses Service ist Android 1.5 sowie ein paar Libraries die in der App eingebunden werden müssen.

Das Ganze soll so funktionieren, dass anhand der abgespeicherten App-Käufe eine gekaufte App ihren Bezahl-Status bei den Google-Servern abruft und dann entsprechend den Bezahl-Status an die App zurückgibt!
Meiner Meinung nach größter Nachteil an der Geschichte: es erfolgt in Real-Time, also was tun wenn ich z.B. ein Spiel gekauft habe und dies im Ausland spielen möchte. WLAN liegt mir natürlich in diesem Fall nicht vor und ich müsste über teures Daten-Roaming mich authentifizieren!?
Mein Fazit: schön für den Entwickler, so hat er einfach eine bessere Kontrolle! Schlecht für den User, da dies 1. mit Sicherheit irgendwo (zumindest beim Start) Perfomanceeinbußen bringt und 2. im Ausland teuer werden könnte
Ein Dank gebührt unserem Community Mitglied Tobias E. - er hat hier mal zusammengestellt wie dieser Service denn wirklich funktionieren soll

Lars S.
fände da eine wöchentliche Kontrolle o.ä. sinniger, wie du sagst: täglich/bei jedem Start überprüfen ... hab da ähnliche Bedenken wie du!